剑指04:二维数组中的查找,方法:二叉树(坐标轴)

方法1:坐标轴法,和二叉树搜索差不多

时间复杂度O(n+m),空间复杂度O(1)
将初始temp设为左下角点,row=n-1,col=0
temp=matrix[i][j],
如果temp>target,那么temp位置要向上移,row–
如果temp<target,那么temp位置要向右移,col++
否则就剩下temp==target,返回true

循环退出的条件就是边界条件 row>=0 && col<m

需要注意的是 如果matrix为空,在对m赋值时,由于访问不到matrix[0]会导致程序报错,所以要先对matrix.size()进行判断

class Solution {
public:
    bool findNumberIn2DArray(vector<vector<int>>& matrix, int target) {
        
        if(matrix.size()==0)    //必须在赋值n,m前判断,否则会报错
            return false;

        int n=matrix.size();
        int m=matrix[0].size();//要在前面加一个如果矩阵size为0的检查,因为访问不到matrix[0]会报错
        int row=n-1;
        int col=0;
        int temp=0;

        while(row>=0 && col<m){
            temp=matrix[row][col];
            if(target>temp)
                col++;
            else if(target<temp)
                row--;
            else
                return true;
        }   
        return false;
    }   
};

方法二:暴力搜索,逐行二分

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