1.类和对象
球队类:属性:国家,人数,球队名 方法:输出属性的值
class Person:
def __init__(self,name=None,form=None,number=None):
self.name=name
self.form=form
self.number=number
def aa(self):
print('来自:{1},队名:{0},人数;{2}'.format(self.form,self.name,self.number))
def __str__(self,):#将父类的方法重写
return '他来自:{1},队名:{0},人数:{2}'.format(self.form,self.name,self.number)
china=Person('中国','国产队','66')
china.aa()
us=Person('米国','米米米','22')
print(us)
2.猜拳游戏
# 猜拳游戏:
# 人和机器猜拳
# # ---------------人机猜拳---------------
##### 请选择角色:1.曹操2.张飞3.刘备
# 请输出拳:1.剪刀2.石头3.布(随便输入一个字符,随机产生一个1-3的数字)
# 电脑出拳:(随机产生一个1-3的数字),提示电脑出拳xxx
# 本局对战结果:xxx赢,xxx输
# 是否继续? y/n
# 请输出拳1.剪刀2.石头3.布(随便输入一个字符,随机产生一个1-3的数字)
# 电脑出拳:(随机产生一个1-3的数字),提示电脑出拳xxx
# 本局对战结果:xxx赢,xxx输
# 是否继续? y/n
# ----------------xxx vs 电脑---------------
# xxx赢几局
# 电脑赢几局
# 平局几次
# 结果:xxx赢
# 游戏结束
代码如下:
import random
class player:
def name(self,choice):
if choice == 1:
pname = '刘备'
return pname
elif choice == 2:
pname = '关羽'
return pname
elif choice == 3:
pname = '张飞'
return pname
else:
print('请输入正确选项!')
#出拳
def play(self):
guess=int(input('请出拳:1、剪刀 2、石头 3、布\n'))
return guess
#电脑
class computer:
def play(self):
com=random.randint(1,3)
return com
class result:
draw=0
win=0
lose=0
def judge(self,guess,com):
if guess == com:
result.draw+=1
return '本局对战结果:平局。'
elif (guess==1 and com==2) or (guess==2 and com==3) or (guess==3 and com==1):
result.lose+=1
return '本局对战结果:电脑赢,%s输。'%pname
elif (guess==1 and com==3) or (guess==2 and com==1) or (guess==3 and com==2):
result.win+=1
return '本局对战结果:%s赢,电脑输。'%pname
def fresult(self):
if result.win >= result.lose:
winner=pname
return winner
elif result.win<result.lose:
winner='电脑'
return winner
player1=player()
nchoice=int(input('请选择角色:1、刘备 2、关羽 3、张飞\n'))
while True:
pname=player1.name(nchoice)
pplay=player1.play()
cplayer=computer()
complay=cplayer.play()
r=result()
re=r.judge(pplay,complay)
print(re)
con=input('是否继续? y/n\n').strip().lower()
if con=='y':
continue
elif con=='n':
break
else:
print('输出有误!请重新选择!')
fwinner=r.fresult()
print('''----------{0} vs 电脑----------
{1}赢{2}局
电脑赢{3}局
平局{4}局
对战结果:{5}赢
对战结束'''.format(pname,pname,result.win,result.lose,result.draw,fwinner))
球队类:属性:国家,人数,球队名 方法:输出属性的值
class Person:
def __init__(self,name=None,form=None,number=None):
self.name=name
self.form=form
self.number=number
def aa(self):
print('来自:{1},队名:{0},人数;{2}'.format(self.form,self.name,self.number))
def __str__(self,):#将父类的方法重写
return '他来自:{1},队名:{0},人数:{2}'.format(self.form,self.name,self.number)
china=Person('中国','国产队','66')
china.aa()
us=Person('米国','米米米','22')
print(us)
2.猜拳游戏
# 猜拳游戏:
# 人和机器猜拳
# # ---------------人机猜拳---------------
##### 请选择角色:1.曹操2.张飞3.刘备
# 请输出拳:1.剪刀2.石头3.布(随便输入一个字符,随机产生一个1-3的数字)
# 电脑出拳:(随机产生一个1-3的数字),提示电脑出拳xxx
# 本局对战结果:xxx赢,xxx输
# 是否继续? y/n
# 请输出拳1.剪刀2.石头3.布(随便输入一个字符,随机产生一个1-3的数字)
# 电脑出拳:(随机产生一个1-3的数字),提示电脑出拳xxx
# 本局对战结果:xxx赢,xxx输
# 是否继续? y/n
# ----------------xxx vs 电脑---------------
# xxx赢几局
# 电脑赢几局
# 平局几次
# 结果:xxx赢
# 游戏结束
代码如下:
import random
class player:
def name(self,choice):
if choice == 1:
pname = '刘备'
return pname
elif choice == 2:
pname = '关羽'
return pname
elif choice == 3:
pname = '张飞'
return pname
else:
print('请输入正确选项!')
#出拳
def play(self):
guess=int(input('请出拳:1、剪刀 2、石头 3、布\n'))
return guess
#电脑
class computer:
def play(self):
com=random.randint(1,3)
return com
class result:
draw=0
win=0
lose=0
def judge(self,guess,com):
if guess == com:
result.draw+=1
return '本局对战结果:平局。'
elif (guess==1 and com==2) or (guess==2 and com==3) or (guess==3 and com==1):
result.lose+=1
return '本局对战结果:电脑赢,%s输。'%pname
elif (guess==1 and com==3) or (guess==2 and com==1) or (guess==3 and com==2):
result.win+=1
return '本局对战结果:%s赢,电脑输。'%pname
def fresult(self):
if result.win >= result.lose:
winner=pname
return winner
elif result.win<result.lose:
winner='电脑'
return winner
player1=player()
nchoice=int(input('请选择角色:1、刘备 2、关羽 3、张飞\n'))
while True:
pname=player1.name(nchoice)
pplay=player1.play()
cplayer=computer()
complay=cplayer.play()
r=result()
re=r.judge(pplay,complay)
print(re)
con=input('是否继续? y/n\n').strip().lower()
if con=='y':
continue
elif con=='n':
break
else:
print('输出有误!请重新选择!')
fwinner=r.fresult()
print('''----------{0} vs 电脑----------
{1}赢{2}局
电脑赢{3}局
平局{4}局
对战结果:{5}赢
对战结束'''.format(pname,pname,result.win,result.lose,result.draw,fwinner))