通过以下案例对封装进行解析:
需求分析;
使用封装实现电子宠物系统的企鹅类正确输入健康值和亲密度
(1)保证健康值的有效性(0-100),否则取默认值60
(2)保证亲密度的有效性(0-100),否则取默认值60
关键步骤如下:
(1)将Dog类和Penguin的属性私有化
(2)为私有属性添加setter/getter()方法
(3)设置必要的限制
7.1、封装概述
Java中封装的实质就是将类的状态信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
封装反映了事物的相对独立性,有效避免了外部错误对此对象的影响,并且能对对象使用者由于大意产生的错误操作起到预防作用。同样面向对象程序提倡对象之间实现松耦合关系。
封装的好处:
(1)便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性
(2)有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性
(3)提高软件的可重用性
(4)降低了构建大型系统的风险
松耦合:指尽量减少对象之间的关联性,以降低它们之间的复杂性和依赖性
7.2、封装的步骤
1、修改属性的可见性
将Dog类和Penguin中的属性有public修改成private即可
以Dog为例(因为Penguin与Dog类一致);
示例:
public class Dog(){ // 定义私有属性(封装) private String name; //名字 private int health; //健康值 private int love; //亲密度 private String gender; //性别 }
分析;
将public修改为private后,其他类就无法访问了,如果访问则需要进行封装的第二步。
2、设置setter/getter()方法
可以手动添加setter/getter()方法,也可以使用组合键Ctrl+Shift+S由系统添加
(右击Source-->Generate Getters and Setters-->Select All-->OK)
示例:
为Dog类中的私有属性添加setter/getter()方法.
public class Dog { // 定义私有属性(封装) private String name; //名字 private int health; //健康值 private int love; //亲密度 private String gender; //性别 //(右击Source-->Generate Getters and Setters-->Select All-->OK) public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getHealth() { return health; } public void setHealth(int health) { this.health = health; } public int getLove() { return love; } public void setLove(int love) { this.love = love; } public String getGender() { return gender; } public void setGender(String gender) { this.gender = gender; } }
3、设置属性的存取限制
此时,还没有进行属性值设置合法性检查,需要setter方法中进一步利用条件判断语句进行赋值限制
此题的限制条件是:
(1)保证健康值的有效性(0-100),否则取默认值60
(2)保证亲密度的有效性(0-100),否则取默认值60
为setter方法设置限制:
//(1)保证健康值的有效性(0-100),否则取默认值60 public void setHealth(int health) { if (health < 0 || health > 100) { System.out.println("健康值在1-100之间,默认值为60"); this.health = 60; return; } this.health = health; } //(2)保证亲密度的有效性(0-100),否则取默认值60 public void setLove(int love) { if (love < 0 || love > 100) { System.out.println("亲密度值在1-100之间,默认值为60"); this.love = 60; return; } this.love = love; }
4、全部代码:
需要在测试类中创建两个对象,分别是Dog类和Penguin类
Dog类:
package com.bdqn.demo04; public class Dog { // 定义私有属性(封装) private String name; //名字 private int health; //健康值 private int love; //亲密度 private String gender; //性别 // 无参构造方法 public Dog() { super(); } // 有参构造方法 public Dog(String name, int health, int love, String gender) { super(); this.name = name; this.health = health; this.love = love; this.gender = gender; } // 对于属性的获取,get()和set()方法,set表示设置,get表示获取 // get()和set()快捷键的使用:右击Source-->Generate Getters and Setters-->Select // All-->OK public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getHealth() { return health; } public void setHealth(int health) { if (health < 0 || health > 100) { System.out.println("健康值在1-100之间,默认值为60"); this.health = 60; return; } this.health = health; } public int getLove() { return love; } public void setLove(int love) { if (love < 0 || love > 100) { System.out.println("亲密度值在1-100之间,默认值为60"); this.love = 60; return; } this.love = love; } public String getGender() { return gender; } public void setGender(String gender) { this.gender = gender; } // 定义方法:实现宠物自白 public void show() { System.out.println("宠物的自白:"); System.out.println("我的名字叫:" + this.name + ",健康值是" + this.health + ",和主人的亲密度是" + this.love + ",我的性别是:" + this.gender); } }
Penguin类:
package com.bdqn.demo04; public class Penguin { // 定义私有属性(封装) private String name; private int health; private int love; private String gender; public Penguin() { } // 无参构造方法 public Penguin(String name, int health, int love) { super(); this.name = name; this.health = health; this.love = love; } // 有参构造方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getHealth() { return health; } public void setHealth(int health) { if(health<0||health>100){ System.out.println("健康值在1-100之间,默认值为60"); this.health=60; return; } this.health = health; } public int getLove() { return love; } public void setLove(int love) { if(love<0||love>100){ System.out.println("亲密度值在1-100之间,默认值为60"); this.love=60; return; } this.love = love; } public String getGender() { return gender; } public void setGender(String gender) { this.gender = gender; } //定义方法:实现宠物自白 public void show(){ System.out.println("宠物的自白:"); System.out.println("我的名字叫:"+this.name+",健康值是"+this.health+",和主人的亲密度是"+this.love+",我的性别是:"+this.gender); } }
测试类:Test
package com.bdqn.demo04; import java.util.Scanner; public class Test { public static void main(String[] args) { //创建Scanner类对象 Scanner input = new Scanner(System.in); //创建2个对象-->狗狗和企鹅(故需要两个类) Penguin penguin = new Penguin(); Dog dog = new Dog(); System.out.println("欢迎来到宠物店"); System.out.print("请输入要领养的宠物名字:"); String name =input.next(); System.out.print("请选择要领养的宠物类型(1、狗狗 2、企鹅):"); int chooseAnimal =input.nextInt(); if(chooseAnimal==1){ System.out.print("请选择狗的性别(1、狗仔 2、狗妹):"); int chooseGender=input.nextInt(); String gender = chooseGender==1?"狗仔":"狗妹"; System.out.println("请输入狗的健康值(1-100之间):"); int health = input.nextInt(); dog.setName(name); dog.setGender(gender); dog.setHealth(health); dog.show(); }else{ System.out.print("请选择企鹅的性别(1、Q仔 2、Q妹):"); int chooseGender=input.nextInt(); String gender = chooseGender==1?"Q仔":"Q妹"; System.out.print("请输入企鹅的健康值(1-100之间):"); int health = input.nextInt(); penguin.setName(name); penguin.setGender(gender); penguin.setHealth(health); penguin.show(); } } }
通过在setter方法中设置限制,避免了健康值和亲密度的误操作输入问题(如健康值和亲密度是负值时,是有问题的),这就是一个封装的典型案例。