JAVA基础

一、CoreJava 部分:
基础及语法部分:
1、面向对象的特征有哪些方面? 【基础】
答:面向对象的特征主要有以下几个方面:
1)抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2)继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3)封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4)多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2、作用域public,private,protected,以及不写时的区别?【基础】
答:区别如下:
作用域 当前类 同包 子孙类 其他
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
default √ √ × ×
private √ × × ×
不写时默认为default。
3、String 是最基本的数据类型吗? 【基础】
答:不是。
4、float 型float f=3.4是否正确? 【基础】
答:不正确;精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4 。
5、语句float f=1.3;编译能否通过?【基础】
答:不能;应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)1.3; 。
6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 【基础】
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;s1+1运算结果是int 型,需要强制转换类型;short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,自动类型提升。
7、Java 有没有goto? 【基础】
答:goto 是java 中的保留字,现在没有在java 中使用。
8、int 和Integer 有什么区别? 【基础】
答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型);
int 是java 的原始数据类型,Integer 是java 为int 提供的封装类。
Java 为每个原始类型提供了封装类:
原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
封装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
9、&和&&的区别?【基础】
答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
10、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别?【基础】
答:区别主要有两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型b.逻辑操作不会产生短路。
11、heap 和stack 有什么区别?【基础】
答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成,栈按照后进先出的方式进行处理;堆是栈的一个组成元素。
12、Math.round(11.5) 等于多少? Math.round(-11.5)等于多少? 【基础】
答:Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11 round 方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2 后求其floor。
13、swtich 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上? 【基础】
答:switch(expr1)中,expr1 是一个整数表达式。因此传递给switch 和case语句的参数应该是int、short、char 或者byte。long,string 都不能作用于swtich。
14、编程题: 用最有效率的方法算出2 乘以8 等於几? 【基础】
答: 2 << 3。
15、有没有length()这个方法? String 有没有length()这个方法?【基础】
答:数组没有length()这个方法,有length 的属性。String 有length()这个方法。
16、在JAVA 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?【基础】
答:在最外层循环前加label 标识,然后用break:label 方法即可跳出多重循环。
17、构造器Constructor 是否可被override? 【基础】
答:构造器Constructor 不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
18、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 【基础】
答:不对,有相同的hash code。
19、是否可以继承String 类? 【基础】
答:String 类是final 类,故不可以继承。
20、以下二条语句返回值为true 的有:
A:“beijing”==“beijing”;
B:“beijing”.equalsIgnoreCase(new String(“beijing”));【基础】
答:A 和B 。
21、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 【基础】
答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
22、我们在web 应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?【基础】
答:public String translate(String str){
String tempStr = “”;
try{
tempStr = new String(str.getBytes(“ISO-8859-1”), “GBK”);
tempStr = tempStr.trim();
}catch (Exception e){
System.err.println(e.getMessage());
}
return tempStr;
}
23、String 和StringBuffer 的区别? 【基础】
答:JAVA 平台提供了两个类:String 和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers 来动态构造字符数据。
24、String, StringBuffer StringBuilder 的区别。【基础】
答:String 的长度是不可变的;StringBuffer 的长度是可变的,如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer 的toString()方法;线程安全;StringBuilder 是从JDK 5 开始,为StringBuffer 该类补充了一个单个线程使用的等价类;通常应该优先使用StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。
25、Overload 和Override 的区别。Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型? 【基础】
答:方法的重写Overriding 和重载Overloading 是Java 多态性的不同表现。重写Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。
26、定义类A 和类B 如下:【基础】
class A {
int a=1;
double d=2.0;
void show(){
System.out.println(“Class A: a=”+a +”\td=”+d);
}
}
class B extends A{
float a=3.0f;
String d=”Java program.”;
void show(){
super.show( );
System.out.println(“Class B: a=”+a +”\td=”+d);
}
}
(1) 若在应用程序的main 方法中有以下语句:
A a=new A();
a.show();
则输出的结果如何?
(2) 若在应用程序的main 方法中定义类B 的对象b:
A b=new B();
b.show();
则输出的结果如何?
答:输出结果为:
1)Class A: a=1 d=2.0 ;
2)Class A: a=1 d=2.0
Class B: a=3.0 d=Java program。
27、描述一下JVM 加载class 文件的原理机制? 【基础】
答:JVM 中类的装载是由ClassLoader 和它的子类来实现的,Java ClassLoader是一个重要的Java 运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
28、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 【基础】
答:能够定义成为一个中文的,因为java 中以unicode 编码,一个char 占16个字节,所以放一个中文是没问题的。
29、abstract class 和interface 有什么区别? 【基础】
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。新型多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,所有成员变量都是publicstatic final 的。一个类可以实现多个接口,当类实现特殊接口时,它定义(即
将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
30、Static Nested Class 和Inner Class 的不同?【基础】
答:Static Nested Class 是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
31、java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。【基础】
答:会;存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC 回收,导致耗费内存资源。
32、abstract 的method 是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 【基础】
答:都不能。
33、静态变量和实例变量的区别?【基础】
答:静态变量也称为类变量,归全类共有,它不依赖于某个对象,可通过类名直接访问;而实例变量必须依存于某一实例,只能通过对象才能访问到它。
