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⛽️今天的内容是 Go语言的rune和byte的区别 ⛽️💻💻💻
在 Go 语言中支持两个字符类型,一个是 byte (实际上是 uint8 的别名),代表 UTF-8 字符串 的 单个 字节的值,用来储存ASCII码,表示一个ASCII码字符;另一个是 rune(实际上是int32),代表单个 Unicode字符,常用来处理unicode或utf-8字符(一切字符),就是rune的使用范围更大。
出于简化语言的考虑, Go 语言的多数 API 都假设字符串为 UTF-8编码,在unicode中,一个中文占两个字节,utf-8中一个中文占三个字节,golang默认的编码是utf-8编码,因此默认一个中文占三个字节 。尽管Unicode 字符在标准库中有支持,但实际上较少使用。
不同的字符串遍历方式对应不同的元素类型:
package main
import "fmt"
func main() {
s:="asc"
fmt.Printf("%T ",s[0])
fmt.Println()
for i:= range s {
fmt.Printf("%T ",s[i])
}
fmt.Println()
for _, i2 := range s {
fmt.Printf("%T ",i2)
}
fmt.Println()
for i := 0; i < len(s); i++ {
fmt.Printf("%T ",s[i])
}
}
range一个返回值的对应uint8----byte
range两个返回值的对应int32----rune
for循环对应uint8----byte