C语言中的变量和常量

一、局部变量和全局变量

所谓作用域(Scope),就是变量的有效范围。

C语言中所有的变量都有自己的作用域,决定变量作用域的是变量的定义位置。

定义在函数内部的变量称为局部变量(Local Variable),它的作用域仅限于该函数内部, 离开该函数后就是无效的,再使用就会报错。

在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件,包括 .c 和 .h 文件。

可以在不同的函数中使用相同的变量名,它们表示不同的数据,分配不同的内存,互不干扰,也不会发生混淆。当全局变量和局部变量同名时,在局部范围内全局变量被“屏蔽”,不再起作用。或者说,变量的使用遵循就近原则,如果在当前作用域中存在同名变量,就不会向更大的作用域中去寻找变量。

语句块{}中定义的变量,它的作用域只限于当前语句块。

代码中可以定义了多个同名变量 n,因为它们的作用域不同,在内存中的位置(地址)也不同,所以是相互独立的变量,互不影响,不会产生重复定义(Redefinition)错误。

一个变量,即使不给它赋值,它也会有一个默认的初始值。因为每个变量都会占用一段内存空间,它的值就是这段内存中的数据。全局变量的默认初始值是 0(它所占用的每一个字节都是0值),局部变量的默认初始值是随机的,是垃圾值,没有规律。

二、常量

有时候我们希望定义这样一种变量,它的值不能被改变,在整个作用域中都保持固定。为了满足这一要求,可以使用 const 关键字对变量加以限定。我们经常将 const 变量称为常量(Constant)。

格式:

const type name = value;

const 和 type 都是用来修饰变量的,它们的位置可以互换,也就是将 type 放在 const 前面。

另外建议将常量名的首字母大写,以提醒程序员这是个常量。

由于常量一旦被创建后其值就不能再改变,所以常量必须在定义的同时赋值(初始化),后面的任何赋值行为都将引发错误。

将非 const 类型转换为 const 类型是允许的。而将 const 类型的数据交给了非 const 类型的变量,编译器不会容忍这种行为,会给出警告,甚至直接报错。

const 和指针

const 也可以和指针变量一起使用,这样可以限制指针变量本身,也可以限制指针指向的数据。

const 和指针一起使用会有几种不同的顺序:

const int *p1;
int const *p2;
int * const p3;
const int * const p4;
int const * const p5;

前两种情况:指针所指向的数据是只读的,也就是 p1、p2 本身的值可以修改,但它们指向的数据不能被修改。

第三种情况:指针是只读的,也就是 p3 本身的值不能被修改。

后两种情况:指针本身和它指向的数据都是只读的。

const 和函数形参

在C语言中,单独定义 const 变量没有明显的优势,完全可以使用#define命令代替。const 通常用在函数形参中,如果形参是一个指针,为了防止在函数内部修改指针指向的数据,就可以用 const 来限制。

在C语言标准库中,有很多函数的形参都被 const 限制了:int printf ( const char * format, ... );

我们自己在定义函数时也可以使用 const 对形参加以限制。

用 const 加以限制,不但可以防止由于程序员误操作引起的字符串修改,还可以给用户一个提示,函数不会修改你提供的字符串,请你放心。

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