34、是否可以从一个static 方法内部发出对非static 方法的调用?【基础】
答:不可以,如果其中包含对象的method(),不能保证对象初始化。
35、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?【基础】
答:Clone 有缺省行为:super.clone(),他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
36、GC 是什么? 为什么要有GC? 【基础】
答:GC 是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的GC 功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java 语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc() 或Runtime.getRuntime().gc() 。
37、垃圾回收的优点和原理。并考虑2 种回收机制。【基础】
答:Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java 程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java 中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
38、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?【基础】
答:对于GC 来说,当程序员创建对象时,GC 就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC 采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是”可达的”,哪些对象是”不可达的”。当GC 确定一些对象为”不可达”时,GC 就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC 运行,但是Java 语言规范并不保证GC 一定会执行。
39、String s=new String(“xyz”);创建了几个String Object? 【基础】
答:两个对象,一个是”xyx”,一个是指向”xyx”的引用对象s。
40、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 【基础】
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
41、Java 的接口和C++的虚类的相同和不同处。【基础】
答:由于Java 不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
42、一个“.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制?【基础】
答:可以;必须只有一个类名与文件名相同。
43、说出一些常用的类,包,接口,请各举5 个。【基础】
答:常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer;
常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql;
常用的接口:Remote List Map Document NodeList
44、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类?是否可以implements(实现)interface(接口)? 【基础】
答:可以继承其他类或实现其他接口,在swing 编程中常用此方式。
45、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?【基础】
答:一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容。
46、java 中实现多态的机制是什么?【基础】
答:方法的覆盖Overriding 和重载Overloading 是java 多态性的不同表现;覆盖Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading 是一个类中多态性的一种表现。
47、在java 中一个类被声明为final 类型,表示了什么意思?【基础】
答:表示该类不能被继承,是顶级类。
48、下面哪些类可以被继承? 【基础】
1)java.lang.Thread (T)
2)java.lang.Number (T)
3)java.lang.Double (F)
4)java.lang.Math (F)
5)java.lang.Void (F)
6)java.lang.Class (F)
7)java.lang.ClassLoader (T)
答:1、2、7 可以被继承。
49、指出下面程序的运行结果: 【基础】
class A{
static{
System.out.print(“1”);
}
public A(){
System.out.print(“2”);
}
}
class B extends A{
static{
System.out.print(“a”);
}
public B(){
System.out.print(“b”);
}
}
public class Hello{
public static void main(String[] ars){
A ab = new B(); //执行到此处,结果: 1a2b
ab = new B(); //执行到此处,结果: 1a2b2b
}
}
答:输出结果为1a2b2b;类的static 代码段,可以看作是类首次加载(虚拟机加载)执行的代码,而对于类加载,首先要执行其基类的构造,再执行其本身的构造。
50、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么?【基础】
父类:
package test;
public class FatherClass {
public FatherClass() {
System.out.println(“FatherClass Create”);
}
}
子类:
package test;
import test.FatherClass;
public class ChildClass extends FatherClass {
public ChildClass() {
System.out.println(“ChildClass Create”);
}
public static void main(String[] args) {
FatherClass fc = new FatherClass();
ChildClass cc = new ChildClass();
}
}
答:输出结果为:
FatherClass Create
FatherClass Create
ChildClass Create
51、内部类的实现方式? 【基础】
答:示例代码如下:
package test;
public class OuterClass {
private class InterClass {
public InterClass() {
System.out.println(“InterClass Create”);
}
}
public OuterClass() {
InterClass ic = new InterClass();
System.out.println(“OuterClass Create”);
}
public static void main(String[] args) {
OuterClass oc = new OuterClass();
}
}
输出结果为:
InterClass Create
OuterClass Create
52、关于内部类: 【基础】
public class OuterClass {
private double d1 = 1.0;
//insert code here
}
You need to insert an inner class declaration at line 3,Which two
inner class declarations are valid?(Choose two.)
A. class InnerOne{
public static double methoda() {return d1;}
}
B. public class InnerOne{
static double methoda() {return d1;}
}
C. private class InnerOne{
double methoda() {return d1;}
}
D. static class InnerOne{
protected double methoda() {return d1;}
}
E. abstract class InnerOne{
public abstract double methoda();
}
答:答案为C、E;说明如下:
1)静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员;故A、B错;
2)静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;故D 错;
3)非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量;故C 正确。
53、数据类型之间的转换:
1)如何将数值型字符转换为数字?
2)如何将数字转换为字符?
3)如何取小数点前两位并四舍五入? 【基础】
答:1)调用数值类型相应包装类中的方法parse***(String)或valueOf(String)即可返回相应基本类型或包装类型数值;
2)将数字与空字符串相加即可获得其所对应的字符串;另外对于基本类型数字还可调用String 类中的valueOf(…)方法返回相应字符串,而对于包装类型数字则可调用其toString()方法获得相应字符串;
3)可用该数字构造一java.math.BigDecimal 对象,再利用其round()方法进行四舍五入到保留小数点后两位,再将其转换为字符串截取最后两位。
54、字符串操作:如何实现字符串的反转及替换?【基础】
答:可用字符串构造一StringBuffer 对象,然后调用StringBuffer 中的reverse方法即可实现字符串的反转,调用replace 方法即可实现字符串的替换。
55、编码转换:怎样将GB2312 编码的字符串转换为ISO-8859-1 编码的字符串?【基础】
答:示例代码如下:
String s1 = “你好”;
String s2 = new String(s1.getBytes(“GB2312”), “ISO-8859-1”);
56、写一个函数,要求输入一个字符串和一个字符长度,对该字符串进行分隔。【基础】
答:函数代码如下:
public String[] split(String str, int chars){
int n = (str.length()+ chars - 1)/chars;
String ret[] = new String[n];
for(int i=0; i

