线性结构相关例题

主要代码部分
1.二分查找

Position BinarySearch( List L, ElementType X )//指针L里面数组有与查找的数X
{
    int l=1,r=L->Last;   //l为查询的最小下标,从1开始,r为最大下标
    while(l<=r)       //l小于等于r代表两者越界了,就代表没找到
    {
        if(L->Data[(l+r)/2] > X)        //取中间,如果大于要找到的值,最右边就往左移
        {
            r = (l+r)/2 - 1;
        }
        else if(L->Data[(l+r)/2] < X) //取中间,如果小于要找到的值,最左边就往右移
        {
            l = (l+r)/2 + 1;
        }
        else
        {
             return (l+r)/2;        //等于,就返回这个下标
        }
    }
    return NotFound;     //跳出来了,代表没找到
}

2.有序数组的插入

bool Insert( List L, ElementType X )
{
    if(L -> Last + 1 == 10) return false;          //如果插入后最大下标超过10,代表越界了
    for (int i = 0; i <= L -> Last; i ++ )     //通过最大下标的限制不断遍历数组下标
    {
        if (L -> Data[i] == X) return false;      //如果有相同的,就不需要插入了
        else if (L -> Data[i] < X)               //如果小于,代表找到,就找到插入的位置
        {
            for (int j = L ->Last; j >= i; j -- )  //从插入位置的数据全部从尾往后移动一位
            {
                L -> Data[j + 1] = L -> Data[j];
            }
            L -> Data[i] = X;      //插入位赋值
            L -> Last += 1;        //最大下标加一
            break;           
        }
        else if (i == L -> Last && L -> Data[i] > X)//到尾了
        {
            L -> Data[L -> Last + 1] = X;          //插入到最后新开的下标位
            L -> Last += 1;                         最大下标加一
            break;
        }
    }
    return true;         //这里都是代表通过break跳出来的,则是插入成功
}

3.有序链表的插入

List Insert( List L, ElementType X )
{
    List temp, pre,h;      //建立3个链表,用于转换数据
    h = pre = L;
    while(pre->Next != NULL && pre->Data < X)  
    {
        h = pre;               //h存前一个位置
        pre = pre->Next;       //pre存下一个位置,插入需要前后两个位置,从中间开一个位置
    }
    if(pre->Next!=NULL)                 //中间位置,正常情况
    {
        temp = (List)malloc(sizeof(struct Node));
        temp->Data = X;         //分配空间于对应赋值
        temp->Next = pre;      //该空间的尾指向尾
        h->Next = temp;       //前一个空间指向新建立的空间
    }
    else           //尾部
    {
        temp = (List)malloc(sizeof(struct Node));
        temp->Data = X;
        if(X > pre->Data)      //在尾部进行链接
        {
            pre->Next = temp;    //正常尾部操作
            temp->Next = NULL;
        }
        else
        {
            X = L->Data;
            L = temp;
            L->Next = temp;
            temp->Data = X;
            temp->Next = NULL;
        }
    }
    return L;
}

4.两个有序链表序列的合并

List Merge( List L1, List L2 )
{
    List A,B,temp;
    A = L1;     
    int t;
    while(A->Next)
    {
        A = A->Next;       //把A指到尾部,就是链表L1的尾部
    }
    A->Next = L2->Next;       //尾部指向下一个链表的头,连接两个链表
    A = L1;                   //A重新指向新的连接两个链表的一个链表
    for(;A!=NULL;A=A->Next)  //这里用的是冒泡法不断改变顺序
    {
        for(B=A;B!=NULL;B=B->Next)
        {
            if(B->Data <= A->Data )
            {
                t = B->Data;
                B->Data = A->Data;
                A->Data = t;
            }
        }
    }
    temp = (List)malloc(sizeof(struct Node)); //新建立一个空来取代L1
    temp->Data =L1->Data;
    temp->Next = L1->Next;
    L1->Next = NULL; //使原本的链表赋予空
    L2->Next = NULL;
    return temp;
}

5.线性表元素的区间删除

List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD )
{
    List H = L;
    int sum = H->Last;
    for(int i=0;i<=H->Last;i++)        //这一步先找到位于该区间的值,把他们都赋予-1,sum对应的最大长度减一
    {
        if(H->Data[i]>minD &&H->Data[i]<maxD)
        {
            H->Data[i] = -1;
            sum--;
        }
    }
    //我们的思想是把不是-1的值继续按顺序存入,最后改变最大上限H->Last
    for(int i=0,j=0;i<=H->Last;i++)
    {
        if(H->Data[i]!=-1) //不是-1的值按存入
        {
            H->Data[j] = H->Data[i];
            j++;         //j++存入下一位
        }
    }
    H->Last = sum;
    return L;
}

6.求链表的倒数第m个元素

ElementType Find( List L, int m )
{
    List h = L;
    int len=0;
    while(h->Next!=NULL) //找链表长度
    {
        len++;
        h = h->Next;
    }
    m = len - m;   //转换为正序寻找
    if(m<0)       //m<0代表越界了
    {
        return ERROR;
    }
    len = 0;
    h = L;
    while(len <=m)   不断递归到倒数第m的位置
    {
        len++;
        h = h->Next;
    }
    return  h->Data;      //返回该位置的数据
}

