函数的防抖和节流

防抖和节流的差别:
防抖:debounce函数让用户不触发事件后再执行函数
节流:throttle函数让用户只能以一定的速率(时间间隔)出触发函数

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    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <button id="btn">点击</button>
    
    <script>
        //函数防抖
        //频繁触发函数,函数只在最后一次才调用,使用了定时器setTimeout和闭包
        function debounce(fn,delay){
            var timeId = null;
            return function(){
                clearTimeout(timeId)//关键:每次触发清除上次的定时器
                var context = this,args = arguments;
                timeId = setTimeout(function(){
                    fn.apply(context,args)
                },delay)
            }
        }

        //函数节流(时间戳方案)
		//频繁触发函数,函数会以一定的时间间隔调用,使用定时器和闭包
        function throttle(fn,threshold){
            var timeId,
                start = new Date()
                threshold = threshold||160
            return function(){
                var context = this,args = arguments,curr = Date.now()
                clearTimeout(timeId)//关键:每次执行前清除定时器
                if(curr-start>=threshold){//关键:调用时判断当前时间和上次触发时间的间隔达到要求,触发函数
                    fn.apply(this,args)
                    start = curr;//关键:将此次调用的时间戳设为上次
                }else{//最后一次触发未达到时间间隔,也再触发一次
                    timeId = setTimeout(function(){
                        fn.apply(context,args)
                    },threshold)
                }
            }
        }

        function handleClick(e){
            console.log(e.target.innerHTML)
        }

        var btnObj = document.querySelector("#btn")

        // btnObj.onclick = debounce(handleClick,500)
        btnObj.onclick = throttle(handleClick,500)
        
	// 函数节流(定时器方案)
	// 使用setTimeout来保证一段时间后执行函数,timer存在时不执行setTimeout,实现节流
	function throttleTimer(fn, wait = 1000) {
        let timer;
        return function () {
          if (timer) return;
          timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments);
            clearTimeout(timer);
            timer = null;
          }, wait);
        };
      }
    </script>
</body>
</html>

参考

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