20190911-哔哩哔哩ios开发-笔试

看了一下行情,感觉哔哩哔哩不缺做后台的,看了一下其他的岗位觉得就ios开发匹配一点点点点点,然后就报的ios开发

笔试两部分:选择题 25题?+ 编程题3题

选择题(单选)
  1. 完全不会的:考了有关ios方面的大概8道题吧(什么imageNamed方法,UIImage,UIButton,UIViewController啥的,ios里面的多线程打印,之类的)

  2. C++方面的:记得住的
    (1)排序算法:选项中哪个是稳定的
    (2)图:n个顶点无向连通图,最少有几条边
    (3)图:n个顶点有向连通图,最少有几条边
    (4)模板函数:
    template<typename T1,typename T2 typename T3>+一个函数声明(具体是什么忘了),问调用错误的
    (5)友元:可以访问类的那些成员

编程题
  1. 求字符串的最长连续字符(连续字符,不是字符串,不好好审题的就是我)
  2. 求两个字符串的是否字符相同,字符的个数相同(就是顺序可以不一样,但是字符种类和字符个数要相同)
    样例:
bilibili  biliBili  ==>   false
bilibili  bbiliili   ==>  true
  1. 0-1背包问题,嗯,很经典的动态规划题,就是没看

  2. (后端卷的编程题)将字符串a变成b,可以执行三种操作插入、删除、修改,求最少操作数

  3. (后端卷的编程题)给定一个正整数N(1-1e9),为有多少组连续的正整数之和恰好等于N

  4. 处理键值对,键值对之间用字符1分割,键和值之间用字符2分割,问“合法”的键值对数量,并且按顺序输出


但是考完了之后看牛客,感觉哔哩哔哩应该挺多做C++的,不是JAVA导向的公司,我感觉还OK…有想法的同学可以,看一下

我才知道B站有出游戏?还是说B站是准备开始做游戏了?
游戏方向上的职位,主要还是C++吧,或者是以C++为基础的,然后后期可能学U3D啊lua啊什么什么的

(我应该报一个游戏服务器游戏客户端的,迷了,为什么报个ios)

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