主要代码部分
1.二分查找
Position BinarySearch( List L, ElementType X )//指针L里面数组有与查找的数X
{
int l=1,r=L->Last; //l为查询的最小下标,从1开始,r为最大下标
while(l<=r) //l小于等于r代表两者越界了,就代表没找到
{
if(L->Data[(l+r)/2] > X) //取中间,如果大于要找到的值,最右边就往左移
{
r = (l+r)/2 - 1;
}
else if(L->Data[(l+r)/2] < X) //取中间,如果小于要找到的值,最左边就往右移
{
l = (l+r)/2 + 1;
}
else
{
return (l+r)/2; //等于,就返回这个下标
}
}
return NotFound; //跳出来了,代表没找到
}
2.有序数组的插入
bool Insert( List L, ElementType X )
{
if(L -> Last + 1 == 10) return false; //如果插入后最大下标超过10,代表越界了
for (int i = 0; i <= L -> Last; i ++ ) //通过最大下标的限制不断遍历数组下标
{
if (L -> Data[i] == X) return false; //如果有相同的,就不需要插入了
else if (L -> Data[i] < X) //如果小于,代表找到,就找到插入的位置
{
for (int j = L ->Last; j >= i; j -- ) //从插入位置的数据全部从尾往后移动一位
{
L -> Data[j + 1] = L -> Data[j];
}
L -> Data[i] = X; //插入位赋值
L -> Last += 1; //最大下标加一
break;
}
else if (i == L -> Last && L -> Data[i] > X)//到尾了
{
L -> Data[L -> Last + 1] = X; //插入到最后新开的下标位
L -> Last += 1; 最大下标加一
break;
}
}
return true; //这里都是代表通过break跳出来的,则是插入成功
}
3.有序链表的插入
List Insert( List L, ElementType X )
{
List temp, pre,h; //建立3个链表,用于转换数据
h = pre = L;
while(pre->Next != NULL && pre->Data < X)
{
h = pre; //h存前一个位置
pre = pre->Next; //pre存下一个位置,插入需要前后两个位置,从中间开一个位置
}
if(pre->Next!=NULL) //中间位置,正常情况
{
temp = (List)malloc(sizeof(struct Node));
temp->Data = X; //分配空间于对应赋值
temp->Next = pre; //该空间的尾指向尾
h->Next = temp; //前一个空间指向新建立的空间
}
else //尾部
{
temp = (List)malloc(sizeof(struct Node));
temp->Data = X;
if(X > pre->Data) //在尾部进行链接
{
pre->Next = temp; //正常尾部操作
temp->Next = NULL;
}
else
{
X = L->Data;
L = temp;
L->Next = temp;
temp->Data = X;
temp->Next = NULL;
}
}
return L;
}
4.两个有序链表序列的合并
List Merge( List L1, List L2 )
{
List A,B,temp;
A = L1;
int t;
while(A->Next)
{
A = A->Next; //把A指到尾部,就是链表L1的尾部
}
A->Next = L2->Next; //尾部指向下一个链表的头,连接两个链表
A = L1; //A重新指向新的连接两个链表的一个链表
for(;A!=NULL;A=A->Next) //这里用的是冒泡法不断改变顺序
{
for(B=A;B!=NULL;B=B->Next)
{
if(B->Data <= A->Data )
{
t = B->Data;
B->Data = A->Data;
A->Data = t;
}
}
}
temp = (List)malloc(sizeof(struct Node)); //新建立一个空来取代L1
temp->Data =L1->Data;
temp->Next = L1->Next;
L1->Next = NULL; //使原本的链表赋予空
L2->Next = NULL;
return temp;
}
5.线性表元素的区间删除
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD )
{
List H = L;
int sum = H->Last;
for(int i=0;i<=H->Last;i++) //这一步先找到位于该区间的值,把他们都赋予-1,sum对应的最大长度减一
{
if(H->Data[i]>minD &&H->Data[i]<maxD)
{
H->Data[i] = -1;
sum--;
}
}
//我们的思想是把不是-1的值继续按顺序存入,最后改变最大上限H->Last
for(int i=0,j=0;i<=H->Last;i++)
{
if(H->Data[i]!=-1) //不是-1的值按存入
{
H->Data[j] = H->Data[i];
j++; //j++存入下一位
}
}
H->Last = sum;
return L;
}
6.求链表的倒数第m个元素
ElementType Find( List L, int m )
{
List h = L;
int len=0;
while(h->Next!=NULL) //找链表长度
{
len++;
h = h->Next;
}
m = len - m; //转换为正序寻找
if(m<0) //m<0代表越界了
{
return ERROR;
}
len = 0;
h = L;
while(len <=m) 不断递归到倒数第m的位置
{
len++;
h = h->Next;
}
return h->Data; //返回该位置的数据
}
7.队列的入队与出队
bool AddQ( Queue Q, ElementType X ) //入队
{
if(Q->Count == Q->MaxSize ) //队列满了
{
printf("Queue Full\n");
return false;
}
Q->Count++; //数据存储个数加一
Q->Data[(Q->Front + Q->Count) % Q->MaxSize] = X; //队列的往返,虽然到尾部到了,头可能还有空间,就看最前坐标与最后坐标
}
ElementType DeleteQ( Queue Q )//出队
{
if(Q->Count == 0) //没有数据了
{
printf("Queue Empty\n");
return ERROR;
}
Q->Count--;//数据存储个数减一
Q->Front = (Q->Front+1) % Q->MaxSize; //减一首先肯定是尾下标操作,但是注意尾下标可能会跑到前面
return Q->Data[Q->Front];//返回数据
}
8.堆栈的入栈与出栈
bool Push( Stack S, ElementType X) //出
{
if(S->Top == (S->MaxSize)) //满了
{
printf("Stack Full\n");
return false;
}
else
{
S->Top++; //栈顶加一
S->Data[S->Top] = X; //数据存入
return true;
}
}
ElementType Pop( Stack S ) //入
{
int X;
if(S->Top == 0)
{
printf("Stack Empty\n"); //没有数据了
return ERROR;
}
else
{
X = S->Data[S->Top]; //先得到数据
S->Top--; //栈顶减一
return X;
}
}