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原创 使用(C++)QT实现经典小游戏(俄罗斯方块)

对这个游戏来看,我自己的理解很直白的就是对数组的应用。在这个程序中,最核心的一点在于QVector<QPoint>这个坐标容器,在这个容器中,保存着所有需要画的方块的坐标,这个游戏的运行就是对这个容器里面的坐标增删改查的操作。

2024-01-03 14:22:10 766

原创 platform架构完成,在应用层通过ioctl控制LED灯流水,当按键KEY1按下让风扇转动

platform架构完成,在应用层通过ioctl控制LED灯流水,当按键KEY1按下让风扇转动

2023-03-29 17:07:55 207

原创 编写驱动,应用层程序,在应用层通过ioctl控制LED灯流水,当按键KEY1按下让风扇转动

编写驱动,应用层程序,在应用层通过ioctl控制LED灯流水,当按键KEY1按下让风扇转动

2023-03-28 18:58:20 200

原创 编写LED灯设备树,点亮三盏灯

编写LED灯设备树,点亮三盏灯

2023-03-27 21:22:35 205

原创 //通过字符设备驱动分布操作进行6个灯的操作(ioctl) //通过字符设备驱动创建6个设备节点分别控制6盏灯(ioctl)

//通过字符设备驱动分布操作进行6个灯的操作(ioctl) //通过字符设备驱动创建6个设备节点分别控制6盏灯(ioctl)

2023-03-22 21:33:33 110

原创 使用ioctl点亮三盏灯,并且实现接收字符串与结构体的打印信息

使用ioctl点亮三盏灯,并且实现接收字符串与结构体的打印信息

2023-03-16 20:05:21 80

原创 驱动实现LED1/LED2/LED3三盏灯进行点亮

驱动实现LED1/LED2/LED3三盏灯进行点亮

2023-03-15 20:28:43 145

原创 对比应用层和内核层区别

对比应用层和内核层区别

2023-03-14 20:25:37 190

原创 整理内核编译流程:uImage/zImage/Image/vmlinx之间关系

1.整理内核编译流程:uImage/zImage/Image/vmlinx之间关系

2023-03-08 21:32:34 557

原创 Cortex-A7核PWM实验

Cortex-A7核PWM实验

2023-02-28 18:43:17 65

原创 cortex-A7核串口通信(USTR4)控制LED灯

cortex-A7核串口通信(USTR4)控制LED灯通过操作cortex-A7核,串口输入相应的命令,控制LED灯进行工作1.例如在串口输入led1on,led1灯点亮2.例如在串口输入led1off,led1灯熄灭3.例如在串口输入led2on,led2灯点亮4.例如在串口输入led2off,led2灯熄灭5.例如在串口输入led3on,led3灯点亮6.例如在串口输入led3off,led3灯熄灭

2023-02-23 20:56:41 160

原创 M4核按键中断实验,控制LED灯亮灭以及串口通信打印信息

M4核按键中断实验,控制LED灯亮灭以及串口通信打印信息

2023-02-23 18:49:22 108

原创 Cortex-A7核UART实验

Cortex-A7核UART实验1.实验串口收发一个字符2.实验串口收发一个字符串

2023-02-22 21:04:29 68

原创 Cortex-A7核按键中断实验

Cortex-A7核按键中断实验//按下按键之后,打印一句话------>三个按键需要实现//例如:当按键1按下之后,打印11111111

2023-02-22 21:00:06 81

原创 ARM -LED点灯实验

ARM -LED点灯实验分别用汇编语言和C语言点亮三盏灯

2023-02-17 20:36:45 228

原创 使用汇编指令1.实现两个64位数相减 2.求两个数最大公约数 3.实现for循环1~100之间

1.实现两个64位数相减2.求两个数最大公约数3.实现for循环1~100之间

2023-02-15 19:31:21 166

原创 QT中的绘画工具与定时器工具实现简易时钟

使用QT中的绘画工具与定时器工具实现简易时钟

2023-02-10 20:53:09 173 1

原创 qt实现文本框打开文本另存为其他文件

qt实现文本框打开文本另存为其他文件

2023-02-09 21:18:14 176

原创 QT实现窗口的账户以及密码判断登录和退出

C++实现窗口的账户以及密码判断登录和退出

2023-02-08 20:50:26 2413 1

原创 手动实现vector

手动实现vector

2023-02-07 22:15:57 91

原创 C++中类的继承与纯虚函数的使用

//声明一个英雄类,成员属性:英雄名字、血量,定义成员函数攻击水晶(纯虚函数)//声明一个坦克类,继承自英雄类,新增属性:攻击力,重写攻击水晶函数,//水晶下降血量为基础伤害(自定义)+坦克英雄攻击力声明一个刺客类,继承自英雄类,新增属性:惩戒,重写攻击水晶函数,水晶下降血量为基础伤害(自定义)+惩戒量//定义全局函数fun,传入不同的英雄类对象,函数体内调用攻击水晶函数。//主测试文件中,完成相关函数的测试功能

2023-02-06 20:06:53 115

原创 封装一个学生类(Student),再封装一个领导类(Leader),由以上两个类共同派生出学生干部类并完成一些相关函数

//封装一个学生类(Student):包括受保护成员:姓名、年龄、分数,完成其相关函数,以及show//在封装一个领导类(Leader):包括受保护成员:岗位、工资,完成其相关函数及show//由以上两个类共同把派生出学生干部类:引入私有成员:管辖人数,完成其相关函数以及show函数//在主程序中,测试学生干部类:无参构造、有参构造、拷贝构造、拷贝赋值、show

