【资源分享】EViews13-最好用的计算经济学工具

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获取方法

公众号“时问桫椤”

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EViews13

安装方法

解压后 setup 安装,

一直到序列号部分

输入Serial Number【11E11112 - 2C3B30F5 - 87654321】和Name【软件管家】,点击【Next】

选择【No,do not……】,点击【Next】。

打开安装包解压后的【EViews13(64bit)】文件夹,鼠标右击【EViews 13】选择【复制】。

.鼠标右击桌面【EViews13】图标选择【打开文件所在的位置】。

粘贴替换

启动软件

点击【Manual Registration】。

输入registration key【231321-321213-213213-212132-112212-121321】,点击【Register now】。

点击右上角【X】退出。

打开安装包解压后的【EViews13(64bit)】文件夹,双击打开【Net Block】文件夹。

点击【出站规则】,桌面【EViews 13】图标拖到软件界面。

点击【入站规则】,桌面【EViews 13】图标拖到软件界面。

启动,终于完成

EViews(Econometric Views)是一款专业的经济计量学软件,它被广泛应用于金融、经济、统计等领域的数据分析和模型建立。EViews 13是该软件的最新版本,它在前一版本的基础上进行了一系列的改进和更新,提供了更加强大的功能和更高效的用户体验。以下是对EViews 13的详细介绍:

1. 用户界面与操作性

EViews 13的用户界面设计直观且用户友好,它支持多窗口操作,允许用户同时打开多个工作窗口,方便进行数据管理和模型分析。软件的图形用户界面(GUI)提供了丰富的工具栏和菜单选项,使得数据导入、处理、分析和呈现变得更加简单。

2. 数据管理

EViews 13在数据管理方面表现出色,支持多种数据格式的导入,包括文本文件、Excel表格、数据库文件等。它还提供了强大的数据编辑功能,用户可以轻松地添加、删除或修改数据点。此外,EViews 13还支持时间序列数据的特殊处理,如季节性调整、频率转换等。

3. 统计分析

EViews 13提供了全面的统计分析工具,包括描述性统计、回归分析、时间序列分析等。用户可以使用这些工具来探索数据的内在结构,建立经济模型,并进行假设检验。软件还支持多种统计图表的生成,如直方图、散点图、时间序列图等,帮助用户更直观地理解数据。

4. 经济计量模型

作为经济计量学软件,EViews 13在建立和估计经济计量模型方面具有强大的功能。它支持多种模型类型,如线性回归模型、面板数据模型、非线性模型等。用户可以利用EViews 13进行模型的设定、估计、诊断和预测,同时还能够进行模型的稳健性检验和敏感性分析。

5. 预测与模拟

EViews 13提供了先进的预测和模拟工具,允许用户基于已有的经济模型对未来的经济指标进行预测。软件支持多种预测方法,包括基于时间序列的预测、基于经济模型的预测等。此外,EViews 13还允许用户进行模拟分析,以评估不同政策或经济条件下的经济行为。

6. 编程与自动化

EViews 13支持EViews编程语言和批处理操作,这使得用户可以编写脚本来自动化复杂的数据分析过程。此外,EViews 13还提供了对外部编程语言的支持,如Python和R,这进一步扩展了软件的功能性和灵活性。

7. 报告生成

EViews 13允许用户生成专业的报告,它提供了报告向导和模板,帮助用户快速创建包含图表、表格和文本的报告。这些报告可以直接用于学术研究、商业分析或政策制定。

8. 教学与研究

EViews 13非常适合用于教学和研究工作。它不仅提供了丰富的实例和教程,还支持多用户协作,使得教师和研究人员可以共享数据集和分析结果。

9. 技术支持与社区

EViews 13由一支专业的技术支持团队提供服务,用户可以通过电子邮件、电话或在线聊天获得帮助。此外,EViews社区也是一个宝贵的资源,用户可以在社区中交流经验、分享知识。

