注重命名
函数能拆分的就拆分,按功能命名
减少IF-ELSE
// 不推荐
if (a === b) {
c = true
} else {
c = false
}
// 推荐
c = a === b
// 不推荐
if (type==='a'){
fn_a()
} else if (type==='b'){
fn_b()
} else if (type==='c'){
fn_c()
} else if (type==='d'){
fn_d()
} else {
fn_e()
}
// 推荐
let actionMap = {
a:fn_a,
b:fn_b,
c:fn_c,
d:fn_d,
}
actionMap[type]() || fn_e()
IF 语句简化
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
}
将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比臃肿的表达式要好很多。
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
}
及早返回
及早返回使得我们的代码更加易读
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
解构赋值
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
童子军规则
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁
我们编写代码也是这样,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。
代码风格
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
所以,在开发的工作中为了不给别人造成排斥感,尽量去写出整洁的代码,既方便自己也方便别人!!!