include

include

include

include

using namespace std;
class longint {
private:
vector iv;
public:
longint(void) { iv.push_back(1); }
longint& multiply(const int &);
friend ostream& operator<<(ostream &, const longint &);
};
ostream& operator<<(ostream &os, const longint &v) {
vector::const_reverse_iterator iv_iter = v.iv.rbegin();
os << *iv_iter++;
for ( ; iv_iter < v.iv.rend(); ++iv_iter) {
os << setfill(‘0’) << setw(4) << *iv_iter;
}
return os;
}
longint& longint::multiply(const int &rv) {
vector::iterator iv_iter = iv.begin();
int overflow = 0, product = 0;
for ( ; iv_iter < iv.end(); ++iv_iter) {
product = (iv_iter) rv;
product += overflow;
overflow = 0;
if (product > 10000) {
overflow = product / 10000;
product -= overflow * 10000;
}
iv_iter = product;
}
if (0 != overflow) {
iv.push_back(overflow);
}
return *this;
}
int main(int argc, char **argv) {
longint result;
int l = 0;
if(argc==1){
cout << “like: multiply 1000” << endl;
exit(0);
}
sscanf(argv[1], “%d”, &l);
for (int i = 2; i <= l; ++i) {
result.multiply(i);
}
cout << result << endl;
return 0;
}
八、C++部分
188、以下三条输出语句分别输出什么?【基础】
char str1[] = “abc”;
char str2[] = “abc”;
const char str3[] = “abc”;
const char str4[] = “abc”;
const char* str5 = “abc”;
const char* str6 = “abc”;
cout << boolalpha << (str1==str2) << endl; //输出什么?
cout << boolalpha << (str3==str4) << endl; //输出什么?
cout << boolalpha << (str5==str6) << endl; //输出什么?
答:输出为:false、false、true。
189、以下反向遍历array 数组的方法有什么错误?【基础】
vector array;
array.push_back(1);
array.push_back(2);
array.push_back(3);
//反向遍历array 数组:
for(vector::size_type i=array.size()-1; i>=0; –i){
cout << array[i] << endl;
}
答:for 循环中的变量i 的类型不应定义为vector::size_type,
因为该类型为无符号数值类型,故循环条件将恒成立,为死循环,应将其类型定义为有符号的int 类型。
190、以下代码有什么问题?【基础】
cout << (true ? 1 : “1”) << endl;
答:运算符中两个可选值的类型不同。
191、以下代码有什么问题?【基础】
typedef vector IntArray;
IntArray array;
array.push_back(1);
array.push_back(2);
array.push_back(2);
array.push_back(3);
//删除array 数组中所有的2
for(IntArray::iterator itor=array.begin(); itor!=array.end();
++itor){
if(2==*itor) {
array.erase(itor);
}
}
答:for 循环中的if 语句后的array.erase(itor)语句,它将迭代器itor 所指向的元素删除后会自动下移一位,故应在其后加上语句:itor–;
192、以下代码中的两个sizeof 用法有问题吗?【基础】
void upperCase(char str[]){ //将str 中的小写字母转换成大写字母
for(int i=0; i

include

using namespace std;
int main(){
ifstream fin(“t.txt”);
if(!fin){
cout<<”can’t open file”<

001 public final

002 class Class implements java.io.Serializable,

003 java.lang.reflect.GenericDeclaration,

004 java.lang.reflect.Type,

005 java.lang.reflect.AnnotatedElement {

006 private Class() {}

007 public String toString() {

008 return ( isInterface() ? “interface ” :

009 (isPrimitive() ? “” : “class “))

010 + getName();

011 }


图1:Class class片段。注意它的private empty ctor,意指不允许任何人经由编程方式产生Class object。是的,其object 只能由JVM 产生。

“Class” object的取得途径
Java允许我们从多种管道为一个class生成对应的Class object。图2是一份整理。
Class object 诞生管道 示例
运用getClass()
注:每个class 都有此函数 String str = “abc”;
Class c1 = str.getClass();
运用
Class.getSuperclass()2 Button b = new Button();
Class c1 = b.getClass();
Class c2 = c1.getSuperclass();
运用static method
Class.forName()
(最常被使用) Class c1 = Class.forName (“java.lang.String”);
Class c2 = Class.forName (“java.awt.Button”);
Class c3 = Class.forName (“java.util.LinkedList$Entry”);
Class c4 = Class.forName (“I”);
Class c5 = Class.forName (“[I”);
运用
.class 语法 Class c1 = String.class;
Class c2 = java.awt.Button.class;
Class c3 = Main.InnerClass.class;
Class c4 = int.class;
Class c5 = int[].class;
运用
primitive wrapper classes
的TYPE 语法
Class c1 = Boolean.TYPE;
Class c2 = Byte.TYPE;
Class c3 = Character.TYPE;
Class c4 = Short.TYPE;
Class c5 = Integer.TYPE;
Class c6 = Long.TYPE;
Class c7 = Float.TYPE;
Class c8 = Double.TYPE;
Class c9 = Void.TYPE;
图2:Java 允许多种管道生成Class object。

Java classes 组成分析
首先容我以图3的java.util.LinkedList为例,将Java class的定义大卸八块,每一块分别对应图4所示的Reflection API。图5则是“获得class各区块信息”的程序示例及执行结果,它们都取自本文示例程序的对应片段。

package java.util; //(1)
import java.lang.*; //(2)
public class LinkedList //(3)(4)(5)
extends AbstractSequentialList //(6)
implements List, Queue,
Cloneable, java.io.Serializable //(7)
{
private static class Entry { … }//(8)
public LinkedList() { … } //(9)
public LinkedList(Collection

001 Class c = null;

002 c = Class.forName(args[0]);

003

004 Package p;

005 p = c.getPackage();

006

007 if (p != null)

008 System.out.println(“package “+p.getName()+”;”);

执行结果(例):
package java.util;
图5-1:找出class 隶属的package。其中的c将继续沿用于以下各程序片段。

001 ff = c.getDeclaredFields();

002 for (int i = 0; i < ff.length; i++)

003 x = tName(ff[i].getType().getName(), classRef);

004

005 cn = c.getDeclaredConstructors();

006 for (int i = 0; i < cn.length; i++) {

007 Class cx[] = cn[i].getParameterTypes();

008 for (int j = 0; j < cx.length; j++)

