vs c/c++ 用win32api写出植物大战僵尸的阳光值修改器

 

一.工具如下:

1.植物大战僵尸1(直接下载逗游游戏盒可以直接下载,网上资源很乱)

2.vs2017(使用vs win32的接口)

3.cheat engine(附下载链接https://www.cr173.com/soft/264165.html

二.使用vs命令台c++程序编写代码

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include "windows.h"
using namespace std;
int main()
{
	int x;
	cout << "请输入你要修改的阳光值";
	cin >> x;
	DWORD pid;
	LPCSTR name = TEXT("植物大战僵尸中文版");
	//设置查找的窗口名称
	HWND hwnd = FindWindow(NULL, name);
	//根据窗口名称查找句柄
	GetWindowThreadProcessId(hwnd, &pid);
	//根据句柄查找进程id
	cout << pid;
	HANDLE temp = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid);
	//提权
	WriteProcessMemory(temp, (LPVOID)0x16454850, (LPVOID)&x, sizeof(x), &pid);
        //根据之前输入的x进行对内存也就是此时阳光值所在的地址0x0x16454850的更改
}

三.更改文件使用的字符集(默认为unicode)

 

四.代码要修改的部分

有一处是动态的,要根据每次重开游戏而变化那就是0x16454850,这个是十六进制的地址,每次重开游戏会有不同,这里要用到ce进行测试阳光值的内存是在哪个地址

  1.开启游戏进入画面:

2.开启ce

点击左上角电脑图标选择游戏进程打开(会有个植物大战僵尸)

随后打开后如图查找阳光值所在的地

输入当前的阳光值进行新的扫描 查找,可能会有很多个地址的数据跟阳光值一样,这个时候我们让阳光值改变一下,比如捡个阳光升高一些,之后如下第二张图所示,会有变化的即是我们游戏中的阳光值!

 

快试试程序来修改游戏,使用自己做的修改器!

 

 

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