go语言中的&和*

Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

Go语言的指针变量是*,放在一个变量前使用就代表地址值。

func main() {
   var a int = 4
   var ptr *int
   ptr = &a
   println("a的值为", a);    // 4
   println("*ptr为", *ptr);  // 4
   println("ptr为", ptr);    // 824633794744
}

 eg:如上定义了一个ptr的指针变量,在输入*ptr时,代表输去它的地址值,而ptr输出的是他的内存地址(因为指针就是指向变量的内存地址)

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