Android:实现简单的手机号码归属地查询功能

这篇博客记录了在Android中实现简单手机号码归属地查询功能的过程,包括主界面Activity的设计,实体数据类Phone的定义,后台代码的编写以及应用的运行结果展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        最近学习Android访问网络资源的相关知识,然后实现了一个简单的手机号码归属地功能,特此记录一下。

一、主界面Activity实现

        主界面的编写很简单,只是添加了一个EditText用于输入电话号码,一个Button点击查询按钮和一个TextView用于显示查询结果,这里不再赘述。直接看主界面的代码:


public class ActivityPhonePlace extends AppCompatActivity {
   
    private EditText etPhoneNum;    //输入电话号码的输入框
    private Button btnFindPhonePlace;   //点击查询电话号码归属地
    private TextView tvShowPhonePlace;  //号码归属地显示
	 //用于在新线程查询到结果之后,通知主线程更新界面
    private Handler phoneHandler = new Handler() {
   

        @Override
        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
   
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what) {
   
                case 0x000:
                    Phone phone = (Phone) msg.obj;
                    showInfo(phone);
                    break;
            }
        }
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_phone_place);
        init();//初始化界面组件
        //点击查询手机号码的归属地
        btnFindPhonePlace.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   
            @Override
            public void onClick(View view) {
   
                //查找手机号码的归属地涉及到网络请求,而自从android4.0之后,不允许在主线程中进行网络请求
                new Thread(new Runnable() {
   
                    @Override
                    public void run() {
   
                        //获取输入的电话号码
                        String phoneNum=etPhoneNum.getText().toString().trim();
                        if(TextUtils.isEmpty(phoneNum)){
   
                            System.out.println("输入的电话号码为空");
                        }else {
   
                            try {
   
                                Phone phone=PhonePlaceUtils.parsePhone(phoneNum);
                                //查找到号码归属地之后,发送消息让主线程更新界面
                                Message message=Message.obtain();
                                message.what=0x000;
                                message.obj=phone;
                                phoneHandler.sendMessage(message);

                            }
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