从设计角度理解VR对设计领域的一些影响

最近我们常听到的就是VR这个名词,也就是虚拟现实技术。VR是近几年才走进人们生活的,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物,构建一个虚拟世界,以前我们在科幻电影中看到的情景现在可以真实地发生在我们身边。

网上对VR技术的说辞太多了,随随便便一搜就是以大量相关的信息。但最有趣最吸引人的还是VR的视觉设计,也就是VR界面设计。

VR界面设计主要是针对VR所呈现出来的内容进行美化设计,这里需要涉及到的内容就比较多一些,要用到UI/UE设计的知识,以及UNITY 3D(U3D)以及UE4的软件来进行绘制。

以前我们接触的设计大多是平面的,像海报、画册、宣传页等都属于此类。后来随着社会发展以及行业需求变化,更多人知道了三维设计,比如室内外设计、园林景观设计、工业设计等,设计师将设计方案以立体的形式展现出来,更加直观,也更容易让人们理解设计的内容。

现在,设计又走入一个新的领域——交互,也就是我们常说的人机交互设计。近几年的交互是以平面的表现形式为主,虽然给人们带来了很多新颖的形式,但是由于人们对设计的要求越来越高,人们都期待更新颖并且趋于真实的展现形式,所以虽然现在的交互局限性很大,但是却有很大的发展空间。

以前在做室内外设计的时候,经常要做一个动画巡游的工作,就是让客户看一下给他设计的室内外效果,那时的动画巡游就是让摄像机模拟人的视角,摄像机拍摄哪里,你就看哪里,是被动式的场景浏览,而结合了VR技术以后,使用者完全可以自主控制浏览的内容,抬头、低头、转身看到的都如同身临其境,甚至是模拟开、关门等操作,真实感可想而知了。

但是最吸引人的VR应用还是在游戏中,因为交互更多,趣味性更强,也具有更强的代入感,VR赛车、模拟飞行、CS等设计类游戏想起来就挺酷的。VR设计目前在室内设计、园林设计、景观设计、游戏、购物有相当大的帮助。

那么对于设计师来说,虚拟现实的发展给我们带来的脑洞更大,比如说: UI设计师设计的界面将不局限于某个设备(电脑、手机、pad、手表……),整个世界都是你的屏幕。而且设计的界面不一定是二维的平面,可以是曲面,也可以是三维的空间。设计时要考虑人眼轨迹、人眼聚焦、身体动作与界面的交互,而不再是鼠标或手指与屏幕的交互。设计师也不再需要坐在办公桌前对着电脑屏幕设计,而可以以任何姿势使用VR版的PS、AI、SKETCH……

现在虚拟现实很火,很多科技巨头已经开始着手研究和开发,比如谷歌的白日梦计划,扎克伯格的虚拟现实社交等等。

如果想学习VR设计,最好先学习UI/UE设计相关知识,只有先从简单的界面设计及交互学起才能更好地学习VR界面设计。这个环节必不可少,然后再学习U3D、UE4等工具,这样才能更好地学习VR界面设计。
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