用面向过程的C语言与面向对象的C++两种方式实现圆形面积与周长的求解

面向过程的C语言

面向过程的语言完成方式是顺序的,即从main函数入口开始顺序调用并执行各个函数,最终返回。

【面向过程加工的是函数】。

#include <stdio.h>

//C 中定义了一个自定义数据类型
struct Circle {
	double r;
	double Cir_C;
	double Cir_S;
};

int main() {
	double Circle_C(double r);
	double Circle_S(double r);
	struct Circle c1;
	scanf("%lf", &c1.r);
	c1.Cir_C = Circle_C(c1.r);
	c1.Cir_S = Circle_S(c1.r);
	printf("%7.2lf\n", c1.Cir_C);
	printf("%7.2lf\n", c1.Cir_S);
	system("pause");
	return 0;
}
double Circle_C(double r) {
	double C = 2 * 3.14 * r;
	return C;
}
double Circle_S(double r) {
	double S = 3.14 * r *r;
	return S;
}

面向对象的C++语言

面向对象的语言需要完成类的抽象,类拥有属性,包含成员变量、成员函数等。
类是一个数据类型(固定大小内存块的别名)。定义一个类,不会分配内存,实例化时才会分配内存。
类的实例化:用这个类定义变量(对象)。

【面向对象加工的是】。

#include <iostream> 
using namespace std;

//C++中定义了一个自定义数据类型,【类的抽象】
class MyCircle{
	public:		//类的成员变量(属性)
		double m_s;
	    double m_r;
	public:		//类的成员函数
		void setR(double r){
    	  	m_r = r;
	    }
	    double getR(){
		    return m_r;
	    }
	    double getS(){
    		m_s = 3.14 * m_r * m_r;
		    return m_s;
	    }
    //protected:
	//private:
	//类的访问控制属性,这个问题用不到私有与保护,选择省略
};

int main(){
	MyCircle c1;	//类的实例化
	double r;
	cout <<"请输入c1圆的半径:"<< endl;
	cin >> r;
	c1.setR(r);		//调用c1对象的类的成员函数

	cout << "c1圆的面积为:" << c1.getS() << endl;
	return 0;
}
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