只是自己的个人笔记
单例模式
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
单例模式的应用场景
1.在应用场景中,某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。
2.当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。
3.当某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。
单例模式流程
懒汉式实现单例代码
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){ }
public static Singleton getSingleton(){
if(instance==null){
return new Singleton();
}
}
饿汉式实现单例代码
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){ }
public static Singleton getSingleton(){
return instance;
}
静态内部类实现单例代码
private static Singleton instance;
private Singleton(){ }
private static class SingletonNeiBu{
//静态初始化器,由JVM来保证线程安全
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
// 静态内部类实现
public static Singleton getSingleton(){
return NeiBu.instance;
}
双检锁单例代码
//单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,
// 该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。
// 单例模式满足三点:
// 是否线程安全
// 是否懒加载
// 能不能通过反射破坏
//volatile 有序性 即程序执⾏的顺序按照代码的先后顺序执⾏。
public class Singleton {
private Singleton(){}; //构造器私有
private volatile static Singleton instance;
public static Singleton getInstall(){
//先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块
if(instance!=null){
//同步块,线程安全的创建实例
synchronized (Singleton.class) {
//再次检查实例是否存在,如果不存在才真正的创建实例
if (instance!= null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
枚举实现单例方式
//利用枚举的特性来解决线程安全和单一实例的问题和反射破坏
public class Singleton {
// private Singleton(){
// }
//public static enum SingletonEnum {
// SINGLETON;
// private Singleton instance = null;
// private SingletonEnum(){
// instance = new Singleton();
// }
// public Singleton getInstance(){
// return instance;
// }
//}
INSTANCE;
public void businessMethod() {
System.out.println("我是一个单例!");
}
}
总结
对比发现:懒汉式实现简单,但是在线程安全方面存在问题;饿汉式、静态内部类在多线程下是线程安全的,但是类初始化的时候就创建单例,存在资源浪费;最推荐使用的是双检锁实现单例模式,资源利用率高、又不存在线程不安全的问题。