地理信息系统名词解释大全(五)

地理信息系统名词解释大全

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1. 数字地球

就是对真实地球及其相关现象的统一性的数字化重现与认识。

2. 拓扑结构

是指分布式系统中各个计算单元之间的物理或逻辑的互联关系,结点之间的拓扑结构一直是确定系统类型的重要依据。

3. 空间数据融合

是指多种数据合成后,不再保存原来的数据,而产生了一种新的综合数据,如假彩色合成影像。

4. 空间数据结构

是指适合于计算机系统存储、管理和处理的地学图形的逻辑结构,是地理实体的空间排列方的抽象描述。

5. 空间数据模型

是关于现实世界中空间实体及其相互间联系的概念,为描述空间数据组织和设计空间数据库模型提供了基本的方法。

6. 空间数据索引

就是指依据空间对象的位置和形状或空间对象之间的某种空间关系按一定的顺序排列的一种数据结构,其中包含空间对象的概要信息。

7. 空间数据引擎(Spatial Database Engine,SDE)

指提供存储、查询、检索空间地理数据,以及对空间地理数据进行空间关系运算和空间分析的程序功能集合。

8. 空间数据仓库

是指支持管理和决策过程的、面向主题的、集成的和随时间变化的、持久地和具有空间坐标的地理数据的集合。目的是为了处理积累的海量空间数据,抽取有用信息,并提供决策支持。

9. 信息系统

是具有数据采集、管理、分析和表达数据能力的系统,它能够为单一的或有组织的决策过程提供有用的信息。一个基于计算机的信息系统包括计算机硬件、软件、数据和用户四大要素。

10.地理信息科学

是研究地理系统中的信息流的科学,主要研究在对地理信息进行处理、存储、提取以及管理和分析过程中所提出的一系列基本问题,如数据的获取和集成、分布式计算、地理信息的认知和表达、空间分析、地理信息基础设施建设、地理数据的不确定性及其对于地理信息系统操作的影响、地理信息系统的社会实践等,研究技术主要包括地理信息获取技术(其中包括遥感技术和全球定位技术)、地理信息系统技术、地理信息传输技术等。

11. 数字地形分析

随着数字高程模型的发展而出现的地形分析方法。

12. 仿射变换

是基于仿射坐标系而建立的一种坐标变换数学模型。是经过原点平移,分别相对两条坐标轴进行旋转和在两条坐标轴上分别进行尺度变换实现的。

13. 空间分析函数

分析函数是对地理空间数据按一定规则进行转换的图像函数,基于
一定的空间分析算法.以一个或多个数据平面作为输入,函数运算结果产生新的数
据平面。许多专题分析模型要求首先由空间分析函数将原始数据进行变换,以获取
更多的符合模型要求形式的地理空间信息。空间分析函数不仅可以向用户提供多种
形式的空间信息、而且为地理信息系统分析模型的实现提供了极大的方便。

14. 虚拟现实( Virtual Reality,VR)

是指利用计算机和一系列传感辅助设施来实现的使人能有置身于真正现实世界中的感觉的环境,是一个看似真实的模拟环境。

15. 虚拟地理环境

可以定义为包括作为主体的化身人类社会以及围绕该主体存在的一切客观环境,包括计算机、网络、传感器等硬件环境、软件环境、数据环境、虚拟图形镜像环境、虚拟经济环境以及虚拟社会、政治和文化环境,是区域自然环境和社会环境的虚拟模型,它在强调地理信息使用者身临其境之感受的同时,还追求超越现实的理解。

16. 四叉树编码

又名四元树编码,可以通俗理解为一个具有四分枝结构的树,它具有栅格数据二维空间分布的特征,这是一种更为有效的编码方法。四叉树编码将整个图形区域按照四个象限递归分割成2n×2n 象元阵列,形成过程是:将一个2×2图像分解成大小相等的四部分,每一部分又分解成大小相等的四部分,就这样一直分解下去,一直分解到正方形的大小正好与象元的大小相等为止,即逐步分解为包含单一类型的方形区域(均值块),最小的方形区域为一个栅格单元。

17. 四叉树数据结构

这种数据结构的原理可以表述为:将空间区域按照四个象限进行递归分割( 2n×2n ,且n≥1 ),直到子象限的数值单调为止。凡数值(特征码或类型码)呈单调的单元,不论单元大小,均作为最后的存储单元。

18. 正射影像

是指将中心投影的像片,经过纠正处理,在一定程度上限制了因地形起伏引起的投影误差和传感器等误差产生的像点位移的影像.

19. 影像地图

以航空和航天遥感影像为基础,经几何纠正,配合以线划和少量注记,将制图对象综合表示在图面上的地图。

20. 圆柱投影(cylindrical projection)

以圆柱面为承影面的一类投影。假想用圆柱包裹着地球且与地球面相切( 割) ,将经纬网投影到圆柱面上,再将圆柱面展开为平面而成。

21. 圆锥投影(conic projection)

以圆锥面为承影面的一类投影。假想用圆锥包裹着地球且与地球相切( 割) ,将经纬网投影到圆锥面上,再将圆锥面展开为平面而成。

22. 栅格结构(raster structure)

以栅格矩阵为基础的地理空间数据的组织方式。

23. 栅格数据(Raster Data)

按格网单元的行和列排列的、具有不同灰度值或颜色的阵列数据。栅格数据的每个元素可用行和列唯一地标识,而行和列的数目则取决于栅格的分辨率(或大小)和实体的特性。

24. 制图专家系统(cartographic expert system)

利用计算机人工智能技术,模拟地图制图专家的知识和经验进行地图制作的软件系统。

25. 专题地图(thematic map)

着重表示自然或社会现象中的某一种或几种要素,即集中表现某种主题内容的地图。

26. 自然地图(Physical map)

反映自然环境各要素或现象的空间分布规律、区域差异
及其相互关系的地图。

27. 坐标变换(Coordinate Transfer)

采用一定的数学方法将一种坐标系的坐标变换为另
一种坐标系的坐标的过程。

28. 坐标格网(coordinate grid)

按一定纵横坐标间距,在地图上划分的格网。

29. 地籍图(cadastral map)

描述土地及其附着物的位置、权属、数量和质量的地图。

30. 地理参考系统

地理信息包含有明确的地理参照系统,例如经度和纬度坐标,或者是国家网格坐标。也可以包含间接的地理参照系统,例如地址、邮政编码、人口普查区名、森林位置识别、路名等。一种叫做地理编码的自动处理系统用来从间接的参照系统,如地址描述,转变成明确的地理参照系统,如多重定位。这些地理参考系统可以使你定位一些特征,例如商业活动、森林位置,也可以定位一些事件,例如地震,用于做地表分析。

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