内存变量分配
栈 — 局部变量 — 向低地址生长— 自动释放
堆 — 手动分配,释放 — 向高地址生长
static 静态变量,全局变量只作用此程序页,其他页定义相同变量不影响,静态函数同理,不可extern 声明,局部变量函数内修饰变量存于全局数据区,值保持不变,不赋值也初始化为0,作用域还是在函数内,static修饰的全局变量不能给文件调用——这也是静态变量和全局变量的区别。
const 常量字符串,可读不可写,与51特定关键字code相似。
堆栈区别
栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。
栈(操作系统):由操作系统(编译器)自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序。
堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
常用条件编译
#define 定义一个预处理宏
#undef 取消宏的定义
#if 编译预处理中的条件命令,相当于C语法中的if语句
#ifdef 判断某个宏是否被定义,若已定义,执行随后的语句
#ifndef 与#ifdef相反,判断某个宏是否未被定义
#elif 若#if, #ifdef, #ifndef或前面的#elif条件不满足,则执行#elif之后的语句,相当于C语法中的else-if
#else 与#if, #ifdef, #ifndef对应, 若这些条件不满足,则执行#else之后的语句,相当于C语法中的else
#endif #if, #ifdef, #ifndef这些条件命令的结束标志.
defined 与#if, #elif配合使用,判断某个宏是否被定义
defined用来测试某个宏是否被定义。defined(name): 若宏被定义,则返回1,否则返回0。如#if defined(VAX)。
#include <> 和 #include" "
#include <> :到保存系统标准头文件的位置查找头文件。
#include" ":查找当前目录是否有指定名称的头文件,然后再从标准头文件目录中查找。
gcc编译过程
gcc编译过程分为4个阶段:预处理、编译、汇编、链接。
预处理:头⽂件包含、宏替换、条件编译、删除注释
编译:主要进⾏词法、语法、语义分析等,检查⽆误后将预处理好的⽂件编译成汇编⽂件。
汇编:将汇编⽂件转换成 ⼆进制⽬标⽂件
链接:将项⽬中的各个⼆进制⽂件+所需的库+启动代码链接成可执⾏⽂件
keil编译与此相同
volatile
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变
idata xdata
idata区一般比xdata速度快些