Linux下的常用工具

1.Linux软件包管理工具 yum

首先我们先来了解一下什么是软件包,为什么需要管理?
1.在Linux下安装程序通常的办法是下载到程序的源代码,并且进行编译,得到可执行程序,但是这样太麻烦了,于是有些人把一些常用的软件提前编译好,做成软件包放在一个服务器上,通过软件包管理器可以很方便的获取到这个编译好的软件包直接进行安装。
2.软件包和软件包管理器,就好比“APP”和“应用商店”这样的关系,而yum(Yellow dog Updater, Modified)是Linux下非常常用的一种包管理器. 主要应用在Fedora, RedHat, Centos等发行版上.。
注意
关于yum的所用操作都必须保证主机(虚拟机)网络通畅。
可以通过ping指令验证

ping www.baidu.com

1.1安装软件

yum install package_name
注意事项
1.yum会自动找到都有哪些软件包需要按下载,这时候敲“y”确认安装,出现“complete”,字样,说明安装成功
2.安装软件时由于需要向系统目录中写入内容,一般需要sudo或者切到root账户下才能完成
3.yum安装软件只能一个装完了再装另一个. 正在yum安装一个软件的过程中, 如果再尝试用yum安装另外 一个软件, yum会报错

1.2 卸载软件

yum remove package_name

1.3 查看软件包

yum list | grep key
注意事项
1.通过 yum list 命令可以罗列出当前一共有哪些软件包. 由于包的数目可能非常之多, 这里我们需要使用 grep 命令只 筛选出我们关注的包
2.软件包名称: 主版本号.次版本号.源程序发行号-软件包的发行号.主机平台.cpu架构
3.“x86_64” 后缀表示64位系统的安装包, “i686” 后缀表示32位系统安装包. 选择包时要和系统匹配
4.“el7” 表示操作系统发行版的版本. “el7” 表示的是 centos7/redhat7. “el6” 表示centos6/redhat6
5.最后一列, base 表示的是 “软件源” 的名称, 类似于 “小米应用商店”, “华为应用商店” 这样的概念

2.Linux编程相关工具

2.1 Linux编译器—vim

2.1.1 vim的操作模式
vim一共有12中模式,但是我们常用的模式只有三种模式,分别是命令模式、插入模式、末行模式。
(1)命令/普通/正常模式(Normal mode)
控制屏幕光标的移动,字符、字或行的删除,移动复制某区段及进入Insert mode下,或者到 last line mode,主要是使用命令进行文件内容操作
(2)插入模式(Insert mode)
只有在Insert mode下,才可以做文字输入,按「ESC」键可回到命令行模式。该模式是我们后面用的频繁的编辑模式
(3)底行模式(Last line mode)
用于文件保存或退出,也可以进行文件替换,找字符串,列出行号等操作。 在命令模式下,shift+: 即可进入该模式。要查看你的所有模式:打开vim,底行模式直接输入
2.1.2 模式切换
(1)普通模式–>插入模式:
最开始进入vim的时候是处于普通模式,需要输入i、a、o、I、A、O字符来进行切换
i:从光标所在字符,开始插入
I:光标移动到行首,开始插入
a:光标向后移动一个字符。开始插入
A:光标移动到行尾,开始插入
o:在光标所在行下方添加新行,开始插入
O:在光标所在行上方添加新行,开始插入
(2)插入模式–>普通模式
目前处于[插入模式],就只能一直输入文字,如果发现输错了字,想用光标键往回移动,将该字删除,可 以先按一下「ESC」键转到[正常模式]再删除文字。当然,也可以直接删除
(3)普通模式–>底行模式
「shift + ;」, 其实就是输入「:」
在底行模式下对vim进行的操作:
:w(保存文件)、:q(退出vim模式)、:wq(保存并退出)、:q!(强制退出不保存)
2.1.3.vim的基本操作
1.正常模式下的操作
(1)移动光标
vim可以直接用键盘上的光标来上下左右移动,但正规的vim是用小写英文字母「h」、「j」、「k」、 「l」,分别控制光标左、下、上、右移一格
按「G」:移动到文章的最后
按「 $」:移动到光标所在行的“行尾”
按「^」:移动到光标所在行的“行首”
按「w」:光标跳到下个字的开头
按「e」:光标跳到下个字的字尾
按「b」:光标回到上个字的开头
按「#l」:光标移到该行的第#个位置
按[gg]:进入到文本开始
按[shift+g]:进入文本末端
按「ctrl」+「b」:屏幕往“后”移动一页
按「ctrl」+「f」:屏幕往“前”移动一页
按「ctrl」+「u」:屏幕往“后”移动半页
按「ctrl」+「d」:屏幕往“前”移动半页
(2)删除文字
「x」:每按一次,删除光标所在位置的一个字符
「#x」:例如,「6x」表示删除光标所在位置的“后面(包含自己在内)”6个字符
「X」:大写的X,每按一次,删除光标所在位置的“前面”一个字符
「#X」:例如,「20X」表示删除光标所在位置的“前面”20个字符
「dd」:删除光标所在行即剪切光标所在行的内容
「#dd」:从光标所在行开始删除#行
「dw」:删除光标所在单词
(3)复制
「yw」:将光标所在之处到字尾的字符复制到缓冲区中
「#yw」:复制#个字到缓冲区
「yy」:复制光标所在行到缓冲区
「#yy」:例如,「6yy」表示拷贝从光标所在的该行“往下数”6行文字。
「p」:将缓冲区内的字符贴到光标所在位置,向光标所在行下方进行粘贴。注意:所有与“y”有关的复制命令都必须与“p”配合才能完 成复制与粘贴功能
「P」:将缓冲区内的字符贴到光标所在位置,向光标所在行上方进行粘贴
(4)替换
「r」:替换光标所在处的字符。
「R」:替换光标所到之处的字符,直到按下「ESC」键为止
(5)撤销上一次操作
「u」:如果您误执行一个命令,可以马上按下「u」,回到上一个操作。按多次“u”可以执行多次回复
「ctrl + r」: 撤销的恢复
(6)更改
「cw」:更改光标所在处的字到字尾处
「c#w」:例如「c3w」表示更改3个字
(7)跳到指定行
「ctrl」+「g」列出光标所在行的行号
「#G」:例如,「20G」,表示移动光标至文章的第20行行首
(8)其他操作

2.底行模式的操作
在使用底行模式之前,请记住先按「ESC」键确定您已经处于正常模式,再按「:」冒号即可进入末行模式。
(1)列出行号
「set nu」: 输入「set nu」后,会在文件中的每一行前面列出行号
(2)跳到文件中的某一行
「#」:「#」号表示一个数字,在冒号后输入一个数字,再按回车键就会跳到该行了,如输入数字20, 再回车,就会跳到文章的第20行
(3)查找字符
「/关键字」: 先按「/」键,再输入您想寻找的字符,如果第一次找的关键字不是您想要的,可以一直按 「n」会往后寻找到您要的关键字为止
「?关键字」:先按「?」键,再输入您想寻找的字符,如果第一次找的关键字不是您想要的,可以一直 按「n」会往前寻找到您要的关键字为止4

2.2 Linux编译器—gcc/g++

2.2.1 基本概念
1.功能:将高级语言解释成为机器可以识别的指令。
我们知道将机器语言转化为高级语言需要4个步骤:
(1)预处理(进行宏替换)
预处理功能主要包括宏定义、文件包含、条件编译、去注释、展开所有的代码等;并且预处理指令是以#号开头的代码行
eg:gcc –E test.c –o test.i
选项“-E”,该选项的作用是让 gcc 在预处理结束后停止编译过程。
选项“-o”是指目标文件,“.i”文件为已经过预处理的C原始程序。
(2)编译
进行语义语法纠错,若无错误,则将程序解释为汇编语言
eg:gcc –S test.i –o test.s
“-S”选项来进行查看,该选项只进行编译而不进行汇编,生成汇编代码
(3)汇编
将汇编语言解释为二进制机器指令,并且汇编阶段是把编译阶段生成的“.s”文件转成目标文件
eg:gcc –c test.s –o test.o
选项“-c”就可看到汇编代码已转化为“.o”的二进制目标代码了
(4)链接
将所有的.o文件和库文件进行打包,最终生成一个可执行程序
库文件:大佬们封装的函数所打包的一个代码文件
eg:gcc test.o –o test
连接方式:
动态链接:链接的是动态库
在可执行程序添加库中的函数符号信息表,生成的可执行程序比较小,因为并没有把函数的实现直接加入到可执行程序中,因此运行程序的时候需要依赖动态库的存在,但是在内存中的多个程序可以共用相同的库,降低了内存中的代码冗余
静态链接:链接的是静态库
在生成可执行程序时,直接将库中的所用代码实现都写入到了可执行程序中,生成得可执行程序比较大,在运行程序时,若多个程序都静态链接了同一个库文件,在内存中造成代码冗余,但是静态链接的程序运行的时候不需要依赖库的存在
gcc的默认链接方式:动态链接,并且在生成可执行程序的时候默认链接了标准c库
2.2.2 gcc的常用选项
-E 只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面
-S 编译到汇编语言不进行汇编和链接
-c 编译到目标代码
-o 文件输出到文件
-static 此选项对生成的文件采用静态链接
-g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息
-shared 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库
-O3 编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别高
-w 不生成任何警告信息
-Wall 生成所有警告信息

