08-【go】go语言中的*和&的使用方法

一、*的用法

【1】、*后面加数据类型

例子:

*int

【2】、*后面加指针类型的变量

例子:
a := new(int)
b := *a         即表示b的值为a的值,而非地址

二、&的用法

【1】、&后面加非指针类型的变量

例子1:  
var a int         
b := &a      # 注意:a为变量,而非数据类型。表示b为指针类型,指向a的地址

例子2:
type ListNode struct {
	Val int
	Next *ListNode
}
b := &ListNode{}     #注意:ListNode为结构体类型(数据类型),但是加上了{}就表示ListNode结构体类型的变量

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值