要学好内存管理,首先要了解程序中内存区域的划分:
说明:
(1)栈又叫堆栈,里面存放非静态局部变量/函数参数/ 返回值等数据,栈是向下增长的;
(2)内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信;
(3)堆用于程序运行时动态内存分配,堆是向上增长的;
(4)数据段---存储全局数据和静态数据;
(5)代码段-可执行的代码/只读常量.
常见问题:我们对内存划分区域是为了干嘛?
答:是为了更好的管理数据。
下面来看一段代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = {1,2,3,4};
char char2[] = "abcd";
char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)* 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2,sizeof(int)*4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
int main()
{
Test();
system("pause");
return 0;
}
填空:
globalVar在数据段; staticVar在数据段; num1在栈 上 staticGlobalVar在数据段;
localVar在栈 上 ; char2在栈上; *char2存在栈(数组指向的内容还是在栈上)
pChar3在栈; *pChar 3在代码段; ptr1在栈上; *ptr1在堆上
计算:
#include <iostream>
using namespace std;
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = {1,2,3,4};
char char2[] = "abcd";
char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)* 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2,sizeof(int)*4);
free(ptr1);
free(ptr3);
printf("%d\n", sizeof(num1)); //40
printf("%d\n", sizeof(char2));//5
printf("%d\n", strlen(char2));//4
printf("%d\n", sizeof(pChar3));//4
printf("%d\n", strlen(pChar3));//4
printf("%d\n", sizeof(ptr1));//4
}
int main()
{
Test();
system("pause");
return 0;
}
计算结果:
在了解c++动态内存管理之前,先了解下c语言中的动态内存管理函数:
malloc:开辟空间,不初始化;
calloc:开辟空间,并初始化,相当于malloc+memset;
realloc:增容,既可扩容,还可缩小;
这里我写的不是很详细,想要知道更多他们区别的,可以参考:https://blog.csdn.net/qq_42270373/article/details/81735519
#include <iostream>
using namespace std;
void Test()
{
int* p1 = (int*)malloc(sizeof (int));
free(p1);
int* p2 = (int*)calloc(4,sizeof(int)* 10);
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)* 10);
cout << p2 << endl;
cout << p3 << endl;
//这里不需要free(p2),因为在扩容的时候,realloc会处理的.
free(p3);
}
int main()
{
Test();
system("pause");
return 0;
在c++中,通过new和delete操作符进行动态内存管理,它的用法如下:
#include <iostream>
using namespace std;
void Test()
{
//动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
//动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
//动态申请3个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
}
int main()
{
Test();
system("pause");
return 0;
}
需要注意的是:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,但是若是申请和释放连续的空间,则使用new[ ]和delete[ ].
通过上面代码,我们可以发现,c++的动态内存管理相比于c语言,还是有一定的优势,比如,c++中,不需要强转;不需要算字节数,给个类型,会自动算出大小;还有就是c语言中用的是函数,而c++中的new是一个操作符,不是一个函数。
c++定义new和delete和c语言中的malloc在内置类型都是一样的,都是开辟空间,但是针对于自定义类型的,new不仅开辟空间,而且还初始化,malloc是只开辟空间,并没有进行初始化。
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year=1900, int month=1, int day=1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
//自定义类型
Date* p1 = new Date;//开空间+初始化
Date* p3 = new Date(2018, 11, 17);//开空间+初始化
Date* p2 = (Date*)malloc(sizeof(Date));//开空间
delete p1;//(析构)清理+释放空间
delete(p3);
free(p2);//释放空间
system("pause");
return 0;
}
调试结果: