flex布局-块盒使用时的一些理解

关于flex布局----块盒

个人理解有什么问题,请提出意见
相信很多人都看过阮一峰大神关于flex的讲解

没看过的链接给在这里:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html
声明:其中属性的定义是借鉴阮一峰大神的

下面来说说我的个人看法:

先写了一点样式方便展示:

html
    <div class="test_01">
        <div>1</div>
        <div>2</div>
        <div>3</div>
    </div>
css:方便观看,加了一些样式
.test_01 {
    margin: 100px auto;
    width: 1000px;
    height: 700px;
    border: solid red 3px;
    display: flex;
    flex-direction: row;
}

.test_01>div:nth-child(n) {
    width: 100px;
    height: 100px;
    color: yellow;
    font-size: 50px;
}

.test_01>div:nth-child(1) {
    background-color: seagreen;
}

.test_01>div:nth-child(2) {
    background-color: sienna;
}

.test_01>div:nth-child(3) {
    background-color: teal;
}

主轴的一些属性

1.flex-direction属性:

flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向),值:row | row-reverse | column | column-reverse;

row(默认值)

flex-direction:row
这个时候改变了1,2,3,这三个块的宽改成400px 让它超出我们设置的1000px宽

flex-direction:row
我们看到并没有超出我们设置的宽,这是flex导致的,它能自动等比例改变我们的宽,让我们的内容展现

row-reverse

flex-direction:row-reverse
我们可以看到它是把主轴换了一个方向,与row相比就像照镜子一样,在交叉轴方向与我们的屏幕90度放一面镜子,你可以看到镜子里的主轴方向和给row是一样的。

column

flex-directioncolumn
这里是把主轴换成了竖着向下的方向

column-reverse

这里与row-reverse一样,在交叉轴方向与我们的屏幕90度放一面镜子,相信你可以看到与取column是一样的。

2.flex-wrap属性:

默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上。flex-wrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。
值:nowrap | wrap | wrap-reverse;

nowrap(默认):不换行

这个没什么好说的,可看flex-direction属性那里超出指定宽时的情况;

wrap:换行

flex-wrap:wrap

wrap-reverse:通俗说反向了再换行

flex-wrap:wrap-reverse
你懂得,镜子放在交叉轴的屏幕前,别说你不知道交叉轴在哪里,这是flex-direction默认值情况下去的flex-wrap

3.flex-flow属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式
4. justify-content属性

justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式。**值:flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | space-evenly **

flex-start 默认值 :内容以主轴的开始方向对齐

justify-content: flex-start

flex-end :内容以主轴的结束方向对齐

justify-content: flex-end

center :内容在主轴上居中

justify-content: center

space-between :内容在主轴上两端对齐,项目之间的间隔都相等

justify-content: space-between

space-around:内容在主轴上,每个项目两侧的间隔相等。项目之间的间隔比两边项目与边框的间隔大一倍。

justify-content: space-around

space-evenly:内容在主轴上平均分配,每个项目两侧的间隔相等,包括项目与边框之间的间隔

justify-content: space-evenly

交叉轴的一些属性

1.align-items属性

定义项目在交叉轴上如何对齐。值flex-start | flex-end | center | baseline | stretch(默认值)

flex-start | flex-end | center | 应该都能理解,只是换成了交叉轴方向,下面直接给效果图:
flex-start

align-items:flex-start

flex-end

align-items:flex-end

center

align-items:center

baseline:基线对齐:针对的是项目里面的文字,第一行,这个来源是针对以前的印刷术的,一个文字间是有很多线的,感兴趣可以去看看,这个用的话个人用的比较少,一般不怎么在这里用。

align-items:baseline
stretch(默认值)这个就不用说了,flex后是什么样就什么样。

2.align-content属性属性

了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。值:flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;

flex-start :与交叉轴的起点对齐。

默认的主轴方向实例:
align-content:flex-start

flex-end :与交叉轴的结束对齐。

align-content:flex-end

center:与交叉轴的中点对齐

align-content:center

space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
----两者与主轴相似,只是换成了交叉轴方向,这里就不说了。
以上都是容器的属性,下面是项目里的属性
order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。

我给数字为2的项目,order:1,大于了其他项目的数值,所以在主轴方向靠后面
order

flex-grow属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。这个就不给图。

它就是给定一个数值,然后按照这个比列在容器内分给这个项目空间大小。

flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。

这个就是按照比例给定某个或多个项目缩放空间的,这里就不说了。

align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。个人认为这个还是比较适用的

值 auto(默认) | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
我就放一个效果图吧,看看就行,主要就是对项目进行单体操作,在容器里面飞一会。
center效果图
center

写这个算是对自己的总结,和加深一些自己的理解,望大家共勉。

!!!最后,给大家留一个关于Flex布局的一个游戏地址,可以让你更加熟练。

青蛙?跳来跳去,就看你咯,嘿嘿? http://flexboxfroggy.com/#zh-cn

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