2.3 Linux调试器—gdb

2.3.1 背景
调试前提:生成一个debug版本的程序
gcc默认生成的时release版本的程序,因此需要在编译程序的时候就使用gcc -g选项生成debug程序(向可执行程序中添加调试符号信息)
2.3.2 程序调试
(1)gdb加载程序符号信息
gdb./main 加载程序信息
(2)流程控制指令
run/r:直接运行程序
start/s:开始逐步调试
list:查看调试行附近代码 list file:line
until:直接运行到指定行 until file:line
next/n:下一步,直接运行函数
step:下一步,跟踪进入函数
continue:从当前位置开始继续运行
(3)断点相关指令
break(b) 行号:在某一行设置断点
break 函数名:在某个函数开头设置断点
break file:line :给指定文件指定行打断点
watch variable_name:给变量打断点
info break :查看断点信息
delete breakpoints:删除所有断点
delete breakpoints n:删除序号为n的断点
disable breakpoints:禁用断点
enable breakpoints:启用断点
info(或i) breakpoints:参看当前设置了哪些断点
(4)其他指令
finish:执行到当前函数返回,然后挺下来等待命令
print§:打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数
p 变量:打印变量值
set var:修改变量的值
display 变量名:跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值
undisplay:取消对先前设置的那些变量的跟踪
until X行号:跳至X行
breaktrace(或bt):查看各级函数调用及参数
info(i) locals:查看当前栈帧局部变量的值
quit:退出gdb

3.Linux项目自动化构建工具—make/Makefile

3.1 背景

1.一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂 的功能操作,makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率
2.make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,逐行解释Makefile中的项目构建规则,完成项目构建,一般来说,大多数的IDE都有这个命 令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
3. make是一条命令,makefile是一个文件,两个搭配使用,完成项目自动化构建。

3.2 Makefile的书写

3.2.1 书写格式
目标对象:依赖对象
\t 要执行的指令
目标对象:要生成的可执行程序名称
依赖对象:源码文件,通过与目标对象的最后一次修改时间判断,目标对象是否需要重新生成
3.2.2 预定义变量
$^ 表示所用的依赖对象
$@ 表示目标对象
$< 表示第一个依赖对象
.PHONY:声明伪对象—不管对象是否存在,每次都需要重新生成(通常用于声明clear)
3.3.3 举例说明
C代码:

#include <stdio.h>
 
int main()
 {    
 printf("hello world!\n");   
  return 0; 
  }

Makefile文件:

hello:hello.o
    gcc hello.o -o hello 
hello.o:hello.s    
    gcc -c hello.s -o hello.o 
hello.s:hello.i    
    gcc -S hello.i -o hello.s 
hello.i:hello.c    
    gcc -E hello.c -o hello.i
.PHONY:clean 
clean:   
    rm -f hello.i hello.s hello.o hell
3.3 make的解释执行规则

1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2.、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“hello”这个文件, 并把这个文件作为终的目标文件。
3、 如果hello文件不存在,或是hello所依赖的后面的hello.o文件的文件修改时间要比hello这个文件新(可以用 touch 测试),那么,他就会执行后面所定义的命令来生成hello这个文件。
4、如果hello所依赖的hello.o文件不存在,那么make会在当前文件中找目标为hello.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成hello.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、 当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 hello.o 文件,然后再用 hello.o 文件声明 make的终极任务,也就是执行文件hello了。
6、这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到终编译出第一个目标文件。
7、 在找寻的过程中,如果出现错误,比如后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错, 而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。
8、 make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起, 我就不工作啦。

4.项目的版本管理工具—git(分布式管理工具)

步骤:
1、从服务器上克隆一个仓库 git clone https://
2、添加修改的文件 git add ./*
3、进行本地提交 git commit -m “本次提交的备注信息”
4、同步到服务器 git push origin master

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