一、概述
1、出现线程不安全的原因是什么?
如果我们创建的多个线程,存在着共享数据,那么就有可能出现线程的安全问题:当其中一个线程操作共享数据时,还未操作完成,
另外的线程就参与进来,导致对共享数据的操作出现问题。
2、线程不安全解决办法
要求一个线程操作共享数据时,只有当其完成操作完成共享数据,其它线程才有机会执行共享数据。java提供了两种方式来实现同步互斥访问:synchronized和Lock。
二、synchronized
synchronized可以保证方法或代码块在运行时,同一时刻只有一个线程可以进入到临界区(互斥性),同时它还保证了共享变量的内存可见性。
1、同步代码块。
synchronized(同步监视器){ //操作共享数据的代码 }
注:
1.同步监视器:俗称锁,任何一个类的对象都可以才充当锁。要想保证线程的安全,必须要求所有的线程共用同一把锁!(就是每个线程进来这个锁(对象)必须是同一个,否在无效)
2.使用实现Runnable接口的方式创建多线程的话,同步代码块中的锁,可以考虑是this。如果使用继承Thread类的方式,慎用this!(理解)
3.共享数据:多个线程需要共同操作的变量。 明确哪部分是操作共享数据的代码。(就是你这个synchronized只能加在共享变量上,放错位置也会达不到效果)
2、非静态的方法
对于非静态的方法而言,使用同步的话,默认锁为:this。如果使用在继承的方式实现多线程的话,慎用!(继承的方式实现多线程看我上篇博客的:2、如何让两个线程按照指定方式有序交叉运行呢?)
3、对于静态的方法
如果使用同步,默认的锁为:当前类本身。以单例的懒汉式为例。 Class clazz = Singleton.class
4、看下面的锁是否有效
(1)无效锁
public class SynchronizedTest {
public static void main(String[] args){
Test t1 = new Test();
t1.start();
Test t2 = new Test();
t2.start();
}
}
class Test extends Thread{
@Override
public void run() {
writeSomething();
}
//该锁无效
//这个是非静态方法锁,那么这个锁的对象指,当前该锁的引用对象,也就是this,这里创建了两个对象,这个this当然是同一个
public synchronized void writeSomething(){
for (int i=0; i<10; i++){
System.out.print(i+" ");
}
System.out.println(" ");
}
}
/*随机输出一种结果:
* 0 0 1 1 2 2 3 4 5 3 6 4 5 6 7 8 9
* 7 8 9
*/
(2)有效锁
public class Test1 {
static Test2 test2 = new Test2();
public static void main(String[] args){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
test2.writeSomething();
}
}).start();
test2.writeSomething();
}
}
class Test2{
//锁有效
//因为这里两个线程的this都指test2同一个对象
public synchronized void writeSomething(){
for (int i=0; i<10; i++){
System.out.print(i+" ");
}
System.out.println();
}
}
/*输出结果:仅一种可能
* 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
* 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
* 因为第一个进来的,在没有执行完之前是不会释放锁的,那么另一个怎么也进不来。
*/
(3)有效锁
public class Synchronized1Test {
static Test4 test4 = new Test4();
public static void main(String[] args){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
test4.writeSomething();
}
}).start();
test4.printSomething();
}
}
class Test4{
//这里在两个方法都放了锁,但因为锁对象是同一个,所以线程只要进入其中一个方法,那么锁就会锁住另一个方法
public synchronized void writeSomething(){
for (int i=0; i<10; i++){
System.out.print(i+" ");
}
System.out.println();
}
public synchronized void printSomething(){
for (int i=0; i<10; i++){
System.out.print(i+" ");
}
System.out.println();
}
}
/*运行结果:仅一种可能
* 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
* 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
* 这两个线程只要谁先抢到锁,那么另一个就必须等该线程释放锁,它才有机会获得锁,进入方法
*/
5、总结
关于synchronized一定要记住两点:
(1)锁(既对象)一定是要唯一,否在锁无效。
(2)对于同步代码块中的synchronized一定要放在共享变量上,否在也可能会达不到预期效果
三、Lock简介
Lock和synchronized 不同的是synchronized 会自动释放锁,而Lock必须手动释放,如果没有释放就可能造成死锁。
并且Lock的使用一般放在try{}catch块中,最后在finally中释放锁,保证抛出异常时锁会被释放。
1、synchronized的弊端
如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。
这就有下面几个问题:
(1)如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,这点非常影响程序执行效率。
因为它没有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断)
(2)如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。
(3)通过synchronized无法知道线程有没有成功获取到锁。
上面的问题,Lock都能解决。
2、Lock和synchronized有以下几点不同
1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
2)synchronized会自动释放线程占有的锁,而Lock需要主动通过unLock()去释放锁,否则很可能造成死锁现象。
3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况。
四、介绍java.util.concurrent.locks包下常用的类
下面我们就来探讨一下java.util.concurrent.locks包中常用的类和接口。
五.Lock
首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
下面来逐个讲述Lock接口中每个方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。newCondition()这个
方法暂且不在此讲述,会在后面的线程协作一文中讲述。
在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?
1、 lock()锁
首先lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
如果采用Lock,必须主动去释放锁,因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行。以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。
Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
//处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
2、 tryLock()
tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false .
