网络编程面试要点

一、OSI的七层模型分别是什么及各自的功能

1、物理层:底层数据传输,如网线;网卡标准。
2、数据链路层:定义数据的基本格式,如何传输,如何标识;如网卡MAC地址。
3、网络层:定义IP编址,定义路由功能;如不同设备的数据转发。
4、传输层:端到端传输数据的基本功能;如 TCP、UDP。
5、会话层:控制应用程序之间会话能力;如不同软件数据分发给不同软件。
6、表示层:数据格式标识,基本压缩加密功能。
7、应用层:各种应用软件,包括 Web 应用。

二、什么是TCP粘包问题?发生的原因即解决方案?

定义:
TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。
原因:
1、由TCP连接复用造成的粘包问题。
2、因为TCP默认会使用Nagle算法,此算法会导致粘包问题。
只有上一个分组得到确认,才会发送下一个分组;
收集多个小分组,在一个确认到来时一起发送。
3、数据包过大造成的粘包问题。
4、流量控制,拥塞控制也可能导致粘包。
5、接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收
解决方案:
1、消息定长;
2、在包尾部增加回车或者空格符等特殊字符进行分割;
3、将消息分为消息头和消息尾;
4、使用其它复杂的协议,如RTMP协议等;
5、N

  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员之光

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值