flask web学习之模板(一)

在动态web程序中,视图函数返回的HTML数据往往需要根据相应的变量(比如查询参数)动态生成。当HTML代码保存到单独的文件中时,我们没法再使用字符串格式化或拼接字符串的方式在HTML代码中插入变量,这时我们需要模板引擎,我们可以在HTML文件中使用特殊的语法来标记变量,这类包含固定内容和动态部分的可重用文件称为模板。模板引擎的作用就是读取并执行模板中的特殊语法标记,并根据传入的数据将变量替换为实际值,输出最终的HTML页面,这个过程就叫做渲染。flask默认使用的模板引擎是Jinja2,他是一个功能齐全的Python模板引擎。

一、模板基本用法

1.1 定界符
  • 语句:比如if判断、for循环等。{%.....%}
  • 表达式:比如字符串,变量等。{{....}}
  • 注释:{#....#}
1.2 模板语法

Jinja2提供了多种控制结构来控制模板的输出,其中for和if是最常用的两种。

  • if 控制结构
{% if user.bio %}
<h1>hahha</h1>
{% else %}
<h1>wuwuwu</h1>
{% endif %}
  • for 控制结构
{% for item in items %}
<li>{{item.e}}</li>
{% endfor %}

常用的循环变量

变量名说明
loop.index当前迭代数(从1开始)
loop.index()当前迭代数(从0开始)
loop.revindex当前反向迭代数(从1开始)
loop.revindex()当前反向迭代数(从0开始)
loop.first如果是第一次迭代,则为 True,否则为 False。
loop.last如果是最后一次迭代,则为 True,否则为 False。
loop.length被迭代的对象的长度
1.3 渲染模板
  • render_template()函数
from flask import Flask, render_template

app = Flask(__name__)

@app.route('/')
def index():
    data = {
        'title': 'Welcome to My Website',
        'content': 'This is some content for the page.'
    }
    return render_template('index.html', **data)
  • render_template_string()函数
from flask import Flask, render_template_string

app = Flask(__name__)

@app.route('/')
def index():
    data = {
        'title': 'Welcome to My Website',
        'content': 'This is some content for the page.'
    }
    template_string = """
    <h1>{{ title }}</h1>
    <p>{{ content }}</p>
    """
    return render_template_string(template_string, **data)

二、模板辅助工具

2.1 上下文

在模板上下文里包含很多变量,其中包括手动传和自动传的变量,除了这些之外,我们可以通过set标签在模板里创建变量。

{% set variable_name = expression %}

也可以将一系列模版定义为变量,使用set和endset定义开始和结束。

{% set template_header %}
    <h1>Welcome to My Website</h1>
{% endset %}

{% set template_content %}
    <p>This is some content for the page.</p>
{% endset %}

<div>
    {{ template_header }}
</div>

<div>
    {{ template_content }}
</div>

  • 内置上下文变量

标准模板全局变量

变量说明
config当前的配置对象
request当前的请求对象,在已激活的请求环境下可用
session当前的会话对象,在已激活的请求环境下可用
g与请求绑定的全局变量,在已激活的请求环境下使用
  • 自定义上下文

注册模板上下文处理函数

# flask提供了app.context_processor装饰器,可以用来注册模板上下文处理函数,它可以帮我们完成统一传入变量的工作。
@app.context_processor
def inject_foo():
	foo = "I am folo."
	return dict(foo=foo)

当我们调用render_template()函数渲染任意一个模板时,所有使用app.context_processor装饰器注册的模板上下文处理函数都会被执行,这些函数的返回值会被添加到模板中,因此我们可以直接在模板中使用foo变量。

2.2 全局对象
  • 内置全局函数
全局函数说明
url_for(endpoint, **values)生成指定端点(endpoint)对应的 URL url_for('index', page=2)
static(filename)生成静态文件的 URL static('styles.css')
get_flashed_messages(with_categories=False, category_filter=[])用于获取闪现消息,如果没有指定参数,它将返回所有闪现消息的列表。可以通过 with_categories=True 来返回带有分类信息的闪现消息,或者通过 category_filter 来仅返回特定分类的闪现消息
range()与python range函数用法一致
limsum(n=5, html=True, min=20, max=100)生成随机文本
  • 自定义全局函数
# 定义一个自定义的全局函数
@app.template_global()
def double(x):
    return x * 2
2.3 过滤器

过滤器用于对变量进行处理和转换,从而实现一些常见的格式化操作。

  • 内置过滤器
过滤器说明
safe将文本标记为安全,告诉模板引擎不要对其进行转义。例如:{{ my_html_text|safe }}
default如果变量不存在或为空,则使用给定的默认值。
striptags移除字符串中的 HTML 或 XML 标签。
trim去除字符串两侧的空白字符。
title将字符串中每个单词的首字母转换为大写。
capitalize将字符串中的第一个字符转换为大写,其他字符转换为小写。
lower将字符串转换为小写。
upper将字符串转换为大写。
  • 自定义过滤器
@app.template_filter()
def musical(s):
	return s*10

# 模板使用
{{name | musical}}
2.4 测试器

测试器用于对变量进行逻辑判断和类型检查,从而实现一些常见的条件判断操作。

  • 内置测试器
测试器说明
odd判断一个数值是否为奇数。
even判断一个数值是否为偶数。
defined判断一个变量是否已定义。
none判断一个变量是否为 None。
divisibleby判断一个数值是否可以被给定的数整除。
string判断一个变量是否为字符串类型。
  • 自定义测试器
# 定义一个自定义测试器
def is_even(value):
    return value % 2 == 0

# 将自定义测试器注册到模板环境中
app.template_test(is_even)

# 模板使用
{% if number is even %}
2.5 模板环境对象

在jinja2中,渲染行为都由jinja2.Environment类控制,所有的配置选项、上下文变量、全局函数、过滤器和测试器都存储在Environment实例上。

  • app.jinja_env.globals: 这是一个字典,包含全局变量,在所有模板中都可用。你可以将自定义的全局变量添加到这个字典中,以便在模板中使用。

  • app.jinja_env.filters: 这是一个字典,包含过滤器函数。过滤器函数可以在模板中用于对变量进行处理和转换,例如格式化日期、截取字符串等。你可以将自定义的过滤器函数添加到这个字典中。

  • app.jinja_env.tests: 这是一个字典,包含测试函数。测试函数用于在模板中进行条件判断,例如检查变量是否为真、是否为列表等。你可以将自定义的测试函数添加到这个字典中。

  • app.jinja_env.globals.update(): 这是一个方法,用于批量添加全局变量。你可以传入一个字典作为参数,其中包含要添加的全局变量及其值。

  • app.jinja_env.get_template(template_name): 这是一个方法,用于获取指定名称的模板。你可以使用这个方法加载模板,并对其进行渲染。

  • app.jinja_env.from_string(template_string): 这是一个方法,用于根据给定的模板字符串创建一个模板对象。你可以使用这个方法动态创建模板,而无需从文件中加载。

通过操作模板环境对象,你可以定制模板的行为、添加自定义函数和过滤器、设置全局变量等。这使得你可以更灵活地控制模板的渲染过程,并实现一些高级功能。

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