Android可能经常用到的一些小工具Utils(一)

今天我分享我常用到的一些Utils吧,可能你们有比我更好的,也许用不到,我这里就当做自我总结吧!

1、常用到的全局上下文,在你的Application中

public class MyApplication extends MultiDexApplication {    

public static Context context;    

@Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        context = getApplicationContext();
    }
public static Context getContext() {
        return context;
    }
}

2、用SharedPreferences做一个存储,可当做缓存用,不过数据量不如SQLite多,适用于单个数据的存储,不要滥用哦

    private static SharedPreferences sp;

    public static void sp_put(String k, Object v) {
        sp = MyApplication.getContext().getSharedPreferences("KK", Context.MODE_PRIVATE);
        SharedPreferences.Editor edit = sp.edit();
        if (v instanceof String) {
            edit.putString(k, (String) v);
        } else if (v instanceof Integer) {
            edit.putInt(k, (Integer) v);
        } else if (v instanceof Long) {
            edit.putLong(k, (Long) v);
        } else if (v instanceof Boolean) {
            edit.putBoolean(k, (Boolean) v);
        } else if (v instanceof Float) {
            edit.putFloat(k, (Float) v);
        } else {
            return;
        }
        edit.apply();
    }

    public static Object sp_get(String k, Object v) {
        sp = MyApplication.getContext().getSharedPreferences("KK", Context.MODE_PRIVATE);
        if (v instanceof String) {
            return sp.getString(k, (String) v);
        } else if (v instanceof Integer) {
            return sp.getInt(k, (Integer) v);
        } else if (v instanceof Long) {
            return sp.getLong(k, (Long) v);
        } else if (v instanceof Boolean) {
            return sp.getBoolean(k, (Boolean) v);
        } else if (v instanceof Float) {
            return sp.getFloat(k, (Float) v);
        }

        return null;
    }

/*使用如下,键值对存储*/
Utils.sp_put("token", token);
//获取数据时,第一个参数为key值,第二个为默认值(代表没有找到这个值的话,获取到的值就是默认值)
String token = (String) Utils.sp_get("token", "");

3、Toast的封装

public final class TToast {
    private static Toast sToast;

    public static void show(Context context, String msg) {
        show(context, msg, Toast.LENGTH_SHORT);
    }

    public static void show(Context context, String msg, int duration) {
        Toast toast = getToast(context);
        if (toast != null) {
            toast.setDuration(duration);
            toast.setText(String.valueOf(msg));
            toast.show();
        } else {
            Log.i("TToast", "toast msg: " + String.valueOf(msg));
        }
    }

    @SuppressLint("ShowToast")
    private static Toast getToast(Context context) {
        if (context == null) {
            return sToast;
        }

        return sToast;
    }

    public static void reset() {
        sToast = null;
    }
}

/*使用*/
TToast.show(上下文环境, "提示信息");

今天就总结这3个吧,其他的我会持续更新!不喜勿喷!!!

 

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