小引
C语言中,字符串是以\0
结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str
系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP
(面向对象)的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
C++中就引入了String
类,它可以看做是一个管理字符串的数据结构。总结:
string
是表示字符串的字符串类。- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作
string
的常规操作。 string
在底层实际是:basic_string
模板类的别名。
实现为:typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
- 不能操作多字节或者变长字符的序列。
扩展
- 字符串是表示字符序列的类。
- 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
string
类是使用char
(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits
和分配器类型string
类是basic_string
模板类的一个实例,它使用char
来实例化basic_string
模板类,并用char_traits
和allocator
作为basic_string
的默认参数- 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如
UTF-8
)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
string类常用接口
常见构造
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
string() | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) | 用C风格字符串string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) | 拷贝构造函数 |
string(const string&s, size_t n) | 用s中的前n个字符构造新的string类对象 |
void TestString(){
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("giturtle"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(10, 'a'); // 用10个字符'a'构造string类对象s3
string s4(s2); // 拷贝构造s4
string s5(s3, 5); // 用s3中第5个字符起、字符串结尾止的字符串构造string对象s5
}
容量操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
size_t size() const | 返回字符串有效字符长度 |
size_t length() const | 返回字符串有效字符长度 |
size_t capacity() const | 返回空间总大小 |
bool empty() const | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
void clear() | 清空有效字符 |
void resize( size_t n, char c ) | 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 |
void resize ( size_t n ) | 将有效字符的个数改成n个,多出的空间用0填充 |
void reserve ( size_t res_arg=0 ) | 为字符串预留空间 |
- reserve()一般和插入、operator+=配合。
它只是扩充容量,size
仍未原大小。 - resize()一般operator[]配合。
它既扩容,又改变了size
值,这样就可以通过[]
访问。
实际上reserve()
与resize()
都是为了在已知数据的大概使用空间时,避免增容造成的额外开销,提高效率。
代码演示
// size/length/clear/resize
void TestString1(){
// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
string s("giturtle");
cout << s.length();
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
s.clear();
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
// “aaaaaaaaaa”
s.resize(10, 'a');
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
s.resize(15);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中有效字符个数缩小到5个
s.resize(5);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
}
void TestString2(){
string s;
// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数
s.reserve(100);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小
s.reserve(50);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
}
小结
size()
与length()
方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()
。clear()
只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。resize(size_t n)
与resize(size_t n, char c)
都是将字符串中有效字符个数改变到n
个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)
用0
来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)
用字符c
来填充多出的元素空间。
注意:resize
在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。reserve(size_t res_arg=0)
:为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve
的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
访问操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
char& operator[] ( size_t pos ) | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
const char& operator[] ( size_t pos )const | 返回pos位置的字符,非const string类对象调用 |
obj.at(i) | 实质上是一个函数 |
operator[]
与.at()
的区别在于:
at
: 出现错误会抛出异常。如果出现越界,会抛异常处理。[]
:出现错误命中断言。如果下标i
访问的不是在合理的size
范围中(比如越界),会报错。
void TestString(){
String s1("giturtle");
const String s2("giturtle");
cout << s1 << " " << s2 << endl;
cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;
s1[0] = 'H';
cout << s1 << endl;
for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i){
cout << s1[i] << endl;
}
// s2[0] = 'h'; 代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}
修改操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
void push_back(char c) | 在字符串后尾插字符c |
string& append (const char* s); | 在字符串后追加一个字符串 |
string& operator+=(const string& str) | 在字符串后追加字符串str |
string& operator+=(const char* s) | 在字符串后追加C个数字符串 |
string& operator+=(char c) | 在字符串后追加字符c |
const char* c_str() const | 返回C格式字符串 |
size_t find (char c, size_t pos = 0)const | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
size_t rfind(char c, size_t pos = npos) | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
string substr(size_t pos = 0, size_t n = npos)const | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
void TestString()
{
string str;
str.push_back(' '); // 在str后插入空格
str.append("hello"); // 在str后追加一个字符"hello"
str += 'b'; // 在str后追加一个字符'b'
str += "it"; // 在str后追加一个字符串"it"
cout << str << endl;
cout << str.c_str() << endl; // 以C语言的方式打印字符串
// 获取file的后缀
string file1("string.cpp");
size_t pos = file.rfind('.');
string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
cout << suffix << endl;
// npos是string里面的一个静态成员变量
// static const size_t npos = -1;
// 取出url中的域名
string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
cout << url << endl;
size_t start = url.find("://");
if (start == string::npos){
cout << "invalid url" << endl;
return;
}
start += 3;
size_t finish = url.find('/', start);
string address = url.substr(start, finish - start);
cout << address << endl;
// 删除url的协议前缀
pos = url.find("://");
url.erase(0, pos + 3);
cout << url << endl;
}
// 利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
//====================================================================================
void TestPushBack(){
string s;
size_t sz = s.capacity();
cout << "making s grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i){
s += 'c';
if (sz != s.capacity()){
sz = s.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
void TestPushBack_P(){
string s;
s.reserve(100);
size_t sz = s.capacity();
cout << "making s grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i){
s += 'c';
if (sz != s.capacity()){
sz = s.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
小结
- 在string尾部追加字符时,
s.push_back( c )
/s.append(1, c)
/s += 'c'
三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=
操作用的比较多,+=
操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。 - 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过
reserve
把空间预留好。
string类非成员函数
函数 | 功能说明 |
---|---|
operator+ | 尽量少用,因为效率低 |
operator>> | 输入运算符重载 |
operator<< | 输出运算符重载 |
getline | 获取一行字符串 |
关系运算符> 、< | 大小比较 |
模拟实现
【 https://blog.csdn.net/qq_42351880/article/details/93730835 】