C,变量解释说明

1、变量定义
    可以修改的量

2、变量格式
    <存储类型>  <数据类型>  <变量名>;
    
    注:① <存储类型>表示数据在内存上所占空间的位置
        ② <数据类型>表示数据在内存你上所占空间的大小,可以是基本数据类型,也可以是构造数据类型
        ③ <变量名>表示变量空间的名称,符合标识符命名规则

    例:auto   int  a;
        auto   float b;
        
3、变量初始化与赋值
(1)初始化:指定义变量的同时,给变量赋值
    int a = 10;
(2)赋值:指使用变量名作为左值,修改变量的值
    int b = 20; //初始化
    b = 35; //赋值

4、存储类型

(1)auto
    注:① auto定义的变量被称为自动型变量
        ② auto定义的变量可以省略auto
        ③ auto定义的变量若未初始化,则为随机值,由系统赋值
        ④ auto定义的变量保存在内存的栈区,由系统开辟空间,释放空间

(2)static 
    注:① static修饰的变量被称为静态变量
        ② static修饰的变量保存在静态区/全局区
        
(3)extern
    注:① extern修饰的变量被称为外部变量
        ② extern修饰的变量可以调用工程中其他文件的同名全局变量
        ③ extern调用外部变量时,需要将extern所在文件与被调用的全局变量所在文件同时编译
        ④ extern不能调用由static修饰的全局变量

(4)register
    注:① register修饰的变量被称为寄存器变量
        ② register修饰的变量需要向操作系统进行寄存器空间的申请,若没有足够的寄存器空间,将会退化成为auto类型变量

 

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