009 x = tName(cx[j].getName(), classRef);

010 }

011

012 mm = c.getDeclaredMethods();

013 for (int i = 0; i < mm.length; i++) {

014 x = tName(mm[i].getReturnType().getName(), classRef);

015 Class cx[] = mm[i].getParameterTypes();

016 for (int j = 0; j < cx.length; j++)

017 x = tName(cx[j].getName(), classRef);

018 }

019 classRef.remove(c.getName()); //不必记录自己(不需import 自己)

执行结果(例):
import java.util.ListIterator;
import java.lang.Object;
import java.util.LinkedList$Entry;
import java.util.Collection;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
图5-2:找出导入的classes,动作细节详见内文说明。

001 int mod = c.getModifiers();

002 System.out.print(Modifier.toString(mod)); //整个modifier

003

004 if (Modifier.isInterface(mod))

005 System.out.print(” “); //关键词 “interface” 已含于modifier

006 else

007 System.out.print(” class “); //关键词 “class”

008 System.out.print(tName(c.getName(), null)); //class 名称

执行结果(例):
public class LinkedList
图5-3:找出class或interface 的名称,及其属性(modifiers)。

001 TypeVariable[] tv;

002 tv = c.getTypeParameters(); //warning: unchecked conversion

003 for (int i = 0; i < tv.length; i++) {

004 x = tName(tv[i].getName(), null); //例如 E,K,V…

005 if (i == 0) //第一个

006 System.out.print(“<” + x);

007 else //非第一个

008 System.out.print(“,” + x);

009 if (i == tv.length-1) //最后一个

010 System.out.println(“>”);

011 }

执行结果(例):
public abstract interface Map

001 Class supClass;

002 supClass = c.getSuperclass();

003 if (supClass != null) //如果有super class

004 System.out.print(” extends” +

005 tName(supClass.getName(),classRef));

执行结果(例):
public class LinkedList
extends AbstractSequentialList,
图5-5:找出base class。执行结果多出一个不该有的逗号于尾端。此非本处重点,为简化计,不多做处理。

001 Class cc[];

002 Class ctmp;

003 //找出所有被实现的interfaces

004 cc = c.getInterfaces();

005 if (cc.length != 0)

006 System.out.print(“, \r\n” + ” implements “); //关键词

007 for (Class cite : cc) //JDK1.5 新式循环写法

008 System.out.print(tName(cite.getName(), null)+”, “);

执行结果(例):
public class LinkedList
extends AbstractSequentialList,
implements List, Queue, Cloneable, Serializable,
图5-6:找出implemented interfaces。执行结果多出一个不该有的逗号于尾端。此非本处重点,为简化计,不多做处理。

001 cc = c.getDeclaredClasses(); //找出inner classes

002 for (Class cite : cc)

003 System.out.println(tName(cite.getName(), null));

004

005 ctmp = c.getDeclaringClass(); //找出outer classes

006 if (ctmp != null)

007 System.out.println(ctmp.getName());

执行结果(例):
LinkedList EntryLinkedList E n t r y L i n k e d L i s t ListItr
图5-7:找出inner classes 和outer class

001 Constructor cn[];

002 cn = c.getDeclaredConstructors();

003 for (int i = 0; i < cn.length; i++) {

004 int md = cn[i].getModifiers();

005 System.out.print(” ” + Modifier.toString(md) + ” ” +

006 cn[i].getName());

007 Class cx[] = cn[i].getParameterTypes();

008 System.out.print(“(“);

009 for (int j = 0; j < cx.length; j++) {

010 System.out.print(tName(cx[j].getName(), null));

011 if (j < (cx.length - 1)) System.out.print(“, “);

012 }

013 System.out.print(“)”);

014 }

执行结果(例):
public java.util.LinkedList(Collection)
public java.util.LinkedList()
图5-8a:找出所有constructors

004 System.out.println(cn[i].toGenericString());

执行结果(例):
public java.util.LinkedList(java.util.Collection

001 Method mm[];

002 mm = c.getDeclaredMethods();

003 for (int i = 0; i < mm.length; i++) {

004 int md = mm[i].getModifiers();

005 System.out.print(” “+Modifier.toString(md)+” “+

006 tName(mm[i].getReturnType().getName(), null)+” “+

007 mm[i].getName());

008 Class cx[] = mm[i].getParameterTypes();

009 System.out.print(“(“);

010 for (int j = 0; j < cx.length; j++) {

011 System.out.print(tName(cx[j].getName(), null));

012 if (j < (cx.length - 1)) System.out.print(“, “);

013 }

014 System.out.print(“)”);

015 }

执行结果(例):
public Object get(int)
public int size()
图5-9a:找出所有methods

004 System.out.println(mm[i].toGenericString());

public E java.util.LinkedList.get(int)
public int java.util.LinkedList.size()
图5-9b:找出所有methods。本例在for 循环内使用toGenericString(),省事。

001 Field ff[];

002 ff = c.getDeclaredFields();

003 for (int i = 0; i < ff.length; i++) {

004 int md = ff[i].getModifiers();

005 System.out.println(” “+Modifier.toString(md)+” “+

006 tName(ff[i].getType().getName(), null) +” “+

007 ff[i].getName()+”;”);

008 }

执行结果(例):
private transient LinkedList$Entry header;
private transient int size;
图5-10a:找出所有fields

004 System.out.println(“G: ” + ff[i].toGenericString());

private transient java.util.LinkedList.java.util.LinkedList$Entry ??
java.util.LinkedList.header
private transient int java.util.LinkedList.size
图5-10b:找出所有fields。本例在for 循环内使用toGenericString(),省事。

