信号:
使用定时器发出一个信号,而系统捕捉到这个信号进行处理。
一般是在主循环捕捉到这个信号,放入管道中,在主循环中检测到管道有内容,对其进行处理,这样成为统一事件源。
问题在于:
如果一个信号多次注册,是以最后一次注册的为准?
我可不可以理解为这个和epoll一样,内核持有一张表,表上对应信号有不同的处理函数,如果设置了新的处理函数,就把旧的处理函数覆盖调?
实验:
信号处理函数覆盖实验
test_signal.cpp
结论
- 以最后一个注册为准
- 信号集的作用是执行信号处理函数时候的信号屏蔽字:
测试:信号集的作用是执行信号处理函数时候的信号屏蔽字
- 正确
- 不过注意的是,在信号处理函数中不应该反复的设置新的信号,不然会信号堆积。
例如:下边这种情况会导致死循环
原因,每次调用信号处理函数都会设置一个alarm信号,而且信号处理函数的处理时间高于这个信号,就会导致信号被暂时挂起,当信号处理函数结束之后,之前挂起的SIGALARM信号会重新调用信号处理函数,所以导致while会在某个时刻卡住,不会向下执行,而是一直执行信号处理函数。
int res = 2;
void signal_hander2(int sig){
int save_error = errno;
cout << "hander2, res = " << res << endl;
--res;
alarm(1);
sleep(2);
cout << " end " << endl;
errno = save_error;
}
int main(){
.....
while(res >= 0){
}
}
测试程序:
//信号处理函数覆盖实验
#include "signal.h"
#include <unistd.h>
#include "iostream"
#include "string.h"
#include "errno.h"
using namespace std;
int res = 2;
void signal_hander1(int sig){
int save_error = errno;
cout << "hander1" << endl;
--res;
alarm(1);
errno = save_error;
}
void signal_hander2(int sig){
int save_error = errno;
cout << "hander2, res = " << res << endl;
--res;
//if(res >= 0)
alarm(1);
sleep(2);
cout << " end " << endl;
errno = save_error;
}
void addsig(int sig, void (*hander)(int)){
struct sigaction act;
memset(&act, '\0', sizeof(act));
act.sa_handler = *hander;
act.sa_flags |= SA_RESTART;
sigfillset(&act.sa_mask);
sigaction(sig, &act, NULL);
}
int main(){
alarm(1);
sigset_t newmask;
//addsig(SIGALRM, signal_hander1);
addsig(SIGALRM, signal_hander2);
while(res >= 0){
//cout << "!" << endl;
}
}
解决方法:
- 不要把alarm放在信号处理函数中,可以使用统一信号源,放在主循环中处理。
- 或者在信号处理函数中增加一层判断,判断是否要继续调用alarm