leetcode 142. 环形链表 II

  1. 环形链表 II
    给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
    如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。
示例 1:
在这里插入图片描述
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:
在这里插入图片描述

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示:
链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
-105 <= Node.val <= 105
pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

进阶:你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?

方法一:暴力求解
遍历链表,利用列表字典等存储遍历过的节点,并将当前节点与存储的节点判断是否相等,若相等则当前节点为入环节点。若所有节点均不相等,则说明无环。

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        unordered_map<ListNode*,int> m;
        ListNode* p = head;
        while(p!=NULL){
            if(m.find(p)!=m.end()){
                return p;
            }
            m[p]++;
            p=p->next;
        }
        return NULL;
    }
};

方法二:快慢指针
设置快慢指针,慢指针每次走一步,快指针每次走两步,当两指针相遇时,则说明链表有环。

设头节点据入环口节点有x步;
入环口节点据相遇节点有y步;
相遇节点据入环口节点有z步;

则在环内的节点共y+z步,因为每次快指针比慢指针多走一步,当相遇时慢指针走了x+y步,快指针走了x+y+n(y+z),则2*(x+y)=x+y+n(y+z),可得到x=(n-1)(y+z)+z。则从head节点(index1)和相遇节点(index2)同时出发,每次走一步,等两节点相遇时,index1走了x步,index2走了(n-1)(y+z)+z步,所以index1与index2相遇时的节点就是入环口节点。

另:为什么相遇时慢指针在环内走不完一圈呢?

  1. 慢指针走完一圈时,快指针必然已经走完两圈,肯定会在超越慢指针时与慢指针相遇。
  2. 快指针每次只追慢指针一步,因此在跑圈时快满指针不会错过。
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        if (head==nullptr || head->next==nullptr) return nullptr;
        ListNode* fast = head->next->next;
        ListNode* slow = head->next;
        while(fast!=nullptr && fast->next!=nullptr && fast!=slow){
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
        }
        if (fast==nullptr || fast->next==nullptr) return nullptr;
        ListNode* cur = head;
        while(cur!=slow){
            slow=slow->next;
            cur = cur->next;
        } 
        return cur;
    }
};
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