一、故事板
1、Storyboard(故事板)是动画的基本单元。
2、Storyboard控制动画的播放,暂停,停止,操作。
3、需要指定TargetName和TargetProperty属性。
4、动画类型声明过后,需要使用EveryTrigger(事件触发器)触发
DockPanel面板的Dock都是附加属性。
二、线性插值动画
1、DoubleAnimation(属于Double类型的属性都可以使用它产生线性插值动画)
2、ColorAnimation(作用于属性为Color类型对象的线性插值动画,用于改变对象的填充颜色)
线性插值动画对象属性:
动画播放控制属性:
三、关键帧动画
1、关键帧动画根据目标属性值之间的差异产生各种动画效果。
2、一个关键帧动画可以在任意多个的目标属性值之间进行渐变。
3关键帧动画可以产生更多更复杂的动画效果。
关键帧动画XAMl代码:
<Window x:Class="Wpf动画.test4"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"