Threadlocal详解(ThreadLocal,InheritTableThreadLocal,TransmittableThreadLocal)

参考:https://blog.csdn.net/upgroup/article/details/107935832
主要从四个问题了解
1)ThreadLocal可以用来解决什么问题,你工作中或者使用的框架中哪里用到了?
2)ThreadLocal解决不了什么问题?怎么办
3)InheritThreadLocal解决不了什么问题,怎么办
4)阿里的TransmittableThreadLocal是如何解决这个问题的

ThreadLocal可以用来解决什么问题

一个变量的值想要在线程中传递,比如说分布式调用跟踪系统中的traceID,RPC框架中传递上下文的context
保证线程不安全的类的安全,比如说SimpleDateFormate

ThreadLocal解决不了问题怎么办

ThreadLocal只是线程传递,但是当在本线程中创建了一个新的线程,比如说又new了一个Thread的情况下,就不能把ThreadLocal中的数据传递给子线程。此时解决办法是通过InheritThreadLocal来解决

InheritThreadLocal解决不了什么问题,怎么办

inheritThreadlocal解决了创建新的子线程的传递问题,但是如果用线程池创建线程的话,使用InheritThreadLocal可以保证数据的传递。但是线程池中的线程是重复使用的,当重复使用线程的时候,重复使用的线程中的InheritThreadLocal仍然是上次创建的数据。解决办法就是阿里的TransmittableThreadLocal

阿里的TransmittableThreadLocal是如何解决这个问题的

阿里的解决方式仍然是使用的InheritThreadLocal,不同的是,阿里通过Javaagent修改了线程池的字节码,在线程池创建Runnable或者Callable的时候进行了包装,我们就叫RunnableWrapper。把需要传递的数据在new RunnableWrapper的时候就传递到了RunnableWrapper的成员变量中。在RunnableWrapper执行run方法的时候,先将成员变量的数据重新放一遍ThreadLocal,然后再真正执行被包装的Runnable的run方法。这样在真正的run方法中就可以拿到ThreadLocal的数据

inheritThreadlocal详解

inheritThreadlocal类

重写了ThreadLocal的三个函数

   /**
     * 该函数在父线程创建子线程,向子线程复制InheritableThreadLocal变量时使用
     */
    protected T childValue(T parentValue) {
        return parentValue;
    }
    /**
     * 由于重写了getMap,操作InheritableThreadLocal时,
     * 将只影响Thread类中的inheritableThreadLocals变量,
     * 与threadLocals变量不再有关系
     */
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.inheritableThreadLocals;
    }
    /**
     * 类似于getMap,操作InheritableThreadLocal时,
     * 将只影响Thread类中的inheritableThreadLocals变量,
     * 与threadLocals变量不再有关系
     */
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

线程间传值实现原理

首先讲解一下Thread类

public class Thread implements Runnable {
   ......(其他源码)
    /* 
     * 当前线程的ThreadLocalMap,主要存储该线程自身的ThreadLocal
     */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

    /*
     * InheritableThreadLocal,自父线程集成而来的ThreadLocalMap,
     * 主要用于父子线程间ThreadLocal变量的传递
     * 本文主要讨论的就是这个ThreadLocalMap
     */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
    ......(其他源码)
}

Thread类包含Threadlocals和inherittableThreadLocals两个变量inheritableThreadLocals 即主要存储可自动向子线程中传递的ThreadLocal.ThreadLocalMap。
接下来看一下父线程创建子线程的流程,我们从最简单的方式说起:
用户创建Thread

Thread thread = new Thread();

Thread创建

    /**
     * Allocates a new {@code Thread} object. This constructor has the same
     * effect as {@linkplain #Thread(ThreadGroup,Runnable,String) Thread}
     * {@code (null, null, gname)}, where {@code gname} is a newly generated
     * name. Automatically generated names are of the form
     * {@code "Thread-"+}<i>n</i>, where <i>n</i> is an integer.
     */
    public Thread() {
        init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
    }

Thread初始化

    /**
     * 默认情况下,设置inheritThreadLocals可传递
     */
    private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                      long stackSize) {
        init(g, target, name, stackSize, null, true);
    }
   /**
     * 初始化一个线程.
     * 此函数有两处调用,
     * 1、上面的 init(),不传AccessControlContext,inheritThreadLocals=true
     * 2、传递AccessControlContext,inheritThreadLocals=false
     */
    private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                      long stackSize, AccessControlContext acc,
                      boolean inheritThreadLocals) {
        ......(其他代码)

        if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
            this.inheritableThreadLocals =
                ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);

        ......(其他代码)
    }

可以看到,采用默认方式产生子线程时,inheritThreadLocals=true;若此时父线程inheritableThreadLocals不为空,则将父线程inheritableThreadLocals传递至子线程。