找出class参用(导入)的所有classes
没有直接可用的Reflection API可以为我们找出某个class参用的所有其它classes。要获得这项信息,必须做苦工,一步一脚印逐一记录。我们必须观察所有fields的类型、所有methods(包括constructors)的参数类型和回返类型,剔除重复,留下唯一。这正是为什么图5-2程序代码要为tName()指定一个hashtable(而非一个null)做为第二自变量的缘故:hashtable可为我们储存元素(本例为字符串),又保证不重复。

本文讨论至此,几乎可以还原一个class的原貌(唯有methods 和ctors的定义无法取得)。接下来讨论Reflection 的另三个动态性质:(1) 运行时生成instances,(2) 执
行期唤起methods,(3) 运行时改动fields。

运行时生成instances
欲生成对象实体,在Reflection 动态机制中有两种作法,一个针对“无自变量ctor”,
一个针对“带参数ctor”。图6是面对“无自变量ctor”的例子。如果欲调用的是“带参数ctor“就比较麻烦些,图7是个例子,其中不再调用Class的newInstance(),而是调用Constructor 的newInstance()。图7首先准备一个Class[]做为ctor的参数类型(本例指定为一个double和一个int),然后以此为自变量调用getConstructor(),获得一个专属ctor。接下来再准备一个Object[] 做为ctor实参值(本例指定3.14159和125),调用上述专属ctor的newInstance()。

001 Class c = Class.forName(“DynTest”);

002 Object obj = null;

003 obj = c.newInstance(); //不带自变量

004 System.out.println(obj);

图6:动态生成“Class object 所对应之class”的对象实体;无自变量。

001 Class c = Class.forName(“DynTest”);

002 Class[] pTypes = new Class[] { double.class, int.class };

003 Constructor ctor = c.getConstructor(pTypes);

004 //指定parameter list,便可获得特定之ctor

005

006 Object obj = null;

007 Object[] arg = new Object[] {3.14159, 125}; //自变量

008 obj = ctor.newInstance(arg);

009 System.out.println(obj);

图7:动态生成“Class object 对应之class”的对象实体;自变量以Object[]表示。

运行时调用methods
这个动作和上述调用“带参数之ctor”相当类似。首先准备一个Class[]做为ctor的参数类型(本例指定其中一个是String,另一个是Hashtable),然后以此为自变量调用getMethod(),获得特定的Method object。接下来准备一个Object[]放置自变量,然后调用上述所得之特定Method object的invoke(),如图8。知道为什么索取Method object时不需指定回返类型吗?因为method overloading机制要求signature(署名式)必须唯一,而回返类型并非signature的一个成份。换句话说,只要指定了method名称和参数列,就一定指出了一个独一无二的method。

001 public String func(String s, Hashtable ht)

002 {

003 …System.out.println(“func invoked”); return s;

004 }

005 public static void main(String args[])

006 {

007 Class c = Class.forName(“Test”);

008 Class ptypes[] = new Class[2];

009 ptypes[0] = Class.forName(“java.lang.String”);

010 ptypes[1] = Class.forName(“java.util.Hashtable”);

011 Method m = c.getMethod(“func”,ptypes);

012 Test obj = new Test();

013 Object args[] = new Object[2];

014 arg[0] = new String(“Hello,world”);

015 arg[1] = null;

016 Object r = m.invoke(obj, arg);

017 Integer rval = (String)r;

018 System.out.println(rval);

019 }

图8:动态唤起method

运行时变更fields内容
与先前两个动作相比,“变更field内容”轻松多了,因为它不需要参数和自变量。首先调用Class的getField()并指定field名称。获得特定的Field object之后便可直接调用Field的get()和set(),如图9。

001 public class Test {

002 public double d;

003

004 public static void main(String args[])

005 {

006 Class c = Class.forName(“Test”);

007 Field f = c.getField(“d”); //指定field 名称

008 Test obj = new Test();

009 System.out.println(“d= ” + (Double)f.get(obj));

010 f.set(obj, 12.34);

011 System.out.println(“d= ” + obj.d);

012 }

013 }

图9:动态变更field 内容

Java 源码改动办法
先前我曾提到,原本想借由“改动Java标准库源码”来测知Class object的生成,但由于其ctor原始设计为private,也就是说不可能透过这个管道生成Class object(而是由class loader负责生成),因此“在ctor中打印出某种信息”的企图也就失去了意义。

这里我要谈点题外话:如何修改Java标准库源码并让它反应到我们的应用程序来。假设我想修改java.lang.Class,让它在某些情况下打印某种信息。首先必须找出标准源码!当你下载JDK 套件并安装妥当,你会发现jdk150\src\java\lang 目录(见图10)之中有Class.java,这就是我们此次行动的标准源码。备份后加以修改,编译获得Class.class。接下来准备将.class 搬移到jdk150\jre\lib\endorsed(见图10)。

这是一个十分特别的目录,class loader将优先从该处读取内含classes的.jar文件——成功的条件是.jar内的classes压缩路径必须和Java标准库的路径完全相同。为此,我们可以将刚才做出的Class.class先搬到一个为此目的而刻意做出来的\java\lang目录中,压缩为foo.zip(任意命名,唯需夹带路径java\lang),再将这个foo.zip搬到jdk150\jre\lib\endorsed并改名为foo.jar。此后你的应用程序便会优先用上这里的java.lang.Class。整个过程可写成一个批处理文件(batch file),如图11,在DOS Box中使用。

图10:JDK1.5 安装后的目录组织。其中的endorsed 是我新建。

del e:\java\lang*.class //清理干净
del c:\jdk150\jre\lib\endorsed\foo.jar //清理干净
c:
cd c:\jdk150\src\java\lang
javac -Xlint:unchecked Class.java //编译源码
javac -Xlint:unchecked ClassLoader.java //编译另一个源码(如有必要)
move *.class e:\java\lang //搬移至刻意制造的目录中
e:
cd e:\java\lang //以下压缩至适当目录
pkzipc -add -path=root c:\jdk150\jre\lib\endorsed\foo.jar *.class
cd e:\test //进入测试目录
javac -Xlint:unchecked Test.java //编译测试程序
java Test //执行测试程序
图11:一个可在DOS Box中使用的批处理文件(batch file),用以自动化java.lang.Class
的修改动作。Pkzipc(.exe)是个命令列压缩工具,add和path都是其命令。