7.队列的入队与出队

bool AddQ( Queue Q, ElementType X )  //入队
{
    if(Q->Count == Q->MaxSize )   //队列满了
    {
        printf("Queue Full\n");
        return false;
    }
    Q->Count++;            //数据存储个数加一
    Q->Data[(Q->Front + Q->Count) % Q->MaxSize] = X;    //队列的往返,虽然到尾部到了,头可能还有空间,就看最前坐标与最后坐标
}
ElementType DeleteQ( Queue Q )//出队
{
    if(Q->Count == 0)  //没有数据了
    {
        printf("Queue Empty\n");
        return ERROR;
    }
    Q->Count--;//数据存储个数减一
    Q->Front = (Q->Front+1) % Q->MaxSize; //减一首先肯定是尾下标操作,但是注意尾下标可能会跑到前面
    return Q->Data[Q->Front];//返回数据
}

8.堆栈的入栈与出栈

bool Push( Stack S, ElementType X)  //出
{
    if(S->Top == (S->MaxSize))  //满了
    {
        printf("Stack Full\n");
        return false;
    }
    else
    {
        S->Top++;      //栈顶加一
        S->Data[S->Top] = X;  //数据存入
        return true;
    }
}
ElementType Pop( Stack S ) //入
{
    int X;
     if(S->Top == 0)
    {
        printf("Stack Empty\n");  //没有数据了
        return ERROR;
    }
    else
    {
         X = S->Data[S->Top];    //先得到数据
         S->Top--;              //栈顶减一
         return X;
    }
}
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### 回答1: "数据结构经典例题名家代码"是一本经典的数据结构教材,其中包含了许多著名数据结构例题相关的代码实现。 书中介绍了各种常见的数据结构,如线性结构(数组、链表、栈、队列)、树结构(二叉树、堆、哈夫曼树)、图结构(邻接矩阵、邻接表)等。每个数据结构都有详细的介绍和示例代码,可以帮助读者理解和掌握这些数据结构的基本原理和操作。 除了介绍数据结构的基本知识之外,书中还包含了许多算法和问题的实际应用。比如,如何使用数据结构解决迷宫问题、查找算法、排序算法等。这些例题和代码展示了数据结构在实际问题中的应用和灵活性,有助于读者培养解决问题的思维方式和能力。 作者通过清晰的讲解和简洁的代码示例,使得读者可以更好地理解和掌握数据结构的基本原理和使用方法。书中还附带了一些习题和答案,供读者巩固知识和提升编程能力。 综上所述,"数据结构经典例题名家代码"是一本非常适合学习和了解数据结构的经典教材,它通过丰富的例题相关代码,帮助读者深入理解和掌握数据结构的概念和应用。无论是初学者还是有一定基础的人员,都可以从中受益。 ### 回答2: 经典例题名家代码之一是二叉树的遍历问题。二叉树是一种重要的数据结构,其遍历方式有三种:前序遍历、中序遍历和后序遍历。 前序遍历就是按照“根左右”的顺序访问二叉树的节点。中序遍历按照“左根右”的顺序进行访问,而后序遍历则是按照“左右根”的顺序进行访问。 以前序遍历为例,我们可以使用递归方法来实现。首先遍历根节点,然后递归地遍历左子树,最后递归地遍历右子树。这种递归思想可以通过以下代码实现: ```python class Node: def __init__(self, data): self.data = data self.left = None self.right = None def preorder_traversal(root): if root: print(root.data) preorder_traversal(root.left) preorder_traversal(root.right) # 示例二叉树 # 1 # / \ # 2 3 # / \ \ # 4 5 6 root = Node(1) root.left = Node(2) root.right = Node(3) root.left.left = Node(4) root.left.right = Node(5) root.right.right = Node(6) preorder_traversal(root) # 输出: 1 2 4 5 3 6 ``` 以上代码通过定义一个`Node`类来构造二叉树,并使用递归函数`preorder_traversal()`来进行前序遍历。输出结果为`1 2 4 5 3 6`,表示了二叉树的先序遍历结果。 通过这个经典的例题和代码,我们可以理解并掌握二叉树的遍历方式,深入理解数据结构的基本原理和常见操作。这些都是学习和理解数据结构的重要一步。 ### 回答3: 经典例题名家代码中,常见的一个例子是快速排序算法。快速排序算法是一种高效的排序算法,其核心思想是通过将待排序的序列划分为较小和较大的两个子序列,然后递归地对这两个子序列进行排序,最终实现整个序列的有序。 快速排序算法的名家代码主要体现在该算法的划分过程和递归思想上。其中,划分过程的关键是选择一个基准元素,并通过交换元素的位置,将小于基准元素的元素移到基准元素的左边,将大于基准元素的元素移到基准元素的右边。而递归思想则是对划分后的子序列进行递归调用,直到子序列只有一个元素或为空。 以下是一种经典的快速排序算法的代码示例: ``` void quickSort(int[] arr, int left, int right) { if (left < right) { int pivotIndex = partition(arr, left, right); // 获取基准元素的位置 quickSort(arr, left, pivotIndex - 1); // 对基准元素左边的子序列进行排序 quickSort(arr, pivotIndex + 1, right); // 对基准元素右边的子序列进行排序 } } int partition(int[] arr, int left, int right) { int pivot = arr[left]; // 选择第一个元素作为基准元素 int i = left, j = right; while (i < j) { while (i < j && arr[j] >= pivot) { j--; } if (i < j) { arr[i++] = arr[j]; } while (i < j && arr[i] <= pivot) { i++; } if (i < j) { arr[j--] = arr[i]; } } arr[i] = pivot; return i; } ``` 以上是一个典型的快速排序算法的代码实现,通过划分和递归的方式,能够高效地对一个序列进行排序。

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