10. 系统要求与兼容性

EViews 13可以在多种操作系统上运行,包括Windows、Mac和Linux。它还提供了云服务支持,允许用户在云端进行数据分析和模型建立。

总的来说,EViews 13是一款功能全面、操作简便、应用广泛的经济计量学软件。无论是对于学术研究者、金融分析师还是政策制定者,EViews 13都是一个强有力的工具,能够帮助他们更有效地进行数据分析和经济建模。

### 基于Unity3D的ACT游戏的设计与实现 #### 摘要与关键词解析 本项目聚焦于使用Unity3D引擎开发一款2D动作类游戏(ACT),旨在为玩家提供沉浸式的游戏体验以及成就感。游戏开发过程中,作者不仅关注游戏的核心玩法,还深入探讨了如何利用Unity内置的各种工具和技术来提升游戏性能、改善用户体验。 **关键词**: - **Unity**:一个跨平台的综合游戏开发引擎,支持2D和3D游戏开发。 - **ScriptableObject**:Unity中的一种特殊脚本类型,用于存储数据和配置信息,方便在多个场景间共享。 - **游戏开发**:涵盖了游戏设计、编程、美术创作等多个方面的工作。 - **2D游戏**:指采用二维画面的游戏,相比3D游戏,具有更简洁的视觉风格和较低的技术门槛。 - **状态机**:一种常用的编程模式,用于管理游戏对象的状态转换,如角色的动作变化等。 - **Cinemachine**:Unity的一个插件,提供了高级的相机控制系统,能够创建出电影级的摄像机动画效果。 #### 第1章:绪论 在本章中,作者首先阐述了游戏开发的背景及意义。随着科技的进步,数字娱乐已经成为人们生活中不可或缺的一部分,而游戏作为其中的一种形式,更是受到了广泛的关注。游戏不仅能够提供娱乐,还能培养玩家的逻辑思维能力和解决问题的能力。因此,开发高质量的游戏产品显得尤为重要。 随后,作者介绍了本项目的起源和发展过程,包括为何选择Unity作为开发工具,以及项目的目标和预期成果。此外,作者还提到了Unity引擎的特点及其在游戏开发中的优势,比如跨平台兼容性、丰富的资源库、强大的社区支持等。 #### 技术选型与实现细节 1. **C#语言**:Unity主要使用的编程语言是C#,它是一种面向对象的语言,具有良好的可读性和扩展性。在本项目中,C#被用来编写游戏逻辑、实现用户交互等功能。 2. **UGUI和Text Mesh Pro**:UGUI是Unity提供的用户界面系统,可以轻松地创建各种界面元素,如按钮、滑块等。Text Mesh Pro则是一款高级文本渲染插件,能够提高文本的渲染质量和性能,使得游戏中的文字更加清晰易读。 3. **有限状态机**:状态机是一种常见的游戏开发模式,用于管理和控制游戏对象的不同状态。在本项目中,状态机被用来处理游戏角色的动作变化,例如攻击、跳跃、行走等。通过这种方式,可以更加高效地组织代码,提高游戏逻辑的清晰度和可维护性。 4. **ScriptableObject**:这是一种特殊的脚本类型,在Unity中主要用于存储数据和配置信息。通过ScriptableObject,开发者可以在编辑器中直接编辑这些数据,而无需重启游戏。这种机制极大地提高了开发效率,并且使得多人协作变得更加容易。 5. **物理系统**:Unity内置的物理引擎能够模拟真实的物理行为,如重力、碰撞等。在本项目中,物理系统被用来处理角色和环境之间的互动,确保游戏中的物理效果逼真可靠。 #### 测试与优化 为了确保游戏的质量,作者进行了多轮的测试,包括功能测试、性能测试以及玩家体验测试。通过不断地调整和优化,最终实现了游戏在低配置设备上的流畅运行。 **总结**: 通过上述分析可以看出,《基于Unity3D的ACT游戏的设计与实现》项目不仅关注游戏本身的玩法设计,还深入探讨了如何利用先进的技术和工具来提高游戏的品质。从技术选型到具体实现,再到后期的测试与优化,每一个环节都体现了作者的专业水平和对游戏开发的热情。对于想要进入游戏开发领域的初学者来说,该项目提供了一个非常好的学习案例。
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