注1用过诸如MFC这类所谓 Application Framework的程序员也许知道,MFC有所谓的dynamic creation。但它并不等同于Java的动态加载或动态辨识;所有能够在MFC程序中起作用的classes,都必须先在编译期被编译器“看见”。

十七、垃圾回收
概念
gc即垃圾收集机制是指jvm用于释放那些不再使用的对象所占用的内存。java语言并不要求jvm有gc,也没有规定gc如何工作。不过常用的jvm都有gc,而且大多数gc都使用类似的算法管理内存和执行收集操作。

  在充分理解了垃圾收集算法和执行过程后,才能有效的优化它的性能。有些垃圾收集专用于特殊的应用程序。比如,实时应用程序主要是为了避免垃圾收集中断,而大多数OLTP应用程序则注重整体效率。理解了应用程序的工作负荷和jvm支持的垃圾收集算法,便可以进行优化配置垃圾收集器。

  垃圾收集的目的在于清除不再使用的对象。gc通过确定对象是否被活动对象引用来确定是否收集该对象。gc首先要判断该对象是否是时候可以收集。两种常用的方法是引用计数和对象引用遍历。

1.1.引用计数

  引用计数存储对特定对象的所有引用数,也就是说,当应用程序创建引用以及引用超出范围时,jvm必须适当增减引用数。当某对象的引用数为0时,便可以进行垃圾收集。

1.2.对象引用遍历

  早期的jvm使用引用计数,现在大多数jvm采用对象引用遍历。对象引用遍历从一组对象开始,沿着整个对象图上的每条链接,递归确定可到达(reachable)的对象。如果某对象不能从这些根对象的一个(至少一个)到达,则将它作为垃圾收集。在对象遍历阶段,gc必须记住哪些对象可以到达,以便删除不可到达的对象,这称为标记(marking)对象。

  下一步,gc要删除不可到达的对象。删除时,有些gc只是简单的扫描堆栈,删除未标记的未标记的对象,并释放它们的内存以生成新的对象,这叫做清除(sweeping)。这种方法的问题在于内存会分成好多小段,而它们不足以用于新的对象,但是组合起来却很大。因此,许多gc可以重新组织内存中的对象,并进行压缩(compact),形成可利用的空间。

  为此,gc需要停止其他的活动活动。这种方法意味着所有与应用程序相关的工作停止,只有gc运行。结果,在响应期间增减了许多混杂请求。另外,更复杂的 gc不断增加或同时运行以减少或者清除应用程序的中断。有的gc使用单线程完成这项工作,有的则采用多线程以增加效率。

2.几种垃圾回收机制

  2.1.标记-清除收集器

  这种收集器首先遍历对象图并标记可到达的对象,然后扫描堆栈以寻找未标记对象并释放它们的内存。这种收集器一般使用单线程工作并停止其他操作。

  2.2.标记-压缩收集器

  有时也叫标记-清除-压缩收集器,与标记-清除收集器有相同的标记阶段。在第二阶段,则把标记对象复制到堆栈的新域中以便压缩堆栈。这种收集器也停止其他操作。

  2.3.复制收集器

  这种收集器将堆栈分为两个域,常称为半空间。每次仅使用一半的空间,jvm生成的新对象则放在另一半空间中。gc运行时,它把可到达对象复制到另一半空间,从而压缩了堆栈。这种方法适用于短生存期的对象,持续复制长生存期的对象则导致效率降低。

  2.4.增量收集器

  增量收集器把堆栈分为多个域,每次仅从一个域收集垃圾。这会造成较小的应用程序中断。

  2.5.分代收集器

  这种收集器把堆栈分为两个或多个域,用以存放不同寿命的对象。jvm生成的新对象一般放在其中的某个域中。过一段时间,继续存在的对象将获得使用期并转入更长寿命的域中。分代收集器对不同的域使用不同的算法以优化性能。

  2.6.并发收集器

  并发收集器与应用程序同时运行。这些收集器在某点上(比如压缩时)一般都不得不停止其他操作以完成特定的任务,但是因为其他应用程序可进行其他的后台操作,所以中断其他处理的实际时间大大降低。

  2.7.并行收集器

  并行收集器使用某种传统的算法并使用多线程并行的执行它们的工作。在多cpu机器上使用多线程技术可以显著的提高java应用程序的可扩展性。

3.Sun HotSpot

  1.4.1 JVM堆大小的调整

  Sun HotSpot 1.4.1使用分代收集器,它把堆分为三个主要的域:新域、旧域以及永久域。Jvm生成的所有新对象放在新域中。一旦对象经历了一定数量的垃圾收集循环后,便获得使用期并进入旧域。在永久域中jvm则存储class和method对象。就配置而言,永久域是一个独立域并且不认为是堆的一部分。

  下面介绍如何控制这些域的大小。可使用-Xms和-Xmx 控制整个堆的原始大小或最大值。

  下面的命令是把初始大小设置为128M:

  java –Xms128m

  –Xmx256m为控制新域的大小,可使用-XX:NewRatio设置新域在堆中所占的比例。

  下面的命令把整个堆设置成128m,新域比率设置成3,即新域与旧域比例为1:3,新域为堆的1/4或32M:

java –Xms128m –Xmx128m
–XX:NewRatio =3可使用-XX:NewSize和-XX:MaxNewsize设置新域的初始值和最大值。

  下面的命令把新域的初始值和最大值设置成64m:

java –Xms256m –Xmx256m –Xmn64m

  永久域默认大小为4m。运行程序时,jvm会调整永久域的大小以满足需要。每次调整时,jvm会对堆进行一次完全的垃圾收集。

  使用-XX:MaxPerSize标志来增加永久域搭大小。在WebLogic Server应用程序加载较多类时,经常需要增加永久域的最大值。当jvm加载类时,永久域中的对象急剧增加,从而使jvm不断调整永久域大小。为了避免调整,可使用-XX:PerSize标志设置初始值。

