C++ 之 String类详解


小引

C语言中,字符串是以\0结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP(面向对象)的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

C++中就引入了String类,它可以看做是一个管理字符串的数据结构。总结:

  1. string是表示字符串的字符串类。
  2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
  3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名。
    实现为:typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
  4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

扩展

  1. 字符串是表示字符序列的类。
  2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
  3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型
  4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits
    allocator作为basic_string的默认参数
  5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

string类常用接口

常见构造

函数名称功能说明
string()构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s)用C风格字符串string来构造string类对象
string(size_t n, char c)string类对象中包含n个字符c
string(const string&s)拷贝构造函数
string(const string&s, size_t n)用s中的前n个字符构造新的string类对象
void TestString(){
	string s1; 				// 构造空的string类对象s1
	string s2("giturtle"); 	// 用C格式字符串构造string类对象s2
	string s3(10, 'a');	    // 用10个字符'a'构造string类对象s3
	string s4(s2); 			// 拷贝构造s4
	string s5(s3, 5); 		// 用s3中第5个字符起、字符串结尾止的字符串构造string对象s5
}

容量操作

函数名称功能说明
size_t size() const 返回字符串有效字符长度
size_t length() const 返回字符串有效字符长度
size_t capacity() const 返回空间总大小
bool empty() const检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
void clear()清空有效字符
void resize( size_t n, char c )将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充
void resize ( size_t n ) 将有效字符的个数改成n个,多出的空间用0填充
void reserve ( size_t res_arg=0 )为字符串预留空间
  • reserve()一般和插入、operator+=配合
    它只是扩充容量,size仍未原大小。
  • resize()一般operator[]配合
    它既扩容,又改变了size值,这样就可以通过[]访问。

实际上reserve()resize()都是为了在已知数据的大概使用空间时,避免增容造成的额外开销,提高效率

代码演示

// size/length/clear/resize
void TestString1(){
	// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
	string s("giturtle");
	cout << s.length();
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;

	// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
	s.clear();
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
	// “aaaaaaaaaa”
	s.resize(10, 'a');
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
	// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
	// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
	s.resize(15);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;
	// 将s中有效字符个数缩小到5个
	s.resize(5);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;
}

void TestString2(){
	string s;
	// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数
	s.reserve(100);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小
	s.reserve(50);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
}

小结

  1. size()length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()
  2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小
  3. resize(size_t n)resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。
    注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
  4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

访问操作

函数名称功能说明
char& operator[] ( size_t pos ) 返回pos位置的字符,const string类对象调用
const char& operator[] ( size_t pos )const返回pos位置的字符,非const string类对象调用
obj.at(i)实质上是一个函数

operator[].at()的区别在于:

  • at: 出现错误会抛出异常。如果出现越界,会抛异常处理。
  • []:出现错误命中断言。如果下标i访问的不是在合理的size范围中(比如越界),会报错。
void TestString(){
	String s1("giturtle");
	const String s2("giturtle");
	cout << s1 << " " << s2 << endl;
	cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;

	s1[0] = 'H';
	cout << s1 << endl;

	for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i){
		cout << s1[i] << endl;
	}

	// s2[0] = 'h'; 代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}

修改操作

函数名称功能说明
void push_back(char c)在字符串后尾插字符c
string& append (const char* s); 在字符串后追加一个字符串
string& operator+=(const string& str)在字符串后追加字符串str
string& operator+=(const char* s) 在字符串后追加C个数字符串
string& operator+=(char c) 在字符串后追加字符c
const char* c_str() const 返回C格式字符串
size_t find (char c, size_t pos = 0)const从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
size_t rfind(char c, size_t pos = npos) 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
string substr(size_t pos = 0, size_t n = npos)const在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
void TestString()
{
	string str;
	str.push_back(' '); // 在str后插入空格
	str.append("hello"); // 在str后追加一个字符"hello"
	str += 'b'; // 在str后追加一个字符'b'
	str += "it"; // 在str后追加一个字符串"it"
	cout << str << endl;
	cout << str.c_str() << endl; // 以C语言的方式打印字符串

	// 获取file的后缀
	string file1("string.cpp");
	size_t pos = file.rfind('.');
	string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
	cout << suffix << endl;

	// npos是string里面的一个静态成员变量
	// static const size_t npos = -1;
	// 取出url中的域名
	string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
	cout << url << endl;
	size_t start = url.find("://");
	if (start == string::npos){
		cout << "invalid url" << endl;
		return;
	}
	start += 3;
	size_t finish = url.find('/', start);
	string address = url.substr(start, finish - start);
	cout << address << endl;

	// 删除url的协议前缀
	pos = url.find("://");
	url.erase(0, pos + 3);
	cout << url << endl;
}
// 利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
//====================================================================================
void TestPushBack(){
	string s;
	size_t sz = s.capacity();
	cout << "making s grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i){
		s += 'c';
		if (sz != s.capacity()){
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}
void TestPushBack_P(){
	string s;
	s.reserve(100);
	size_t sz = s.capacity();

	cout << "making s grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i){
		s += 'c';
		if (sz != s.capacity()){
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

小结

  1. 在string尾部追加字符时,s.push_back( c ) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
  2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

string类非成员函数

函数功能说明
operator+ 尽量少用,因为效率低
operator>> 输入运算符重载
operator<< 输出运算符重载
getline 获取一行字符串
关系运算符><大小比较

模拟实现

【 https://blog.csdn.net/qq_42351880/article/details/93730835 】

  • 17
    点赞
  • 96
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

giturtle

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值