ThreadLocal.createInheritedMap

    static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
        return new ThreadLocalMap(parentMap);
    }

 /**
         * 构建一个包含所有parentMap中Inheritable ThreadLocals的ThreadLocalMap
         * 该函数只被 createInheritedMap() 调用.
         */
        private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
            Entry[] parentTable = parentMap.table;
            int len = parentTable.length;
            setThreshold(len);
            // ThreadLocalMap 使用 Entry[] table 存储ThreadLocal
            table = new Entry[len];

            // 逐一复制 parentMap 的记录
            for (int j = 0; j < len; j++) {
                Entry e = parentTable[j];
                if (e != null) {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
                    if (key != null) {
                        // 可能会有同学好奇此处为何使用childValue,而不是直接赋值,
                        // 毕竟childValue内部也是直接将e.value返回;
                        // 个人理解,主要为了减轻阅读代码的难度
                        Object value = key.childValue(e.value);
                        Entry c = new Entry(key, value);
                        int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
                        while (table[h] != null)
                            h = nextIndex(h, len);
                        table[h] = c;
                        size++;
                    }
                }
            }
        }

子线程将parentMap逐一复制到自身线程
InheritableThreadLocal主要用于子线程创建时,需要自动继承父线程的ThreadLocal变量,方便必要信息的进一步传递。

TransmittableThreadLocal详解

用于解决使用线程池缓存线程的组件的情况下传递ThreadLocal
使用场景:分布式跟踪系统,应用容器或上下层框架跨应用代码给下层SDK传递信息,日志收集系统上下文,

源码分析:

TransmittableThreadLocal 继承自 InheritableThreadLocal,这样可以在不破坏ThreadLocal 本身的情况下,使得当用户利用 new Thread() 创建线程时仍然可以达到传递InheritableThreadLocal 的目的。

public class TransmittableThreadLocal<T> extends InheritableThreadLocal<T>{......}

TransmittableThreadLocal相比于InheritableThreadLocal比较关键的一点是引入了holder变量,这样就不必对外暴露Thread中的inherittablethreadlocals变量保存ThreadLocalMap的封装性

// 理解holder,需注意如下几点:
// 1、holder 是 InheritableThreadLocal 变量;
// 2、holder 是 static 变量;
// 3、value 是 WeakHashMap;
// 4、深刻理解 ThreadLocal 工作原理;
private static InheritableThreadLocal<Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?>> holder =
      new InheritableThreadLocal<Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?>>() {
          @Override
          protected Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> initialValue() {
              return new WeakHashMap<>();
          }

          @Override
          protected Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> childValue(Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> parentValue) {
              return new WeakHashMap<>(parentValue);
          }
      };
// 调用 get() 方法时,同时将 this 指针放入 holder
public final T get() {
    T value = super.get();
    if (null != value) {
        addValue();
    }
    return value;
}
void addValue() {
    if (!holder.get().containsKey(this)) {
        holder.get().put(this, null); // WeakHashMap supports null value.
    }
}
// 调用 set() 方法时,同时处理 holder 中 this 指针
public final void set(T value) {
    super.set(value);
    if (null == value) { // may set null to remove value
        removeValue();
    } else {
        addValue();
    }
}
void removeValue() {
    holder.get().remove(this);
}

个人感觉是在inheritThreadlocal里面在加入一个inheritThreadLocal变量对Threadlocals变量进行封装,保证线程安全

工作流程简介

自定义TtlRunnable实现Runnable,TtlRunnable初始化方法中保持当前线程中已有的TransmittableThreadLocal

private TtlRunnable(Runnable runnable, boolean releaseTtlValueReferenceAfterRun) {
    this.copiedRef = new AtomicReference<Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object>>(TransmittableThreadLocal.copy());
    this.runnable = runnable;
    this.releaseTtlValueReferenceAfterRun = releaseTtlValueReferenceAfterRun;
}

线程池中线程调用run方法,执行前先backup holder中所有的TransmittableThreadLocal, copiedRef中不存在,holder存在的,说明是后来加进去的,remove掉holder中的;将copied中的TransmittableThreadLocal set到当前线程中

public void run() {
    Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> copied = copiedRef.get();
    if (copied == null || releaseTtlValueReferenceAfterRun && !copiedRef.compareAndSet(copied, null)) {
        throw new IllegalStateException("TTL value reference is released after run!");
    }

    Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> backup = TransmittableThreadLocal.backupAndSetToCopied(copied);
    try {
        runnable.run();
    } finally {
        TransmittableThreadLocal.restoreBackup(backup);
    }
}

执行后再恢复 backup 的数据到 holder 中(backup中不存在,holder中存在的TransmittableThreadLocal,从holder中remove掉),将 backup 中的 TransmittableThreadLocal set到当前线程中

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