  下面把永久域初始值设置成32m,最大值设置成64m。

java -Xms512m -Xmx512m -Xmn128m -XX:PermSize=32m -XX:MaxPermSize=64m

  默认状态下,HotSpot在新域中使用复制收集器。该域一般分为三个部分。第一部分为Eden,用于生成新的对象。另两部分称为救助空间,当Eden 充满时,收集器停止应用程序,把所有可到达对象复制到当前的from救助空间,一旦当前的from救助空间充满,收集器则把可到达对象复制到当前的to救助空间。From和to救助空间互换角色。维持活动的对象将在救助空间不断复制,直到它们获得使用期并转入旧域。使用-XX:SurvivorRatio 可控制新域子空间的大小。

  同NewRation一样,SurvivorRation规定某救助域与Eden空间的比值。比如,以下命令把新域设置成64m,Eden占32m,每个救助域各占16m:

java -Xms256m -Xmx256m -Xmn64m -XX:SurvivorRation =2

  如前所述,默认状态下HotSpot对新域使用复制收集器,对旧域使用标记-清除-压缩收集器。在新域中使用复制收集器有很多意义,因为应用程序生成的大部分对象是短寿命的。理想状态下,所有过渡对象在移出Eden空间时将被收集。如果能够这样的话,并且移出Eden空间的对象是长寿命的,那么理论上可以立即把它们移进旧域,避免在救助空间反复复制。但是,应用程序不能适合这种理想状态,因为它们有一小部分中长寿命的对象。最好是保持这些中长寿命的对象并放在新域中,因为复制小部分的对象总比压缩旧域廉价。为控制新域中对象的复制,可用-XX:TargetSurvivorRatio控制救助空间的比例(该值是设置救助空间的使用比例。如救助空间位1M,该值50表示可用500K)。该值是一个百分比,默认值是50。当较大的堆栈使用较低的 sruvivorratio时,应增加该值到80至90,以更好利用救助空间。用-XX:maxtenuring threshold可控制上限。

  为放置所有的复制全部发生以及希望对象从eden扩展到旧域,可以把MaxTenuring Threshold设置成0。设置完成后,实际上就不再使用救助空间了,因此应把SurvivorRatio设成最大值以最大化Eden空间,设置如下:

java … -XX:MaxTenuringThreshold=0 –XX:SurvivorRatio=50000 …

4.BEA JRockit JVM的使用

  Bea WebLogic 8.1使用的新的JVM用于Intel平台。在Bea安装完毕的目录下可以看到有一个类似于jrockit81sp1_141_03的文件夹。这就是 Bea新JVM所在目录。不同于HotSpot把Java字节码编译成本地码,它预先编译成类。JRockit还提供了更细致的功能用以观察JVM的运行状态,主要是独立的GUI控制台(只能适用于使用Jrockit才能使用jrockit81sp1_141_03自带的console监控一些cpu及 memory参数)或者WebLogic Server控制台。

  Bea JRockit JVM支持4种垃圾收集器:

  4.1.1.分代复制收集器

  它与默认的分代收集器工作策略类似。对象在新域中分配,即JRockit文档中的nursery。这种收集器最适合单cpu机上小型堆操作。

  4.1.2.单空间并发收集器

  该收集器使用完整堆,并与背景线程共同工作。尽管这种收集器可以消除中断,但是收集器需花费较长的时间寻找死对象,而且处理应用程序时收集器经常运行。如果处理器不能应付应用程序产生的垃圾,它会中断应用程序并关闭收集。

  分代并发收集器这种收集器在护理域使用排它复制收集器,在旧域中则使用并发收集器。由于它比单空间共同发生收集器中断频繁,因此它需要较少的内存,应用程序的运行效率也较高,注意,过小的护理域可以导致大量的临时对象被扩展到旧域中。这会造成收集器超负荷运作,甚至采用排它性工作方式完成收集。

  4.1.3.并行收集器

  该收集器也停止其他进程的工作,但使用多线程以加速收集进程。尽管它比其他的收集器易于引起长时间的中断,但一般能更好的利用内存,程序效率也较高。

  默认状态下,JRockit使用分代并发收集器。要改变收集器,可使用-Xgc:,对应四个收集器分别为 gencopy,singlecon,gencon以及parallel。可使用-Xms和-Xmx设置堆的初始大小和最大值。要设置护理域,则使用- Xns:java –jrockit –Xms512m –Xmx512m –Xgc:gencon –Xns128m…尽管JRockit支持-verbose:gc开关,但它输出的信息会因收集器的不同而异。JRockit还支持memory、 load和codegen的输出。

  注意 :如果 使用JRockit JVM的话还可以使用WLS自带的console(C:\bea\jrockit81sp1_141_03\bin下)来监控一些数据,如cpu, memery等。要想能构监控必须在启动服务时startWeblogic.cmd中加入-Xmanagement参数。

5.如何从JVM中获取信息来进行调整

  -verbose.gc开关可显示gc的操作内容。打开它,可以显示最忙和最空闲收集行为发生的时间、收集前后的内存大小、收集需要的时间等。打开- xx:+ printgcdetails开关,可以详细了解gc中的变化。打开-XX: + PrintGCTimeStamps开关,可以了解这些垃圾收集发生的时间,自jvm启动以后以秒计量。最后,通过-xx: + PrintHeapAtGC开关了解堆的更详细的信息。为了了解新域的情况,可以通过-XX:=PrintTenuringDistribution开关了解获得使用期的对象权。

