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原创 laya的第一次接触
进入新公司写的第一篇文章。发现我要从新学习一个引擎laya.关于游戏已经从当初的Unity,到转向cocos,到转向egret,到转向laya.我决定记录一下自己的学习日常。根据目前我觉得最重要的东西:图片,Button组件,还有scrollview组件,缓动系统。(都大同小异)首先 : button。第一种正常的button按钮,但是点击事件也需要通过代码添加。 this.bg.on(Laya.Event.CLICK,this,this.bgClick);on(绑定的类型,绑定的对
2021-08-03 17:59:35
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原创 声音的设计与处理
class MusicManager { public constructor() { } static musicManager: MusicManager static get instance() { if (!this.musicManager) { this.musicManager = new MusicManager() } return this.musicManager } private soundbtn: egret.Sound private so
2021-07-27 16:21:33
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原创 vu3+vite+ts的项目构建
vue3+typescript项目建成新建一个文件夹放项目地址按shift键+鼠标左键 打开powershell窗口(win10支持)其他的系统就cmd吧第一步 敲命令新建项目 npm init @vitejs/app剩下的选择项目类型还有语言,项目建设成功第二步,安装插件根据自己项目的需要进入项目记得先 npm install 安装依赖其次安装插件,axios 的安装 cnpm或者npm 都可以 我用的npmcnpm i axios -S //安装网络依赖c
2021-05-24 10:04:22
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原创 Cocoscreator接穿山甲
#Cocos creator接穿山甲首先你得登陆穿山甲的账号获取属于你自己appid,以及广告位并且你得了解一下,js与Java互调,java与js互调的方法。在cocos 文档上面有介绍。以及部分Android studio的功能,因为后期cocos的打包全靠as了。第二,你得去认真的看一下接入文档。穿山甲的接入文档。并且下载相关的接入包。包里面差不多就两个文件夹。最主要的是第二个。按照...
2021-04-25 15:22:36
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空空如也
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