设计模式之享元模式(附:JDK-Integer的应用源码分析)

一、概述

1、定义

        Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently.(使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象。)

2、通用类图

在这里插入图片描述

3、基本介绍
  1. 享元模式可以通过运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象;
  2. 享元模式常用于系统底层的开发,解决系统的性能问题,例如数据库连接池,里面都是创建好的对象,我们使用的时候如果池中有就直接拿来用,否则就创建一个;
  3. 享元模式能够解决重复对象的内存浪费问题,当系统中有大量相似对象,需要缓冲池时。不需要总是创建对象,可以从缓冲池中拿。这样可以降低系统内存,同时提高效率;
  4. 享元模式要求细粒度对象,那么就会使得对象数量多且性质相近,因此我们将对象信息分为两个部分:内部状态(intrinsic)外部状态(extrinsic)
  • 内部状态:对象共享出来的信息,存储在享元对象内部并且不会随环境改变而改变;
  • 外部状态:是对象得以依赖的一个标记,是随环境的改变而改变的,不可以共享的状态;

二、通用源码

抽象享元角色:
        一个定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现的抽象类。

public abstract class Flyweight {
   

    //内部状态
    private String intrinsic;
    //外部状态
    protected  final String Extrinsic;

    //要求享元角色必须接受外部状态
    public Flyweight(String _Extrinsic){
   
        this.Extrinsic=_Extrinsic;
    }

    //定义业务操作
    public abstract void operate();

    //内部状态的getter/setter
    public String getIntrinsic() {
   
        return intrinsic;
    }

    public
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值