线性表
在说顺序表和链表之前,我们先来说说线性表吧。
(1)线性表:是具有n个相同特性的数据元素的有限序列,线性表是在实际中广泛使用的数据结构。
(2)常见的线性表:顺序表,链表,字符串,栈,队列
(3)结构:线性表在逻辑上是线性结构,也就说是一条连续的直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物 理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
顺序表
1.概念和结构
(1)顺序表:用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储,在数组上完成数据的增删查改。
(2)顺序表一般分为:
静态顺序表:使用定长数组存储
动态顺序表:使用动态开辟的数组存储
//静态顺序表
#define N 100
typedef struct SeqList
{
DataType array[N];//定长数组
size_t size;//有效数据个数
}SeqList;
//动态顺序表
typedef struct SeqList
{
DataType* _array; // 保存顺序表中有效元素个数
int _capacity; // 空间总大小
int _size; // 有效元素个数
}SeqList, *PSeqList;
2、顺序表的基本功能能实现
//初始化
void SeqListInit(PSeqList ps)
{
ps->_array = (int *)malloc(sizeof(int)*DEFAULT_CAPACITY);
ps->_capacity = DEFAULT_CAPACITY;
ps->_size = 0;
}
//销毁
void SeqListDestroy(PSeqList ps)
{
free(ps->_array);
ps->_size = ps->_capacity = 0;
}
// 尾插
void SeqListPushBack(PSeqList ps, DataType data)
{
ps->_array[ps->_size] = data;
ps->_size++;
}
// 尾删
void SeqListPopBack(PSeqList ps)
{
assert(ps->_size>0);
ps->_size--;
}
// 头插
void SeqListPushFront(PSeqList ps, DataType data)
{
for (int i = 0; i<ps->_size - 1; i ++ )
{
ps->_array[i] = ps->_array[i + 1];
}
ps->_array[0] = data;
ps->_size++;
}
// 头删
void SeqListPopFront(PSeqList ps)
{
assert(ps->_size>0);
for (int i = 0; i < ps->_size - 2; i++)
{
ps->_array[i] = ps->_array[i + 1];
}
ps->_size--;
}
// 在顺序表任意位置插入 数据
void SeqListInsert(PSeqList ps, int pos, DataType datda)
{
if (pos<0 || pos>ps->_size)
{
printf("下表不合法\n");
return;
}
if (ps->_size > ps->_capacity)
{
int* newArray = (int*)malloc(sizeof(int)* 2 * ps->_capacity);
for (int i = 0; i < ps->_size; i++)
{
newArray[i] = ps->_array[i];
}
free(ps->_array);
ps->_array = newArray;
}
for (int i = ps->_size; i < pos; i--)
{
ps->_array[i] = ps->_array[i + 1];
}
ps->_array[pos] = datda;
ps->_size++;
}
// 在顺序表的任意位置删除数据
void SeqListErase(PSeqList ps, int pos)
{
assert(ps->_size > 0);
for (int i = pos; i < ps->_size-2; i++)
{
ps->_array[i] = ps->_array[i + 1];
}
ps->_size--;
}
// 检测data是否放在顺序表中
int SeqListFind(PSeqList ps, DataType data)
{
for (int i = 0; i < ps->_size ; i++)
{
if (ps->_array[i] == data)
{
return i;
}
}
}
// 移除顺序表中第一个值为data的元素
void SeqListRemove(PSeqList ps, DataType data)
{
int index = SeqListFind(ps, data);
if (index != -1)
{
SeqListErase(ps, index);
}
}
// 移除顺序表中所有值为data的元素
void SeqListRemoveAll(PSeqList ps, DataType data)
{
int j = 0;
for (int i = 0; i < ps->_size; i++)
{
if (ps->_array[i] != data)
{
ps->_array[j++] = ps->_array[i];
}
}
ps->_size = j;
}
// 获取顺序表有效元素个数
int SeqListSize(PSeqList ps)
{
return ps->_size;
}
// 获取顺序表的容量
int SeqListCapacity(PSeqList ps)
{
return ps->_capacity;
}
// 检测顺序表是否为空
int SeqListEmpty(PSeqList ps)
{
return ps->_size = 0 ? 1 : 0;
}
// 获取顺序表中第一个元素
DataType SeqListFront(PSeqList ps)
{
return ps->_array[0];
}
// 获取顺序表中最后一个元素
DataType SeqListBack(PSeqList ps)
{
return ps->_array[ps->_size - 1];
}
链表
1.概念和结构
概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
数据结构:
实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:
- 单向、双向 2. 带头、不带头 3. 循环、非循环
但是我们比较常用的是
(1)无头单向不循环链表:结构简单,一般不会单独用来存储数据,实际中更多是作为其他数据结构的子结构
(3)带头双向循环链表:结构最为复杂,一般用在单独存储数据,实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。
2、链表的基本功能实现
这里就像不介绍链表的基本功能实现了、下一篇博客见。
博客地址:https://blog.csdn.net/qq_42430426/article/details/98099233
链表和顺序表的区别和联系
顺序表:
优点:空间连续、支持随机访问、不容易产生内存碎片
缺点:(1)中间或者前面部分的插入删除时间复杂度为O(N) (2)增容代价比较大
链表:
优点:(1)任意位置插入删除时间复杂度为O(1) (2)没有增容问题,插入一个开辟一个空间
缺点:以节点为单位存储,不支持随机访问