994. 腐烂的橘子
在给定的网格中,每个单元格可以有以下三个值之一:
值 0 代表空单元格;
值 1 代表新鲜橘子;
值 2 代表腐烂的橘子。
每分钟,任何与腐烂的橘子(在 4 个正方向上)相邻的新鲜橘子都会腐烂。
返回直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1。
解法:这一题输入广度优先的经典题目,使用队列来进行判断,一开始先进行把坏橘子入队列,题目120之前的测试用例都只是一个坏橘子开头,后面120~330或多或少都是0至3个开始.在队列中进行判断,首先是上下左右进行感染橘子,将已经感染的橘子都放入队列当中,并标记为2作为已经感染.
由于当第n次感染后,队列中不只有一个坏的橘子,他们同时开始感染,时间不能累加上去,所以在队列中,我将他设为同一个的时间点.利用队列中的数量进行循环判断,是不是属于统一个时间点的,当前队列中的都是同一个时间点的,每个时间点为1,全部加起来的时间点就是答案.
while (!queue.isEmpty()){
count++;
int n=queue.size();
for(int j=0;j<n;j++){
Node node=queue.remove();
.....}}
题目中有一些奇怪的数组,进行判断即可,比如 [[0]],[[0,2,2],[[1]],这样的单独处理即可
boolean have1=false; //新鲜的有没有
boolean have2=false;//腐烂的有没有
.....
if(!have1||!have2){
//坏的和好的都有
if(!have1&&!have2) return 0; //橘子都没有
if(!have1) return 0;//新鲜的没有
if(!have2) return -1;
}
完整代码如下
public int orangesRotting(int[][] grid) {
Queue<Node> queue=new LinkedList<>();
int[] dirx = {0,0,-1,1};
int[] diry = {-1,1,0,0};// 上下左右
boolean have1=false; //新鲜的有没有
boolean have2=false;//腐烂的有没有
for (int r = 0; r < grid.length; ++r) //坏的全部入队
for (int c = 0; c < grid[0].length; ++c){
if (grid[r][c] ==2) {
have2=true;
Node start=new Node(r,c);
queue.offer(start);
}
if(grid[r][c] ==1) have1=true;
}
if(!have1||!have2){
//坏的和好的都有
if(!have1&&!have2) return 0; //橘子都没有
if(!have1) return 0;//新鲜的没有
if(!have2) return -1;
}
int count=-1;
while (!queue.isEmpty()){
count++;
int n=queue.size();
for(int j=0;j<n;j++){
Node node=queue.remove();
for (int i = 0; i <4 ; i++) {
Node nextNode=new Node(node.x+dirx[i],node.y+diry[i]);
if(nextNode.x>=0&&nextNode.x<grid.length&&nextNode.y>=0&&nextNode.y<grid[0].length //边界条件
&&grid[nextNode.x][nextNode.y]==1 //下一节点等于1
){
grid[nextNode.x][nextNode.y]=2;//访问过了
queue.offer(nextNode);
}
}
}
}
//检查
for (int[] row: grid)
for (int v: row)
if (v == 1)
return -1;
return count;
}
class Node{
int x;
int y;
Node(int x,int y){
this.x=x;
this.y=y;
}
}
类似的问题 130 .围绕的区域,也是走迷宫的问题,只要把边界节点放入,遍历上下左右,再直接修改就行