2023-02-03 20:40:15 267

原创 //在My_string类的基础上,完成运算符重载//算术运算符:+//赋值运算符:+=//下标运算符:[]//关系运算符:>、<、==、!=、>=、<=//插入提取运算符:<<、>>//

//在My_string类的基础上,完成运算符重载//算术运算符:+//赋值运算符:+=//下标运算符:[]//关系运算符:>、=、

2023-02-02 22:29:24 98

原创 仿照string类,封装一个My_string类,并实现相关功能

仿照string类,封装一个My_string类,并实现相关功能

2023-02-01 21:28:48 39

原创 //1、封装一个顺序栈,并封装其相应的操作:判空、入栈、出栈、遍历栈、销毁

//1、封装一个顺序栈,并封装其相应的操作:判空、入栈、出栈、遍历栈、销毁

2023-01-31 21:14:35 84

原创 //2、封装一个循环顺序队列,并封装其相应的操作:判空、入队列、出队、遍历队、求队列长度、销毁

//2、封装一个循环顺序队列,并封装其相应的操作:判空、入队列、出队、遍历队、求队列长度、销毁

2023-01-31 21:13:47 51

原创 电子词典流程图:

电子词典流程图:

2023-01-07 21:33:10 119

原创 数据库的增删改,以及电子词典的保存到数据库

数据库的增删改,以及电子词典的保存到数据库

2023-01-05 22:29:58 74

原创 基于UDP的网络聊天室

基于UDP的网络聊天室

2023-01-04 21:58:27 83

原创 select的客户端

select的客户端

2023-01-03 21:11:26 90

原创 基于tftp服务器的客户端下载、上传

基于tftp服务器的客户端下载、上传

2023-01-02 21:20:46 105

原创 完成TCP的服务器,客户端,上交。服务器,客户端需要做到随时收发:多进程多线程实现。

完成TCP的服务器,客户端,上交。服务器,客户端需要做到随时收发:多进程多线程实现。

2022-12-29 20:41:57 83

原创 某个公司有4 部门:行政 研发 售后 营销,每个部门20台电脑接入公司局域网交换机。如果在192.168.1.0网段划分每个部分的子网,子网掩码怎么设置?子网的地址范围是什么?

某个公司有4 部门:行政 研发 售后 营销,每个部门20台电脑接入公司局域网交换机。如果在192.168.1.0网段划分每个部分的子网,子网掩码怎么设置?子网的地址范围是什么?

2022-12-19 21:01:34 59

原创 作业:验证当在一个信号处理函数内部时,再次触发该信号,会再次执行该信号的处理函数吗? 例如:进程在执行2号信号处理函数时,再次触发2号信号,会再次执行2号信号的处理函数吗?

验证当在一个信号处理函数内部时,再次触发该信号,会再次执行该信号的处理函数吗? 例如:进程在执行2号信号处理函数时,再次触发2号信号,会再次执行2号信号的处理函数吗?

2022-12-14 21:56:42 35

原创 作业:要求实现AB进程对话,A或B先发送一句话给其它进程,其它进程接收后打印并实现AB进程能够随时收发数据。提示:用多进程或者多线程实现

要求实现AB进程对话,A或B先发送一句话给其它进程,其它进程接收后打印并实现AB进程能够随时收发数据。提示:用多进程或者多线程实现

2022-12-14 21:50:19 67

原创 为什么无名管道只能用于具有 亲缘关系 的进程间通信

为什么无名管道只能用于具有 亲缘关系 的进程间通信

2022-12-14 08:53:57 100

原创 //要求实现父子进程对话//父进程先发送一句话给子进程,子进程接收后打印//子进程再回复一句话给父进程,父进程接收后打印//重复1.2步骤,当收到quit后,要结束父子进程

//要求实现父子进程对话//父进程先发送一句话给子进程,子进程接收后打印//子进程再回复一句话给父进程,父进程接收后打印//重复1.2步骤,当收到quit后,要结束父子进程

2022-12-13 23:14:01 168

原创 //要求创建两个线程,实现文件打印到终端上,类似cat一个文件://A线程读取文件中的内容//B线程将A线程中读取到的数据打印到终端上//当文件打印完毕后,结束进程。

//要求创建两个线程,实现文件打印到终端上,类似cat一个文件://A线程读取文件中的内容//B线程将A线程中读取到的数据打印到终端上//当文件打印完毕后,结束进程。

2022-12-13 20:01:51 80

原创 作业:用两个线程拷贝一张图片,要求A线程拷贝前半部分,B线程拷贝后半部分;

/用两个线程拷贝一张图片,要求A线程考贝前半部分,B线程拷贝后半部分;

2022-12-12 21:51:49 61

原创 12月9日作业

//任务1:定义一个全局变量 int a=10,主线程能否访问到,分支线程能否访问到; //任务2:分支线程中修改上述的a = 20, 问主线程中访问该a,是10还是20;//任务3:在主线程定义一个局部变量int b=1,分支线程能否访问到b;//任务4:在分支线程定义一个局部变量int c=2,主线程能否访问到c;//任务5:如果任务34不能访问到,则如何修改代码让对方能够访问到;

2022-12-09 20:59:10 102

空空如也

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