Qt实现俄罗斯方块

  在经过基础内容的学习和简单的小示例练习后,这节我们用Qt做个俄罗斯方块小游戏。
  本文会描述实现俄罗斯方块的部分思路,代码开源,详细可见代码。


链接获取方式

  • 开源代码已上传gitee:
  • 关注“程序媛讲QT”公众号,回复“俄罗斯方块”获取链接。

俄罗斯方块实现

  首先新建工程,在ui设计器中做好布局。其中在游戏主界面和提示下一个方块形状界面分别拖入控件widget,为提升为自定义类做准备。

  在工程中添加两个新的类,并在ui设计器中对两个控件widget做提升,在手把手教QT—8.自定义控件有讲过具体操作。

  已提升的两个控件都通过paintEvent事件函数来绘画。例如游戏主界面显示Game_Area类中:

void Game_Area::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
      draw_frame();             //绘制边框
      draw_droppingBlocks();       //正在下落的方块
      draw_fixedBlocks();          //固定住的方块
      update();
}

void Game_Area::draw_frame()
{

   QPainter painter(this);
   painter.setPen(Qt::SolidLine);
   QLineF pointL[4];
   pointL[0].setLine(0,0,878,0);
   pointL[1].setLine(0,0,0,525);
   pointL[2].setLine(878,0,878,525);
   pointL[3].setLine(0,525,878,525);
   pa
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