1、信号的概述
(1)What(什么是信号)
信号是一种消息处理机制,其本质是一个整数
(2)Why(信号的作用)
可用于实现进程通信、进程同步、进程控制(进程创建、进程退出、进程回收)、异常处理和事件通知(通过注册信号处理函数,实现事件驱动型编程)
(3)Which(有哪些信号)
kill - l:可以查看所有的标准信号
man signalNum signal:查看signalNum的信号详情
(4)信号默认处理动作
- Term:进程终止
- Core:进程终止,并生成用于gdb调试用的core文件
- Stop:暂停进程运行
- Cont:让暂停的进程继续运行
- Ign:默认忽略该信号
(5)信号的状态
- 产生:键盘输入、函数调用、shell命令都可以产生信号
- 未决:信号产生了,但是还没有被处理
- 递达:信号被处理了
2、信号相关函数
(1)kill函数
用于向指定的进程或进程租发送sig信号
int kill(pid_t pid, int sig)
pid 指定接收信号的进程 ID。如果 pid 大于 0,信号被发送到指定的进程;如果 pid 等于 0,信号被发送到与发送进程属于同一进程组的所有进程;如果 pid 等于 -1,信号被发送到系统中除了进程 0 和自身进程以外的所有进程;如果 pid 小于 -1,信号被发送到 pid 的绝对值所指定的进程组中的所有进程。
(2) raise函数
用于向自身进程发送信号sig信号
int raise(int sig);
成功时返回 0,失败时返回非 0 值。
(3) abort函数
用于使当前进程异常终止
void abort(void);
它会向进程发送 SIGABRT 信号,默认情况下会导致进程产生核心转储(core dump)并终止
(4) alarm函数
用于设置一个定时器,在指定的时间间隔后向当前进程发送 SIGALRM 信号
unsigned int alarm(unsigned int seconds);
返回值:返回之前设置的定时器剩余的秒数,如果之前没有设置过定时器,则返回 0
(5)setitimer函数
用于设置定时器,并且发送的信号可以设置
int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value);
- which 指定定时器的类型,通常有 ITIMER_REAL (以实时时间为基准)、 ITIMER_VIRTUAL (以进程在用户态运行的时间为基准)、 ITIMER_PROF (以进程在用户态和内核态运行的时间为基准)
- 当定时器到期时,会向进程发送相应的信号(对于 ITIMER_REAL 发送 SIGALRM ,对于 ITIMER_VIRTUAL 发送 SIGVTALRM ,对于 ITIMER_PROF 发送 SIGPROF )
3、信号集
(1)What(什么是信号集)
信号的本质是一个整型数,它用于通知进程某一事件的发生
信号集是信号的集合,换言之就是一组整数的集合;常见的信号集合包括:阻塞信号集和未决信号集
阻塞信号是指:系统暂时保留等待以后发送给进程的信号
未决信号是指:尚未被处理的信号
(2)Which (有哪些信号集)
常见的信号集包括:阻塞信号集和未决信号集
每个进程的PCB中都有两个信号集:阻塞信号集和未决信号集,这两个信号集体现在操作系统的内核中就是两张表,但是操作系统内核不允许直接对这两个信号集进行操作,而是需要自定义另外一个集合,通过信号集操作函数来对PCB中的这两个信号集进行修改
(3)Why(两信号集的作用)
阻塞信号集:
描述信号有没有被阻塞,默认没有被阻塞,没被阻塞为0,被阻塞了1
未决信号集:
未决信号集:描述信号是否处于未决状态,信号阻塞了表示处于未决状态(为1),反之表示不处于未决状态(为0)
(4)How(如何修改信号集)
由于不能直接对内核中的阻塞信号集和未决信号集进行操作,因此必须调用系统函数来对信号集进行操作。其中需要说明的是:阻塞信号集是允许读写操作的,而未决信号集是只读的,因为系统是自动依据PCB中的阻塞信号集来维护未决信号集的
A. sigprocmask()
用于查看或修改PCB中的阻塞信号集
int sigprocmask(
int how,
const sigset_t *set,
sigset_t *oldset);
