为什么使用线程池
线程池的优势:
- 线程池做的工作只要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。
它的主要特点为:线程复用;控制最大并发数;管理线程。 - 第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的销耗。
- 第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。
- 第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会销耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
Java中的线程池是通过Executor框架实现的
架构图
该框架中用到了Executor,Executors,ExecutorService,ThreadPoolExecutor这几个类
Executors源码:
几个相关的线程池创建:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
首先可以看到都是通过 new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) 来创建线程
Executors.newFixedThreadPool(int):
newFixedThreadPool创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值是相等的,它使用的是LinkedBlockingQueue
执行长期任务性能好,创建一个线程池,
一池有N个固定的线程,有固定线程数的线程
Executors.newSingleThreadExecutor():
newSingleThreadExecutor 创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值都是1,它使用的是LinkedBlockingQueue
一个任务一个任务的执行,一池一线程
Executors.newCachedThreadPool()
执行很多短期异步任务,线程池根据需要创建新线程,
但在先前构建的线程可用时将重用它们。可扩容,遇强则强
newCachedThreadPool创建的线程池将corePoolSize设置为0,将maximumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,它使用的是SynchronousQueue,也就是说来了任务就创建线程运行,当线程空闲超过60秒,就销毁线程。
通过Executors来创建这三个线程池demo使用
private static void threadPool() {
// System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
//固定线程池
// ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
//单例线程池
// ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
//执行很多短期异步任务,线程池根据需要创建新线程,
//但在先前构建的线程可用时将重用它们。可扩容,遇强则强
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
try {
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
executorService.execute(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 开始接入");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//收尾工作
executorService.shutdown();
}
}
其实不建议线程池使用Executors去创建
阿里巴巴中的文档也给我们指明:
OOM 内存溢出:
- fixed-siingle/SingleThreadPool->他们的LinkedBlockingQueue链表队列的长度为Integer.max_valux =21亿 ->等到这个满了之后内存早爆满了
- CacheThreadPool 线程数量Integer.max_valux 大量的线程内存也是撑不住
解决方案:根据实际的情况自己自定义线程池:
使用ThreadPoolExecutor创建,根据实际的情况来设定对应的七大参数;
合理的使用拒绝策略:
拒绝策略使用的前提:
- 1队列满了:再也塞不下新任务了
同时, - 2最大线程数也满了;无法继续为新任务服务。
这个是时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。
那如果想自定义线程就需要了解刚刚源码中的ThreadPoolExecutor方法中的各个参数,及线程池底层的工作原理
可以看到Excutors中创建线程都了 new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
而理解这七个参数并使用,我们可以按照自己的需求自定义一个线程池
ThreadPoolExecutor的七大参数
- 1、corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数
- 2、maximumPoolSize:线程池中能够容纳同时
执行的最大线程数,此值必须大于等于1 - 3、keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间
当前池中线程数量超过corePoolSize时,当空闲时间
达到keepAliveTime时,多余线程会被销毁直到
只剩下corePoolSize个线程为止 - 4、unit:keepAliveTime的单位
- 5、workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务
- 6、threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,
用于创建线程,一般默认的即可(Executors.defaultThreadFactory())
通过前五个参数可以把三个线程池区分出来
线程池工作原理:(结合七大参数)
- 线程池新建立时corePool核心线程中的时无线程,需要线程时判断这里面有无后在建立线程,当满了的话需要现在等待队列中先排队,当阻塞队列满了之后就需要扩充新的线程,最大就是maximumPool数;
- 当处理完高峰线程空闲之后,会更具设置的keepAliveTime的时间和unit设置的单位,达到时间过时的线程就销毁,销毁到核心线程数;
- 此时再来任务核心线程就直接处理;
- 另外中=种情形高峰一直持续:当最大线程池满了同时阻塞队也满了的话,就开始要拒绝;此时就要开始执行拒绝策略;(4种)
线程池的主要处理流程:
开始:有任务来-判断核心线程数是否满
没有满:创建新的线程来执行
满了的话:
判断阻塞队列满了没有满
没满的话放入阻塞队列中等候
阻塞队列满了
判断最大线程数满了没有
没满,扩招线程
满了
开始执行拒绝策略
线程池的拒绝策略:
等待队列已经排满了,再也塞不下新任务了
同时,
线程池中的max线程也达到了,无法继续为新任务服务。
这个是时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。
JDK内置的拒绝策略:
- 1:AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行
- 2:CallerRunsPolicy:“调用者运行”一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不
会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。 - 3:DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加人队列中
尝试再次提交当前任务。 - 4:DiscardPolicy:该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理也不抛出异常。
如果允许任务丢失,这是最好的一种策略。
以上内置拒绝策略均实现了
RejectedExecutionHandle接口
自定义线程池代码(根据七大参数):
public static void main(String[] args) {
//自定义线程池
ExecutorService threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
3L,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
// new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
);
//调用线程池
try {
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
threadPoolExecutor.execute(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 开始接入");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//收尾工作
threadPoolExecutor.shutdown();
}
}
相关概念总结:
1、在创建了线程池后,线程池中的线程数为零。
2、当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断:
2.1如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
2.2如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
2.3如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;然后在处理队列中的任务
2.4如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行。
3、当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
4、当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程会判断:
如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。
所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到corePoolSize的大小。