1026 程序运行时间 (15 分)
要获得一个 C 语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件 time.h,其中提供了 clock() 函数,可以捕捉从程序开始运行到 clock() 被调用时所耗费的时间。这个时间单位是 clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数 CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数 f 的运行时间,我们只要在调用 f 之前先调用 clock(),获得一个时钟打点数 C1;在 f 执行完成后再调用 clock(),获得另一个时钟打点数 C2;两次获得的时钟打点数之差 (C2-C1) 就是 f 运行所消耗的时钟打点数,再除以常数 CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。
这里不妨简单假设常数 CLK_TCK 为 100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。
输入格式:
输入在一行中顺序给出 2 个整数 C1 和 C2。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即 C1 < C2,并且取值在 [0,10
7]。
输出格式:
在一行中输出被测函数运行的时间。运行时间必须按照 hh:mm:ss(即2位的 时:分:秒)格式输出;不足 1 秒的时间四舍五入到秒。
输入样例:
123 4577973
输出样例:
12:42:59
#include<cstdio>
#include<math.h>
int main()
{
int c1,c2;
scanf("%d%d",&c1,&c2);
int sum=c2-c1;
if(sum%100<50)
sum=sum/100;
else
sum=sum/100+1;
int hh,mm,ss;
ss=sum%60;
sum=sum-ss;
hh=sum/3600;
mm=(sum-hh*3600)/60;
printf("%d:%d:%d",hh,mm,ss);
return 0;
}
优化
#include<cstdio>
#include<math.h>
int main()
{
int c1,c2;
scanf("%d%d",&c1,&c2);
int sum=c2-c1;
if(sum%100<50) /*如果使用round函数来生成四舍五入会产生float类型,加重了复杂度,因此使用简单的方法来判断是否需要进位;*/
sum=sum/100;
else
sum=sum/100+1;
printf("%02d:%02d:%02d",sum/3600,sum%3600/60,sum%60);/* 用格式将数字前面的缺位补齐补成0 */
return 0;
}