设计模式之享元模式(附:JDK-Integer的应用源码分析)

一、概述

1、定义

        Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently.(使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象。)

2、通用类图

在这里插入图片描述

3、基本介绍
  1. 享元模式可以通过运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象;
  2. 享元模式常用于系统底层的开发,解决系统的性能问题,例如数据库连接池,里面都是创建好的对象,我们使用的时候如果池中有就直接拿来用,否则就创建一个;
  3. 享元模式能够解决重复对象的内存浪费问题,当系统中有大量相似对象,需要缓冲池时。不需要总是创建对象,可以从缓冲池中拿。这样可以降低系统内存,同时提高效率;
  4. 享元模式要求细粒度对象,那么就会使得对象数量多且性质相近,因此我们将对象信息分为两个部分:内部状态(intrinsic)外部状态(extrinsic)
  • 内部状态:对象共享出来的信息,存储在享元对象内部并且不会随环境改变而改变;
  • 外部状态:是对象得以依赖的一个标记,是随环境的改变而改变的,不可以共享的状态;

二、通用源码

抽象享元角色:
        一个定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现的抽象类。

public abstract class Flyweight {

    //内部状态
    private String intrinsic;
    //外部状态
    protected  final String Extrinsic;

    //要求享元角色必须接受外部状态
    public Flyweight(String _Extrinsic){
        this.Extrinsic=_Extrinsic;
    }

    //定义业务操作
    public abstract void operate();

    //内部状态的getter/setter
    public String getIntrinsic() {
        return intrinsic;
    }

    public void setIntrinsic(String intrinsic) {
        this.intrinsic = intrinsic;
    }
}

具体享元角色:
        具体的一个产品类,需要注意的是内部状态处理应该与环境无关,不应该出现一个操作改变了外部状态,同时也改变了内部状态。

public class ConcreteFlyweight extends Flyweight {
    
    //接受外部状态
    public ConcreteFlyweight(String _Extrinsic){
        super(_Extrinsic);
    }
    
    //根据外部状态进行逻辑处理
    @Override
    public void operate() {
        //业务逻辑
    }
}

享元工厂:
        构造一个池容器,提供从池中获得对象的方法。

public class FlyweightFactory {
    
    //定义一个池容器
    private static HashMap<String,Flyweight> pool=new HashMap<>();
    //享元工厂
    public static Flyweight getFlyweight(String Extrinsic){
        //需要返回的对象
        Flyweight flyweight=null;
        //如果在池中有该对象,直接从池中拿
        if (pool.containsKey(Extrinsic)){
            flyweight=pool.get(Extrinsic);
        }else { //如果池中没有该对象,则创建一个并放入池中
            flyweight=new ConcreteFlyweight(Extrinsic);
            pool.put(Extrinsic,flyweight);
        }
        return flyweight;
    }
}

三享元模式的应用

1、优点

        减少了应用程序创建的对象数量,降低内存的占用,增强了程序的性能。

2、缺点

        增加了系统的复杂性,需要分离出外部状态和内部状态,并且外部状态具有固化属性,不应该随内部状态改变而改变。

3、使用场景
  • 系统中存在大量的相似对象;
  • 细粒度的对象都具备较接近的外部状态,而且内部状态与环境无关;
  • 需要缓冲池的场景

四、JDK-Integer的应用源码分析

        在Integer中的valueOf()方法使用了享元模式,首先我们看一下以下代码的输出:
在这里插入图片描述
        由以上运行结果可以看出x和y是同一个对象,我们具体看一下valueOf()方法的源码实现:

//valueOf()方法的具体实现
public static Integer valueOf(int i) {
	//IntegerCache.low=-128,IntegerCache.high=127
	if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
    	return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
        return new Integer(i);
}

//Integer类中的静态方法,
static {
	// high value may be configured by property
    int h = 127;
    String integerCacheHighPropValue =
    sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
    if (integerCacheHighPropValue != null) {
    	try {
        	int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
            i = Math.max(i, 127);
            // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
           	h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
        } catch( NumberFormatException nfe) {
          	// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
          }
     }
     high = h;

     cache = new Integer[(high - low) + 1];
     int j = low;
     for(int k = 0; k < cache.length; k++)
     	cache[k] = new Integer(j++);

     // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
     assert IntegerCache.high >= 127;
}

        在上面的源代码我们可以看到,如果Integer.valueOf(int i)中传递的i在[-128,127]之间,就会直接从IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]中取一个出来,如果不在这个范围,才会去创建一个新的Integer。

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