一、继承Thread
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public static class AThread extends Thread {
int i = 0;
//重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
if (i == 50) {
new AThread().start();
new AThread().start();
}
}
}
}
上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。
二、实现Runnable
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
代码如下(示例):
public static class ARunnable implements Runnable{
private int i;
public void run()
{
for(i = 0;i <100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
public static void main(String[] args)
{
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==20)
{
ARunnable aRunnable = new ARunnable();
new Thread(aRunnable,"新线程1").start();
new Thread(aRunnable,"新线程2").start();
}
}
}
}
三、通过Callable和Future创建线程
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。注释:FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
代码如下(示例):
public static class ACallable implements Callable<Integer> {
// (1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
@Override
public Integer call() throws Exception {
int i = 0;
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
return i;
}
}
public static void main(String[] args) {
//(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,
// 该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
// 注释:FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。
ACallable aCallable = new ACallable();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(aCallable);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值" + i);
if (i == 20) {
//(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
new Thread(futureTask, "线程1").start();
}
}
// try {
// //(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得线程1执行结束后的返回值
// System.out.println("子线程的返回值:" + futureTask.get());
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// } catch (ExecutionException e) {
// e.printStackTrace();
// }
}
线程池
Charge8: 线程池.
线程的生命周期
1.线程休眠sleep()
public static class AThread extends Thread {
int i = 0;
//重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
public void run() {
for (int j = 0; j <100 ; j++) {
try {
// 线程每5秒打印一下
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + j);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
if (i == 50) {
AThread aThread = new AThread();
aThread.start();
// try {
当前线程休眠
// aThread.sleep(10000000);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
new AThread().start();
}
}
}
}