6.Pdm系统JVM调整

  6.1.服务器:前提内存1G 单CPU

  可通过如下参数进行调整:-server 启用服务器模式(如果CPU多,服务器机建议使用此项)

  -Xms,-Xmx一般设为同样大小。 800m

  -Xmn 是将NewSize与MaxNewSize设为一致。320m

  -XX:PerSize 64m

  -XX:NewSize 320m 此值设大可调大新对象区,减少Full GC次数

  -XX:MaxNewSize 320m

  -XX:NewRato NewSize设了可不设。

  -XX: SurvivorRatio

  -XX:userParNewGC 可用来设置并行收集

  -XX:ParallelGCThreads 可用来增加并行度

  -XXUseParallelGC 设置后可以使用并行清除收集器

  -XX:UseAdaptiveSizePolicy 与上面一个联合使用效果更好,利用它可以自动优化新域大小以及救助空间比值

  6.2.客户机:通过在JNLP文件中设置参数来调整客户端JVM

  JNLP中参数:initial-heap-size和max-heap-size

  这可以在framework的RequestManager中生成JNLP文件时加入上述参数,但是这些值是要求根据客户机的硬件状态变化的(如客户机的内存大小等)。建议这两个参数值设为客户机可用内存的60%(有待测试)。为了在动态生成JNLP时以上两个参数值能够随客户机不同而不同,可靠虑获得客户机系统信息并将这些嵌到首页index.jsp中作为连接请求的参数。

  在设置了上述参数后可以通过Visualgc 来观察垃圾回收的一些参数状态,再做相应的调整来改善性能。一般的标准是减少fullgc的次数,最好硬件支持使用并行垃圾回收(要求多CPU)。

十八、加速垃圾回收方式
1.垃圾回收

对象是使用new创建的, 但是并没有与之相对应的delete操作来回收对象占用的内存. 当我们完成对某个对象的使用时, 只需停止该对象的引用:
->将引用改变为指向其他对象
->将引用指向null
->从方法中返回, 使得该方法的局部变量不复存在

要点:
->当我们从任何可执行代码都无法到达某个对象时, 它所占用的空间就可以被回收.
->垃圾回收意味着我们永远不用担心出现虚悬引用(dangling reference). 虚悬引用, 指得是引用已经被删除的内存空间. 在那些程序员可以直接控制何时删除对象的系统中, 会存在这样的问题.
->垃圾回收器模型: 引用计数器法(不能解决循环引用), 标记-清除(mark-and-sweep)

2.终结

finalize方法
->在垃圾回收器确定该对象是不可达的且该对象的空间将被回收之后, 垃圾回收器就会调用这个方法.
->这个方法可以清除该对象所使用的所有非内存资源, 对每一个对象最多只能调用一次, 即使在这个方法的执行使得该对象重新变为可达之后又马上会再次变为不可达的情况下, 该方法也只能调用一次.
->finalize方法可以在任何特定的时间段内被调用, 它也可能永远不会被调用(java虚拟机结束).

覆写finalize方法
->当一个对象变成垃圾时, 它所引用的其他对象也很有可能会变成垃圾. 这些垃圾可能在调用我们编写的finalize方法之前就已经被终结了, 因此它们可能处于不可预知的状态.
->覆写finalize方法是, 加上super.finalize方法. 最好加在finally字句里面.保证其超类中声明的部分内容也可以被终结.

3.与垃圾回收器交互的相关类和方法

类: Runtime.getRuntime(), System
方法:gc(), runFinalization(), freeMemory(), totalMemory(), maxMemory()
System类支持静态的gc()和runFinalization()方法, 它们将调用当前Runtime对象上的相应方法.

4.可达性状态和引用对象
对象只有在没有任何引用指定它的时候才可以被当作垃圾回收, 但有时我们可能希望在仍旧有选定引用指向对象时, 将该对象作为垃圾回收掉.

引用对象的唯一用途就是维护对另一个被称为指称物(referent)的对象的引用. 通常我们通过字段或者局部变量来维护对对象的引用, 但是现在我们可以维护对引用对象的直接引用, 而该引用对象包装了我们实际需要的对象. 垃圾回收器可能判断出对某个对象的残留引用是否都是经由引用对象面引用到该对象的, 因此它可以决定是否要回收该对象. 引用对象的强度将决定垃圾回收器的行为, 普通的引用都是强度最大的引用.

Reference类
->包:java.lang.ref
->典型方法: get(), clear(), enqueue(), isEnqueued()

引用和可达性强度
->对象是强可达的(strongly reachable):普通的引用
->对象是软可达的(softly reachable):SoftReference
->对象是弱可达的(weakly reachable):WeakReference
->对象是虚可达的(phantom reachable):PhantomReference
->对象是不可达的:没有引用链接
一旦对象变为弱可达的(或者列弱), 它就可以被终结. 如果在终结之后该对象是不可达的, 那么它就可以被回收了.

对象可达性阶段会触发垃圾回收器对相关的引用对象类型做出适当的行为:
->软可达对象可能会任凭垃圾回收器去回收. 我们可确定的是所有对软可达对象的SoftReference都会在抛出outofMemoryError错误这前被清除.
->弱可达对象将会被垃圾回收器回收.
->虚可达对象并不是真正意义上的可达, 因为无法通过PhantomReference访问其指称对象, 其get方法总是返回null. 但是虚引用的存在可以防止对象在显式清除虚引用之前被回收. 虚引用使我们可以处理那些finalize方法已经被调用过的对象, 从而可以安全地认为它们是”死”的.

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