一、套接字相关知识
1.概念
套接字可以理解为通信连接的一组数据,其中主要包括协议、主机IP地址、端口号。
描述两个应用进程之间的端到端通信关联需要,协议、信源机IP地址、信源应用进程端口、信宿机IP地址、信宿应用进程端口。
2.TCP/IP的三种套接字
流套接字(SOCK_STREAM)(有连接)、数据报套接字(SOCK_DGRAM)(无连接)、原始套接字(SOCK_ROW)。
3.面向连接的CS模型
(1)服务器:socket()建立流套接字,bind()套接字与本地地址绑定,listen()监听,accept()接收连接,等待客户进程连接请求,recv()接收数据,send()发送数据,close()关闭套接字。
(2)客户端:socket()建立流套接字,connect()将套接字与远程主机相连,send()发送数据,recv()接收数据,close()关闭套接字。
4.无连接的CS模型
(1)服务器:socket()建立套接字,bind()套接字与本地地址绑定,recvfrom()接收数据,sendto()发送数据,close()关闭套接字。
(2)客户端:socket()建立套接字,bind()套接字与本地地址绑定,sendto()发送数据,recvfrom()接收数据,close()关闭套接字。
二、服务器端代码
#include<stdio.h>
#include<WS2tcpip.h>
#include<WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include<Windows.h>
SOCKADDR_IN cAddr = { 0 }; //获取客户端协议地址簇
int len = sizeof cAddr;
SOCKET clientSocket[1024]; //最多1024个客户端
int count = 0; //第几个客户端
void func(int index); //收发数据
int main()
{
//1.确定协议版本
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); //用于初始化WinSock,即检查系统中是否有Windows Sockets的实现库
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
printf("确定协议版本失败!\n");
return -1;
}
printf("确定协议版本成功!\n");
//2.创建socket
SOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //创建套接字。参数1:协议类型(协议簇),参数2:通信载体,参数3:ip保护方式
if (serverSocket == SOCKET_ERROR) //SOCKET_ERROR=-1
{
printf("创建socket失败:%d\n", GetLastError());
//9.清理协议版本信息
WSACleanup();
return -1;
}
printf("创建socket成功!\n");
//3.创建服务器协议地址簇
SOCKADDR_IN addr = { 0 };
addr.sin_family = AF_INET; //协议地址簇
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.104"); //inet_addr将点分十进制表示的IP地址转换为网络字节顺序的IP地址
//inet_pton(AF_INET, "192.168.0.104", &addr);
addr.sin_port = htons(9527); //10000左右,小端转大端
//4.绑定
int r = bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&addr, sizeof addr); //套接字与主机本地IP地址与端口号的绑定
if (r == -1)
{
printf("绑定失败:%d\n", GetLastError());
//8.关闭socket
closesocket(serverSocket);
//9.清理协议版本信息
WSACleanup();
return -1;
}
printf("绑定成功!\n");
//5.监听
r = listen(serverSocket, 10); //监听,准备接收客户进程发送的连接请求,第二个参数:连接队列可达到的最大长度
if (r == -1)
{
printf("监听失败:%d\n", GetLastError());
//8.关闭socket
closesocket(serverSocket);
//9.清理协议版本信息
WSACleanup();
return -1;
}
printf("监听成功!\n");
//6.等待客户端连接
for (int i = 0; i < 1024; i++)
{
clientSocket[i] = accept(serverSocket, (sockaddr*)&cAddr, &len); //接收客户端连接请求
if (clientSocket[i] == SOCKET_ERROR)
{
printf("客户端连接失败:%d\n", GetLastError());
//8.关闭socket
closesocket(serverSocket);
//9.清理协议版本信息
WSACleanup();
return -1;
}
printf("客户端连接成功!\n");
count++;
CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE)func,(LPVOID)i,NULL,NULL); //创建线程,i是func的参数
}
//8.关闭socket
closesocket(serverSocket);
//9.清理协议版本信息
WSACleanup();
system("pause");
return 0;
}
void func(int index)
{
//7.通信
char buff[1024];
int r;
while (1)
{
r = recv(clientSocket[index], buff, 1023, NULL); //接收数据
if (r > 0)
{
buff[r] = 0;
printf("%s发来的数据:%s\n", inet_ntoa(cAddr.sin_addr), buff); //将网络字节顺序表示的IP地址转换为点分十进制
//printf("%s发来的数据:%s\n", inet_ntop(AF_INET, &addr, buff, 1024), buff);
for (int i = 0; i < count; i++) //广播发送给所有客户端
send(clientSocket[i], buff, r, NULL);
}
}
}
三、服务器端代码
#include<stdio.h>
#include<WS2tcpip.h>
#include<WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include<Windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;
void recvServerAndShow();
SOCKET clientSocket;
int main()
{
//1.确定协议版本
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
printf("确定协议版本失败!\n");
return -1;
}
printf("确定协议版本成功!\n");
//2.创建socket
clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //参数1:协议类型(协议簇),参数2:通信载体,参数3:ip保护方式
if (clientSocket == SOCKET_ERROR) //SOCKET_ERROR=-1
{
printf("创建socket失败:%d\n", GetLastError());
//8.关闭socket
closesocket(clientSocket);
//9.清理协议版本信息
WSACleanup();
return -1;
}
printf("创建socket成功!\n");
//3.获取服务器协议地址簇
SOCKADDR_IN addr = { 0 };
addr.sin_family = AF_INET; //协议地址簇
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.104");
//inet_pton(AF_INET, "192.168.0.104", &addr);
addr.sin_port = htons(9527); //10000左右,小端转大端
//4.连接服务器
int r = connect(clientSocket, (sockaddr*)&addr, sizeof addr); //提出一条与服务器建立连接的请求
if (r == -1)
{
printf("连接服务器失败:%d\n", GetLastError());
//6.关闭socket
closesocket(clientSocket);
//7.清理协议版本信息
WSACleanup();
return -1;
}
printf("连接服务器成功!\n");
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)recvServerAndShow, NULL, NULL, NULL); //创建线程
//5.通信
char buff[1024];
while (1)
{
memset(buff, 0, 1024);//清空
cin>>buff;//接收用户输入
send(clientSocket, buff, strlen(buff), NULL);//发送给服务器
}
//6.关闭socket
closesocket(clientSocket);
//9.清理协议版本信息
WSACleanup();
return 0;
}
void recvServerAndShow()
{
char buff[1024];
int r;
while (1)
{
r = recv(clientSocket, buff, 1023, NULL);
if (r > 0)
{
printf("消息:%s\n", buff);
}
}
}