所以,一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的:
Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
try{
//处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
}else {
//如果不能获取锁,则直接做其他事情
}
3、 tryLock(long time, TimeUnit unit)
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
4、 lockInterruptibly()
当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态,并抛出异常。
因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:
public void method() throws InterruptedException {
//调用它时需要主动抛出异常,如果获得锁就执行,如果锁已经被其它线程得到,那就抛InterruptedException异常
lock.lockInterruptibly();
try {
//.....
}
finally {
lock.unlock();
}
}
注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。
因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。
而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。
六、ReentrantLock
ReentrantLock,意思是“可重入锁”。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。
1、 lock()的正确使用方法
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
final LockTest test = new LockTest();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public void insert(Thread thread) {
Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
//出来业务逻辑
} catch (Exception e) {
}finally {
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
}
}
思考:最终结果会是怎么样?
Thread-0得到了锁 Thread-1得到了锁 Thread-0释放了锁 Thread-1释放了锁
结果
也许有朋友会问,怎么会输出这个结果?第二个线程怎么会在第一个线程释放锁之前得到了锁?原因在于,在insert方法中的lock变量是局部变量,每个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么理所当然每个线
程执行到lock.lock()处获取的是不同的锁,所以就不会发生冲突。
所以如果要想锁有用,就把它放到全局下: private Lock lock = new ReentrantLock();
2、 tryLock()的使用方法
public class Test {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
private Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public void insert(Thread thread) {
if(lock.tryLock()) {
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
for(int i=0;i<5;i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}finally {
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
} else {
System.out.println(thread.getName()+"获取锁失败");
}
}
}
思考,运行结果如何?
这个时候塔的结果会是如何?
/*它其实会有两种结果
结果1
*Thread-0得到了锁
*Thread-1获取锁失败
*Thread-0释放了锁
结果二
*Thread-0得到了锁
*Thread-0释放了锁
*Thread-1得到了锁
*Thread-1释放了锁
*/
/*思考为什么会有两种结果,其实是很简单
分析结果1:
* 当0线程进来的时候,还没有执行完,这个时候1线程进来发现锁被0还占用,所以只能执行else后方法.
* 这个时候0线程也把剩下的执行完了。
分析结果二
*当0进来的时候已经把程序全部执行完后,并释放了锁,而再1线程进来又可以获得锁,又可以执行相关程序
*/
运行结果
3、 lockInterruptibly()响应中断的使用方法
public class InterrupTest {
private Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
InterrupTest test = new InterrupTest();
MyThread thread0 = new MyThread(test);
MyThread thread1 = new MyThread(test);
thread0.start();
thread1.start();
thread1.interrupt();
}
public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{
lock.lockInterruptibly(); //注意,如果需要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面,然后将InterruptedException抛出
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
}
finally {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行finally");
lock.unlock();
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
}
}
}
class MyThread extends Thread {
private InterrupTest test = null;
public MyThread(InterrupTest test) {
this.test = test;
}
@Override
public void run() {
try {
test.insert(Thread.currentThread());
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被中断");
}
}
}
思考,运行结果如何?
/*运行结果(不一定都是这样)
*Thread-0得到了锁
*Thread-1被中断
*Thread-0执行finally
*Thread-0释放了锁
*/
/*原因分析
* 其实就是0先获得所,0在获得锁的同时1进来了,发现锁已被占用那么直接向上抛异常
* 然后捕获异常就这样输出了。
*/
运行结果
运行结果
七、ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法
public interface ReadWriteLock {
/**
* Returns the lock used for reading.
*/
Lock readLock();
/**
* Returns the lock used for writing.
*/
Lock writeLock();
}
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。
八、ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口,ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。
下面通过几个例子来看一下ReentrantReadWriteLock具体用法。
1、假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下synchronized达到的效果
public class Test6 {
public static void main(String[] args) {
final Test6 test = new Test6();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public synchronized void get(Thread thread) {
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
}
}
思考,运行结果如何?
/*运行结果
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0读操作完毕
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1读操作完毕
*/
//这段程序的输出结果会是,直到thread1执行完读操作之后,才会打印thread2执行读操作的信息。
运行结果
2、优化成用读写锁的话
public static void main(String[] args) {
final WriteTest test = new WriteTest();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public void get(Thread thread) {
//这里放读锁
rwl.readLock().lock();
try {
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
}
try {
Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
} finally {
//这里释放锁
rwl.readLock().unlock();
}
}
}
思考,运行结果如何?
/*运行结果(存在多种结果)
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0读操作完毕
Thread-1读操作完毕
这就说明:并没有一个线程占着锁一定要执行完才释放锁
*/
运行结果
这就说明thread1和thread2在同时进行读操作。这样就大大提升了读操作的效率。
不过要注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
九、锁的相关概念介绍
在前面介绍了Lock的基本使用,这一节来介绍一下与锁相关的几个概念。
1.可重入锁
如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁。
看下面这段代码就明白了:
class MyClass {
public synchronized void method1() {
method2();
}
public synchronized void method2() {
}
}
上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备
可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。
而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。
2.可中断锁
可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。
如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。
在前面演示lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。
3.公平锁
公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。
非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。
在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。
而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
可以在创建ReentrantLock对象时,通过以下方式来设置锁的公平性:
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
如果参数为true表示为公平锁,为fasle为非公平锁。默认情况下,如果使用无参构造器,则是非公平锁。
4.读写锁
读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。
ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。