抽象类和接口

抽象类

如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类我们称它为抽象类。它定义了一组抽象的方法,至于这组抽象方法的具体表现形式有派生类来实现。

抽象类的应用场景:

  1. 在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法(可实现动态多态)。
  2. 从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免子类设计的随意性。

在使用抽象类时需要注意几点:

  1. 抽象类也有构造器,但不能被实例化,实例化的工作应该交由它的子类来完成,它只需要有一个引用即可。
  2. 子类必须重写抽象类的所有抽象方法,只要有一个抽象方法没有被重写,则子类也称为抽象类。
  3. 一个类如果拥有了抽象方法,该类必须要定义成抽象类,不管是否还包含有其他方法。
  4. 抽象类中可以包含具体的方法,当然也可以不包含抽象方法。
  5. 子类中的抽象方法不能与父类的抽象方法同名。
  6. abstract不能与final并列修饰同一个类。
  7. abstract 不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法。

在抽象类定义抽象方法,必须用abstract关键字来修饰,没有方法体,以分号结束:

接口

接口是用来建立类与类之间的协议,它所提供的只是一种形式,而没有具体的实现。

接口是抽象类的延伸,java了保证数据安全是不能多重继承的,也就是说继承只能存在一个父类,但是接口不同,一个类可以同时实现多个接口,不管这些接口之间有没有关系,所以接口弥补了抽象类不能多重继承的缺陷,但是推荐继承和接口共同使用,因为这样既可以保证数据安全性又可以实现多重继承。

在使用接口时需要注意几点:

  1. 接口的所有方法访问权限自动被声明为public,确切的说只能为public;
  2. 接口中可以定义成员变量,或者说是不可变的常量,因为接口中的成员变量会自动声明为public static final。可以通过类命名直接访问:ImplementClass.name;
  3. 接口中不存在实现的方法。
  4. 实现接口的非抽象类必须要实现该接口的所有方法,而抽象类可以不用实现。
  5. 不能使用new操作符实例化一个接口,但可以声明一个接口变量,该变量必须引用(refer to)一个实现该接口的类的对象。可以使用 instanceof 检查一个对象是否实现了某个特定的接口。例如:if(anObject instanceof Comparable){}。
  6. 在实现多接口的时候一定要避免方法名的重复。

抽象类和接口的相似性

  1. 接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。
  2. 接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。

抽象类和接口的区别

语法层面:

  1. 抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
  2. 抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
  3. 抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
  4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
  5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
  6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
  7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

设计层面:

  1. 接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用。
  2. 抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。
  3. 抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。
  4. 抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。
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