STP技术2

 

 

 

STP不足:(被动等待收敛)(DPdesigned port)是指定端口,RP是根端口(root port)。这两个术语是网络中STP里有的。)

1.收敛速度慢(30S=discading-learning-forwing(华为))标准STP状态5种  disable--block--listening-learning-forwarding

2  .AP-->RP的切换延迟30s:

  当本设备上的RP端口失效,AP上的端口角色会立即切换到RP,但RP端口的状态切换需要30s转发延迟。

3.BP/AP-->DP的切换延迟+Max   age  50s

当对方设备上的RP端口失效,AP端口会受到次优BPDU,此时AP端口不做回应,等待20s  BPDU老化 再相应,此时AP-->DP=20s+30s=50s.  (华为设备立即处理次优BPDU,该场景下30s切换)

4.MAC地址  BPDU老化时间

作用:当STP设备收到BPDU之后会运行缓存,默认情况下对方设备会每隔2s发送一次BPDU,此时本设备会运行计时器刷新30s,

5.交换机连接终端的链路进入转发需要经过30s,

    如果要在STP协议下,实现连接中端PC接入网络实现快速转发??可以将接口STP功能关闭,但可能造成网络环路风险。如下图:

5.问题五:STP的拓扑变更机制:

STP需要zu级想根桥发送TCN消息,收到TCN消息需要回复TCA用于确认,直到根桥收到TCN,并回复TCA后,才会触发TC,之后刷新MAC,同样也是逐级转发TC消息。

标准STP五种状态:

Blocking(阻塞状态):此时,二层端口为非指定端口,也不会参与数据帧的转发。该端口通过接     收BPDU来判断根交换机的位置和根ID,以及在STP拓扑收敛结束之后,各交换机端口应该处于什么状态,在默认情况下,端口会在这种状态下停留20秒钟时间。

Listening(侦听状态):生成树此时已经根据交换机所接收到的BPDU而判断出了这个端口应该参与数据帧的转发。于是交换机端口就将不再满足于接收BPDU,而同时也开始发送自己的BPDU,并以此通告邻接的交换机该端口会在活动拓扑中参与转发数据帧的工作。在默认情况下,该端口会在这种状态下停留15秒钟的时间。

Learning(学习状态)这个二层端口准备参与数据帧的转发,并开始填写MAC表。在默认情况下,端口会在这种状态下停留15秒钟时间。

Forwarding(转发状态):这个二层端口已经成为了活动拓扑的一个组成部分,它会转发数据帧,并同时收发BPDU。

Disabled(禁用状态):这个二层端口不会参与生成树,也不会转发数据帧。

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