Android:实现简单的手机号码归属地查询功能

        最近学习Android访问网络资源的相关知识,然后实现了一个简单的手机号码归属地功能,特此记录一下。

一、主界面Activity实现

        主界面的编写很简单,只是添加了一个EditText用于输入电话号码,一个Button点击查询按钮和一个TextView用于显示查询结果,这里不再赘述。直接看主界面的代码:


public class ActivityPhonePlace extends AppCompatActivity {
   
    private EditText etPhoneNum;    //输入电话号码的输入框
    private Button btnFindPhonePlace;   //点击查询电话号码归属地
    private TextView tvShowPhonePlace;  //号码归属地显示
	 //用于在新线程查询到结果之后,通知主线程更新界面
    private Handler phoneHandler = new Handler() {
   

        @Override
        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
   
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what) {
   
                case 0x000:
                    Phone phone = (Phone) msg.obj;
                    showInfo(phone);
                    break;
            }
        }
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_phone_place);
        init();//初始化界面组件
        //点击查询手机号码的归属地
        btnFindPhonePlace.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   
            @Override
            public void onClick(View view) {
   
                //查找手机号码的归属地涉及到网络请求,而自从android4.0之后,不允许在主线程中进行网络请求
                new Thread(new Runnable() {
   
                    @Override
                    public void run() {
   
                        //获取输入的电话号码
                        String phoneNum=etPhoneNum.getText().toString().trim();
                        if(TextUtils.isEmpty(phoneNum)){
   
                            System.out.println("输入的电话号码为空");
                        }else {
   
                            try {
   
                                Phone phone=PhonePlaceUtils.parsePhone(phoneNum);
                                //查找到号码归属地之后,发送消息让主线程更新界面
                                Message message=Message.obtain();
                                message.what=0x000;
                                message.obj=phone;
                                phoneHandler.sendMessage(message);

                            } 
  • 7
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值