Java 面向对象
面向对象(关注角色):对于现实生活中所有行为的发生,我们着重关注是由谁来发起的行为,关注行为发起者的特征。(以事件参与人员(角色)入场安排在分配完成)
特点:注重对象和职责,(在类中实现多个不同的方法)。易维护,易复用,易扩展,封装、继承、多态的特性,可以设计出低耦合的系统。
面向过程(关注步骤):现实生活中,会以某种时序发生一连串的行为现象,而我们咋关注和分析这一连串行为使着重关注现象本身,关注现象的发生顺序,产生结果。(说白了就是以事件发展(步骤)安排人员入场)
特点:注重步骤和过程,逐步封装(把不同方法放到多个类中,继承来使用)。所以性能比面向对象高,调用类实例化开销大,消耗资源。
Java继承
继承是面向编程技术的基石,允许创建分等级层次的类。子类继承父类的特性和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同行为。(子类可自扩展方法,属性)。
减少代码的复用(把相同的方法放到父类)、便于维护。
可以这么说,封装和继承都是一个过程。
将相同的代码或方法,放到父类的过程叫封装(当然可以放到其他地方)
将父类的方法属性继承到我这,我这个类就有这些方法(可以重写)和属性,这个过程就叫继承。
Java不支持多继承,但可以多重继承,一个父类也可被多个子类继承,一个子类只能继承一个父类。单一继承性
子类可以拥有父类非private的属性、方法
子类可以拥有自己的属性和方法,对父类进行扩展
Final修饰的类不能被继承,final修饰的方法不可被重写。
继承的关键字:extends(用于类)和implements(用于接口,可变相多继承)。
super.eat() 使用父类的方法
this.eat() 自身类的方法
构造器
子类是不继承父类的构造器的,它只是调用(隐式或显示)。如果父类的构造器带有参数,则必须在子类的构造器中显示的通过super关键字调用付了的构造器并配以适当的参数列表。(如父类构造器没有参数,不需要super)
Java重写与重载
重写(Override):是子类对父类的允许访问的方法实现过程进行重新编写,
返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写。(只有方法体变,甚至包括异常也不能变,例如接口实现)(返回类型可以不同,但必须是父类返回值的派生类)
如:子类对父类的方法move重写,声明相同类型的对象,执行不同的类的方法(继承才能声明同类型)
Animal a = new Animal(); // Animal 对象
Animal b = new Dog(); // Dog 对象
a.move();// 执行 Animal 类的move方法
b.move();//执行 Dog 类的move方法
重载(Overload):
在同一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以形同也可以不同。每个重载的方法(构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
参数类型不同或参数个数不同。
可以改变返回类型。
可以改变访问修饰符。
方法能在同一个类中或在一个子类中被重载
Java多态(实现方式--重写、接口、抽象类和抽象方法)
同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。同一个接口,使用不同的实例而执行不同的操作。
消除类型之间的耦合关系;可替换;可扩充、接口性、灵活性、简化性。
继承、重写、父类引用指向子类对象。
向上转型:用父类类型声明创建子类对象
向下转型:用子类类型的引用指向父类的引用(该引用指向子类)
Father f1 = new Son(); // 这就叫 upcasting (向上转型)// 现在 f1 引用指向一个Son对象
Son s1 = (Son)f1; // 这就叫 downcasting (向下转型)// 现在f1 还是指向 Son对象
Java抽象类
面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的。但并不是所有类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有足够的信息来描绘具体对象,这样的类叫抽象类。抽象类不能实例化。抽象类不一定包含抽象方法。抽象类的抽象方法只是声明没有方法体。
抽象方法:成员方法的具体实现是由子类确定的,可以将该方法声明为抽象方法。在类中,抽象方法使用abstract修饰,没有方法体;
在接口中,接口中的方法都是抽象方法,不需要abstract修饰
如果一个类中有抽象方法,那么这个类就必须是抽象类。
任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。
用static修饰的构造方法、类方法不能声明为抽象方法
Java封装
指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。是一种保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。(一般提供get、set方法访问隐私的属性值)
Java接口
抽象类型,是抽象方法的集合,用interface来声明。接口并不是类,继承接口的非抽象类需要定义接口中的所有方法。(因抽象方法)
接口无法实例化,但可以被实现。只能有final和static变量。支持多继承。
隐式抽象(不需要abstract声明)
标记接口
没有任何方法和属性的接口,它仅表明它的类属于一个特定的类型。
建立一个公共的父接口:当一个接口继承了标记接口,java虚拟机就知道该接口要被用于一个事件的代理方案。
相一个类添加数据类型:实现标记接口的类不需要定义任何接口方法,但该类通过多态变成一个接口类型。
类与接口:
抽象类中方法可以有方法体,接口只能声明;
抽象类的承成员变量可以是各种类型的,接口只能是static final类型的。
接口不能含有静态代码块以及静态方法,抽象类可以有
一个类只能继承一个抽象类,而可以实现多个接口。(实现过程也是继承)