WPF 动画

本文介绍了WPF中的动画技术,包括Storyboard的使用,如何控制动画的播放、暂停和停止,以及线性插值动画和关键帧动画的应用。详细讲解了DoubleAnimation和ColorAnimation的实现,并通过示例展示了如何创建复杂的关键帧动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、故事板
1、Storyboard(故事板)是动画的基本单元。
2、Storyboard控制动画的播放,暂停,停止,操作。

    3、需要指定TargetName和TargetProperty属性。
4、动画类型声明过后,需要使用EveryTrigger(事件触发器)触发

DockPanel面板的Dock都是附加属性。

二、线性插值动画

1、DoubleAnimation(属于Double类型的属性都可以使用它产生线性插值动画)
2、ColorAnimation(作用于属性为Color类型对象的线性插值动画,用于改变对象的填充颜色)

线性插值动画对象属性:

动画播放控制属性:

三、关键帧动画

1、关键帧动画根据目标属性值之间的差异产生各种动画效果。

2、一个关键帧动画可以在任意多个的目标属性值之间进行渐变。

3关键帧动画可以产生更多更复杂的动画效果。

关键帧动画XAMl代码:

<Window x:Class="Wpf动画.test4"

        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

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