拉丁美猪游戏----java练手小程序

本文介绍了一个使用Java实现的拉丁美猪游戏小程序,重点讨论了Scanner资源管理,强调了使用后需要关闭Scanner以释放资源,并且提到了在处理字符数组与字符串转换时的注意事项和常见问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

拉丁美猪游戏----java练手小程序

从中发现的注意点:

  1. Scanner(System.in)在使用时,使用完毕后一定要关闭扫描器。因为system.in属于I/O流,一旦打开,他一直在占用资源。因此使用完毕后一定要关闭。Scanner in=new Scanner(System.in); in.close();
    但是一旦关闭,再次启动的时候,有时候会遇到异常。所以建议在最后的时候在调用关闭方法。

  2. 字符数组转化为字符串,以及字符串转化为字符数组的方法。

char[] c=new char[4];
String a=new String(c);
char[] b=a.tocharArray();
  1. 当时用字符数组的名字(也就是首地址的时候),在输出的时候如果直接加上字符串,会输出字符数组的首地址,而不是内容。
char[] a={'a','b','c'};
System.out.println(a);//abc
System.out.println("hhh"+a);//此时会输出字符数组的首地址

源码如下:

import java.util.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
     System.out.println("拉丁美猪游戏开始-------");
  Scanne
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