ES6 promise理解

(1) 概念理解

比如说中午去餐厅吃饭,走到一个买米买面的窗口开始排队买房,当排到你时,你告诉阿姨你要吃面条,但是阿姨告诉你没有面条了,需要你自己去买面条然后拿来煮,所以阿姨给你一个号码。然后阿姨开始接着让后边排队的同学买饭,你嘞,带着号码牌去买面条。阿姨把当前窗口的同学接待完,开始呼喊那些去买面条同学的号码,当你听到你的号码时,你拿着号码和面条找阿姨煮面。然后你就吃上了一碗香喷喷的面条。
在这过程中:你去买面条相对于一个异步操作。买面条的过程相当于异步pending(进行中)状态,买到面条相当于是fulfilled(已成功)状态。如果没有买到面条则为rejected(已失败)状态。状态改变仅从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。

(2) Promise缺点

[1] 首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
[2] 其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
[3] 第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

(3) Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve()方法就起到这个作用。

(4) Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。

(5) 基本用法

Promise对象是一个构造函数,该函数的两个参数分别是resolve和reject
resolve函数在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject函数的作用是,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的。

(6) Promise.prototype.then()

Promise 实例具有的then方法,是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数,then方法返回的是一个新的Promise实例。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

(7) Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch()方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then()方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()方法捕获。
建议总是使用catch()方法,而不使用then()方法的第二个参数。这样Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。 catch()方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then()方法。
Catch和rejected是不共存的,优先执行rejected。

(8) Promise.prototype.finally()

finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
finally本质上是then方法的特例。

(9) Promise.all()

Promise.all()方法接受一个数组作为参数(也可以不是数组),但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。如果不是,就会先调用Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例。

p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
(10) Promise.race()
Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

(11) Promise.allSettled()

Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束。

(12) Promise.any()

Promise.any()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。不会以为某个promise变成rejected状态而结束,Promise.race()会

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