- how :指定操作方式,常见的值有 SIG_BLOCK (将 set 所指向的信号集添加到当前的阻塞信号集中)、 SIG_UNBLOCK (从当前阻塞信号集中移除 set 所指向的信号集)、 SIG_SETMASK (将当前阻塞信号集设置为 set 所指向的信号集)。
- set :指向要设置或修改的信号集
- oldset :如果不为 NULL ,则用于保存之前的阻塞信号集
B. sigset_t
sigset_t的数据结构不对外公开,属于内核的内部实现。我们只能通过一系列函数对其进行操作(#include <signal.h>)
sigempty函数
用于初始化一个信号集,将其所有位都设置为 0,表示该信号集中不包含任何信号。
int sigemptyset(sigset_t *set);
- 参数set:被初始化的siget_t结构体对象
- 返回值:执行成功返回0,否则返回-1
sigfillset函数
将set所有位都设置为 1
int sigfillset(sigset_t *set);
- 参数set:被赋值的siget_t结构体对象
- 返回值:执行成功返回0,否则返回-1
sigaddset函数
将指定的信号添加到信号集set中
int sigaddset(sigset_t *set,int signum);
- 参数set:被初始化的siget_t结构体对象
- 参数signum:要添加的信号编号
- 返回值:执行成功返回0,否则返回-1
sigdelset函数
用于从set中删除指定的信号
int sigdelset(sigset_t *set, int signum);
- 参数set:被初始化的siget_t结构体对象
- 参数signum:要删除的信号编号
- 返回值:执行成功返回0,否则返回-1
sigismember函数
用于检查指定的信号是否在给定的信号集中。
int sigismember(const sigset_t *set,int signum);
- 参数set:被初始化的siget_t结构体对象
- 参数signum:待检查的信号编号
- 返回值:执行成功返回0,否则返回-1
4、信号的捕获和处理
(1)What(什么是信号的捕获和处理)
信号捕获:
在程序中,信号的捕获可以看做是注册动作,提前告诉系统当遇到某个信号时做什么处理(换句话说,就是将信号和信号处理函数进行一一映射的过程)
信号处理:
本质就是一个调用处理函数来处理信号
(2)Why(为什么要进行信号的捕获和处理操作)
Linux中每个信号都有默认的处理动作,如果想要忽略或修改某个信号的默认动作,就需要在程序中捕获该信号,然后调用处理函数进行信号处理
(3)How(如何实现信号的捕获和处理)
signal函数:
用于注册一个信号处理函数,当指定的信号发生时,会调用相应的处理函数来执行特定的操作。
#include <signal.h>
signal(int signum, void(handfunc *)(int));
- 参数signum:信号编号
- 参数handfunc:信号处理函数
可以这样理解signal函数:它将信号和信号处理函数进行了映射,即就是说,当遇到signum信号时,会调用handfunc函数来处理该信号
sigaction函数
用于注册一个信号处理函数,当指定的信号发生时,会调用相应的处理函数来执行特定的操作。
#include <signal.h>
int sigaction(int signum,
const struct sigaction *act,
struct sigaction *oldact);
- 参数signum:信号编号
- 参数act:一个数据结构,里边包含信号处理函数
- 参数oldact:一个数据结构,保持之前signum信号的信号处理信息
sigaction 函数相对于 signal 函数提供了更精细的控制和更多的选项,使得对信号处理的配置更加灵活和强大
sigaction结构体
struct sigaction
{
void (*handfunc)(int signum);
void (*signaction)(int signum, siginfo_t *, void*);
sigset_t sa_mask;
int sa_flag;
}
- 参数sa_flag:为0时表示调用handfunc函数处理信号signum
- 参数sa_mask:处理函数所屏蔽的信号