面向对象

类、对象、面向对象的三大特征

核心:对象(其余都是根据对对象引申出来的)


面向过程:c语言

int a;

int b;(全局变量)

main(){

sssss(代码);

int c;(局部变量)

ssss

}

print(){//其余方法


}


通过方法组织代码,数据少的时候没有问题。方法多的时候会很繁琐,不宜扩展。结构体不错于是发展成面向对象的C++。、



面向对象把握整体,面向过程解决细节。



面向对象编程(OOP)的本质:

    以类的方式组织代码,以对象的方式(组织)封装数据。

面向对象思维:OOA(面向对象分析)、OOD(面向对象设计)

对象:具体的事物

类:对对象的抽象(抽出象的部分)

先有具体的对象,然后对 抽象出各个对象之间象的部分,归纳出类。通过类在认识其他对象。

设计一个类先分析后设计 OOA OOD

对象和类的总结

对象和类的关系:特殊到一般,具体到抽象。

类:我们叫做class

对象:我们叫做Object,instanse(实例).以后我们说某个类的对象,某个类的实例就是一样的意思

类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。

类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类中定义了这一类对象所具有的静态和动态属性。

对象是java程序的核心,在java程序中“”万物皆对象“”

JDK提供了很多类供编程人员使用,编程人员也可以定义自己的类。



类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说就是具有相同的属性和行为的一类实体被称为类。

在Java中,类中对象的行为是以方法的形式定义的,对象的属性是以成员变量的形式定义的,而类包括对象的属性和方法。



Java中规定所有代码都要放在类里面。从代码的角度看main方法属于类,从逻辑上看main方法与类并无关系。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值